#1 - 2023-7-31 03:41
uks (끝까지 가는 게 중요한 게 아니야)
RT
#2 - 2023-11-14 16:44
(끝까지 가는 게 중요한 게 아니야)
对《我独自升级》的极端批评实际上也是对它的极端肯定,对它的憎恶之情与对它历史地位的认可度完全成正比。

读者不再需要艰辛的成长过程,在系统这一巨大框架下,努力是不包含任何情绪的数据。唯一能改变人生命运的方法是掌握特殊能力,反过来说,没有特殊能力的人在漫画描述的社会中永远只能当底层废物。

它成功反映出信念感丧失的时代特征,并以这套糟糕的价值观深刻影响了韩国网漫近年来的流行趋势——金玉在外败絮其中的工业产品不断涌现,虽然不至于达到动摇韩国网漫正向循环根基的地步,却足以间接导致kakao做出了一个目光短浅的愚蠢决策——将见证韩国网漫二十年发展历程的daum webtoon变成网文改编漫画的附庸品kakao webtoon,砍掉了曾培养无数新秀的webtoon league。

最讽刺的还是,《我独自升级》的画师是传统漫画行业出身,在日本只能参与熟人介绍的工作,画不入流的B级漫画,回国当网文改编漫画的工作者反倒获得空前成功,最终却因为健康原因倒在了动画化的消息宣布之前。

我偶尔想,把业界所有锅都甩给《我独自升级》这部漫画是不是太过分了?
但它获得了如此空前绝后的成功,被同工作室拿来拆解表现手法来更方便地套在其他IP上复制粘贴,本质却终究是一个拿三流网文改编出来、肤浅至极、主角外人物塑造堪称没有的精装快消品,那么背个锅也无所谓吧。
#3 - 2024-5-11 19:55
(끝까지 가는 게 중요한 게 아니야)
如果要提名韩漫业界毒瘤,有两个不得不提,一个是REDICE STUDIO,一个是朴泰俊漫画公司。

红冰因为《我独自升级》赚得盆满钵满但是几乎从不做原创,原创剧情的网漫也是有游戏原作IP加持,致力于把网漫变成网文或其他IP下游产业。如今趋于标准化的格子大内容量少且网文题材的泛滥,必须要给红冰记一笔。至于其他专注于网文改的漫画工作室,搞男性向是在模仿红冰这一套的基础上增加产量,搞女性向全靠画师画风提携,培养出一大批无脑吹捧画风的读者,导致作者们痴迷于提升作画精细度而不是漫画基本功,无谓地增加工作量。

朴漫社不搞网文,但全都是通过刺激又拉仇恨的无脑暴力爽剧来吸引青少年读者,以《看脸时代》为核心构建出不能过脑子的帮派世界观巩固粉丝,一出新作就冲到naver人气榜榜首污染列表。过去口碑再好的作者,只要进了这淤泥里面就只能画又臭又长的无脑暴力剧。里面的创作者全都是打工人,大多数挂在朴泰俊公司名下没有署名权,甚至通过模仿有合作关系的人气漫画家进行创作,和过去那些名义上是学徒实则作为工人一周生产十几本的“工厂漫画”如出一辙。一种严重阻碍行业正常发展(是毁掉了韩国漫画杂志的原因之一)本该被淘汰的运作机制却在当代如鱼得水。

这两个公司不只在韩国,甚至在全世界获得巨大成功。这就不单是韩国人有毛病,是全球读者都有毛病。
#4 - 2024-5-11 23:25
(上古竞于道德,中世逐于智谋,当今争于气力)
我独自升级商业上的成功和糟糕的口碑是不是有点类似于国动里的斗罗大陆?

同样的无脑爽文,同样的商业成功,同样的影响了一个国家相关文娱的生产模式。
#4-1 - 2024-5-12 00:06
uks
有点像
#5 - 2024-5-12 00:25
(家に帰るまでが遠足です)
读者有毛病不能怨商家,毕竟渠道上还算不上事实垄断。自由市场下盈利区间被占领是自然的。
#6 - 2024-5-12 10:30
(https://bgm.tv/subject/467354)
买量时代 有资本 会炒作的话 作品内容是啥都不重要了

甚至有些做市场和经营的人就是想证明自己有能力把一坨屎炒成爆款商品
来占据企业/团体中的主导地位  然而往往这些人的个人头脑 处事能力确实是
远远大于那些创作者的 (光看平均收入水平也能侧面印证这一点)

现在日本的游戏公司也大多是这样 营销部门是姥爷 开发部门是孙子  
一个手游项目 运营发行拿7成 开发拿3成 (虽然买量是比开发花成本)