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TTTO
2023-3-14 00:32
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风岚天照
2023-3-13 23:29
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飞鸟
2023-3-11 15:30
当我听到神海要拍电影的时候,我的第一反应居然是怀疑电影的画面表现力能否超越游戏。可以说不管索尼的电影化游戏策略是否成功,这一概念本身都是如此的深入人心。实际游戏中,除了那几个经典名场面,大部分流程还是处于一个云起来比玩起来舒服的层次,有点为了这碟醋包了顿饺子的意思。在去除了几乎所有RPG元素并单一化了玩法之后,仅存的叙事却又被游戏流程所拖长,因此这种游戏玩起来就感觉很累,每次玩一两章就想关掉。 -
omega
2023-3-10 11:50
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Yeoman
2023-3-5 22:32
线性互动电影的游戏体验还是很棒的,剧情上其实还是比较模板化的寻宝路线。 -
讷响
2023-3-3 02:31
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夜の逆襲
2023-3-1 22:19
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hahayeah33
2023-3-1 14:21
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Avery
2023-3-1 13:20
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bystander
2023-2-23 19:00
电影化的极致,前期十分惊艳,后期新鲜劲一过就稍显乏力。演出部分和场景美术是真的赞爆,特别是第十一章的追逐战,非常喜欢,酣畅淋漓,爽到!游戏中和NPC的各种交互也很喜欢,不过剧情里角色塑造未达预期(特别是兄弟情写得太浮于表面)。游戏性方面,战斗系统尚可,但解密太拉了、重复性太高了,而且解密占比还不小,玩久了很容易觉得枯燥和腻味,所以制作组不断用新场景和追逐战等来让玩家保持兴奋,效果是有的,可惜玩久了太累...7.5分 -
斯洛克
2023-2-21 15:21
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喜欢打游戏看番的最后
2023-2-21 06:19
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岩泷砾
2023-2-19 10:44
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爱生活甚于爱生活的意义
2023-2-14 19:19
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spike
2023-2-13 11:31
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SADFSD
2023-2-13 00:55
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当当欧耶
2023-2-11 22:48
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tv123
2023-2-10 17:01
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微风祈愿
2023-2-7 02:44
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EUSTIA
2023-2-5 01:57