イースII エターナル 游戏

  • ACERLZ🎹

    2022-6-28 09:26

    RPG味太足了。故事给很多npc都设计了细节对话,如果不嫌路绕甚至可以决战之前回去村里报喜。说到路绕,真的离谱,不看贴吧地图我怀疑自己能不能通关。结尾感觉不是很明晰,所以是变封印石像了?
  • 真·路人

    2022-5-22 13:43

  • 情报弱者

    2022-5-1 11:35

  • rat

    2022-4-9 22:46

  • 红魔范尼

    2022-3-9 12:41

  • shesheshebao

    2022-2-22 01:09

    1代2代是一个整体,红发色魔传奇的开始也是标题伊苏的由来,老实说2代对比1代玩法更加丰富,到最后边玩边哭(被地图绕哭
  • 佩米德托凌

    2022-1-16 23:53

  • 不协和音

    2021-12-9 12:57

  • 莉莉欣

    2021-10-31 00:56

  • 流星转地球

    2021-9-9 11:25

  • 血晶片

    2021-9-7 10:21

  • 袖隼

    2021-9-6 20:33

  • 夏虫

    2021-8-30 21:02

    是个好游戏,就是迷宫太绕了。不看攻略,日常迷路。
  • 花醉三千客

    2021-7-18 20:56

  • 残响死灭

    2021-5-28 13:00

    迷宫敢不敢再绕一点?比起初代的塞尔达流程更像是个RPG了,这当然是一个进步。魔法概念的引入挺好,但就是BOSS战。。。相应的也更像弹幕系STG了。OP确实很新海诚。至于剧情,本以为打完二代应该会有什么不一样的感觉,然而真正打完后却仍然没有什么想说的。最后,迷宫敢不敢再绕一点?
  • Lillet Blaw

    2021-1-14 13:41

  • 成锋破浪

    2020-10-2 20:29

  • 落樱无月

    2020-9-5 21:46

  • 光光脑袋

    2020-5-9 07:52

    真正的开启了我的伊苏之路,亚特鲁踏上旅途的开始。即使今天重玩仍然能感受到游戏的魅力,称之为神作不为过
  • Zephyr

    2020-5-4 18:57