序章比较吸引人,但正式进入游戏后体验急速下降,让人觉得玩法已经远落后于时代了。另外,个人也不太喜欢周常月常之类的任务型设计。
到点了!!
草,和FF联动了,捡起来打活动
游玩时间最长的在线游戏,页游的形式使得入坑/回坑成本都极低,越来越无聊了但多平台随时随地打开就能玩的优势会让人没那么容易放弃,大不了一转FA摸鱼嘛。到现在已经养成打开电脑边上不放个gbf窗口浑身难受的习惯了。育成阶段是最有趣的,基本毕业后就会开始坐牢之旅,还是养老最开心。
同样是因为美术太强入坑,gbf确实在同类型手游里做到了最强的游戏性和用户粘性。正常的玩家每天2~3小时的游戏时间,大概也要一年左右才能勉强赶上T1玩家的进度,但是这种追进度的过程不会让人感到枯燥,可能也是gbf的一种魔法。但是这也是一个一旦玩到接近毕业,游戏体验就越来越差的黑屏F5刷子游戏。你的时间非常值钱,别花在农金农新武器上了。然后,FKHR啥b,gbf再你妈的见。
什么都好,就是太肝(
不做家臣玩什么果缤纷.jpg/どうしてルシサンは尊いのか/ナルグランデ推崇者// 放置中
福原哲也yydsb
又爱又恨的作品
比较mmorpg的页游,cy财力证明之一,以装备为主,时间回报比较保值,不算特别骗氪,玩起来还是挺有动力的,当然,这是针对fkhr作死之前的情况了
肝报废!
能让我咸鱼一年以上的手游还能让我氪,就真的很强 我努力过了,拜拜了
凑合着玩呗,还能离咋的(bushi) 反正现在大部分游戏内容体验完也在养老了,在没有比它更好的同类游戏出现之前应该还是会继续玩……
玩了两年 还在吃屎 吃到吃不动为止
美术风格我太爱了
没汉化玩的好痛苦,抽不到好的卡也好痛苦
从没想过自己竟然会在一款甚至连中文都没的页游里花上那么多时间和精力。
16年入坑,十极十愿,扔了。不论是随着FULLAUTO普及更加阴湿的BOSS设计;还是本来质量不高、还越来越往少数群体及女性用户下三路服务的剧情与角色塑造;以及cy传统数值笑话和素材需求闭着眼睛按0的奴隶式endgame,都令人无法继续忍受。三温暖活动和六龙氪金石可能是压倒我的最后一根稻草吧。
美术和音乐是真的优秀。但是除此之外想不出什么可以值得评价的了。 感谢团友接纳我,让我从一个普池自开弟弟一路成为古战场英雄、跨越终末之翼。也不知道这将近两年到底是不是真的在开心。。。
不追进度,佛系玩的话会很快乐,反之会感觉游戏在玩我
序章比较吸引人,但正式进入游戏后体验急速下降,让人觉得玩法已经远落后于时代了。另外,个人也不太喜欢周常月常之类的任务型设计。
到点了!!
草,和FF联动了,捡起来打活动
游玩时间最长的在线游戏,页游的形式使得入坑/回坑成本都极低,越来越无聊了但多平台随时随地打开就能玩的优势会让人没那么容易放弃,大不了一转FA摸鱼嘛。到现在已经养成打开电脑边上不放个gbf窗口浑身难受的习惯了。育成阶段是最有趣的,基本毕业后就会开始坐牢之旅,还是养老最开心。
同样是因为美术太强入坑,gbf确实在同类型手游里做到了最强的游戏性和用户粘性。正常的玩家每天2~3小时的游戏时间,大概也要一年左右才能勉强赶上T1玩家的进度,但是这种追进度的过程不会让人感到枯燥,可能也是gbf的一种魔法。但是这也是一个一旦玩到接近毕业,游戏体验就越来越差的黑屏F5刷子游戏。你的时间非常值钱,别花在农金农新武器上了。然后,FKHR啥b,gbf再你妈的见。
什么都好,就是太肝(
不做家臣玩什么果缤纷.jpg/どうしてルシサンは尊いのか/ナルグランデ推崇者// 放置中
福原哲也yydsb
又爱又恨的作品
比较mmorpg的页游,cy财力证明之一,以装备为主,时间回报比较保值,不算特别骗氪,玩起来还是挺有动力的,当然,这是针对fkhr作死之前的情况了
肝报废!
能让我咸鱼一年以上的手游还能让我氪,就真的很强 我努力过了,拜拜了
凑合着玩呗,还能离咋的(bushi) 反正现在大部分游戏内容体验完也在养老了,在没有比它更好的同类游戏出现之前应该还是会继续玩……
玩了两年 还在吃屎 吃到吃不动为止
美术风格我太爱了
没汉化玩的好痛苦,抽不到好的卡也好痛苦
从没想过自己竟然会在一款甚至连中文都没的页游里花上那么多时间和精力。
16年入坑,十极十愿,扔了。不论是随着FULLAUTO普及更加阴湿的BOSS设计;还是本来质量不高、还越来越往少数群体及女性用户下三路服务的剧情与角色塑造;以及cy传统数值笑话和素材需求闭着眼睛按0的奴隶式endgame,都令人无法继续忍受。三温暖活动和六龙氪金石可能是压倒我的最后一根稻草吧。
美术和音乐是真的优秀。但是除此之外想不出什么可以值得评价的了。 感谢团友接纳我,让我从一个普池自开弟弟一路成为古战场英雄、跨越终末之翼。也不知道这将近两年到底是不是真的在开心。。。
不追进度,佛系玩的话会很快乐,反之会感觉游戏在玩我