#1 - 2023-9-20 09:53
楪键 (总是在冀寻一种可能——)
其实标题还有后半句,其差异性又主要集中在什么地方。
同人毕竟还是有局限性,“纸醉金迷”的商业性也并非只有负面效应。
从老一辈的同人三大奇迹之二说起的话
奈须蘑菇,感觉是比较经典的个人表达被商业性逐步蚕食的例子,但尽管如此,由于型月本就是为了他一个人而存在的公司,受限并不算严重。我认为他属于一个比较典型但程度较轻的例子。
龙骑士07……先好好写一部商业作吧,不予置评。他的变化更多的还是取决于个人而非商业化,或许是多了些炫技少了些诚恳,多了份骄矜少了份关怀。
再说近一些的例子
ルクル,除去多了层商业的皮——由设定与扭曲所编制的噱头,其个人表达倒是基本未损丝毫,他一直惯于用写戏剧的方式来写剧本,商业化之后也无非是舞台变得更具体,聚光灯却变得更模糊,镜头开始被拉长,慢慢不再能够聚焦。就好似明眸迷惘的少年成了无神凝注的老者,但我认为这也还是rkr自身的变化而非商业化所招致的。
ごぉ,这位更是忠实于个人表达的典型,无需多言
はと,个人表达几乎未受钳制,剧本中的象征意味甚至“愈演愈烈”
骨折王子,噱头被你给玩明白了,但不得不说,确实有趣,黄油玩家也多有受用。上次那个“严肃内容与严肃态度”的话题中,有群友提醒我应当提一提骨折王子。我才意识到,原来在我心里,一直隐约觉得骨折王子的态度是倾于严肃的,而这在他的同人处女作中更是鲜明可见。
我曾觉得这类想要严肃表达的态度是同人脚本家所共有的——至少是称不上鲜见的,毕竟他们不通人情但却执着解构而不局限于片面呈现的样子……真的很靓仔(褒义)
一颗文学的心却读取了黄油的魂,被想法所深深困扰,而又被文字的予求所深深吸引,这不是同人和商业的隔阂,但或许是逐渐迷失的初心
同人毕竟还是有局限性,“纸醉金迷”的商业性也并非只有负面效应。
从老一辈的同人三大奇迹之二说起的话
奈须蘑菇,感觉是比较经典的个人表达被商业性逐步蚕食的例子,但尽管如此,由于型月本就是为了他一个人而存在的公司,受限并不算严重。我认为他属于一个比较典型但程度较轻的例子。
龙骑士07……先好好写一部商业作吧,不予置评。他的变化更多的还是取决于个人而非商业化,或许是多了些炫技少了些诚恳,多了份骄矜少了份关怀。
再说近一些的例子
ルクル,除去多了层商业的皮——由设定与扭曲所编制的噱头,其个人表达倒是基本未损丝毫,他一直惯于用写戏剧的方式来写剧本,商业化之后也无非是舞台变得更具体,聚光灯却变得更模糊,镜头开始被拉长,慢慢不再能够聚焦。就好似明眸迷惘的少年成了无神凝注的老者,但我认为这也还是rkr自身的变化而非商业化所招致的。
ごぉ,这位更是忠实于个人表达的典型,无需多言
はと,个人表达几乎未受钳制,剧本中的象征意味甚至“愈演愈烈”
骨折王子,噱头被你给玩明白了,但不得不说,确实有趣,黄油玩家也多有受用。上次那个“严肃内容与严肃态度”的话题中,有群友提醒我应当提一提骨折王子。我才意识到,原来在我心里,一直隐约觉得骨折王子的态度是倾于严肃的,而这在他的同人处女作中更是鲜明可见。
我曾觉得这类想要严肃表达的态度是同人脚本家所共有的——至少是称不上鲜见的,毕竟他们不通人情但却执着解构而不局限于片面呈现的样子……真的很靓仔(褒义)
一颗文学的心却读取了黄油的魂,被想法所深深困扰,而又被文字的予求所深深吸引,这不是同人和商业的隔阂,但或许是逐渐迷失的初心
或许旧酒迟早一日会被后来的年轻人所摒弃,但总会有贪念旧时醇酿的老人一直对其念念不忘。况且,旧酒自然也能用新瓶来装,而我觉得这也正是骨折王子现阶段主要的努力方向。我并不认为个人表达被背景设定所牵制就是什么坏事,毕竟,更多的个人表达建立在更长久的创作时间之上,这终究是商业行为而非同人自嗨。
文艺批评是文艺领域常写常行的基本保证,但说实话没有他者的参与也终究只是一家之言。他或许能通过解构与批判来保证自己一直有东西可写,但却不能保证玩家也能参与进这个过程。如果玩家不买账,那么这个命题其实也是很难成立的。
至于r18的激进化,商业化难辞其咎,但这也不一定就是坏事