#1 - 2023-2-26 18:40
金刚可怜 (无可救药的百合豚)
班固米gal玩家应该还算挺活跃的,想听听非gal玩家不愿意尝试/尝试入坑失败的声音。

说一句,我本身也不喜欢这个gal这种形式。

#2 - 2023-2-26 18:41
(尊重,理解,包容)
坐牢
#3 - 2023-2-26 18:42
(アニメはゴミしかない、私も。)
迟迟没有入坑,很担心gal跟手游剧情一样废话连篇,不过大概还是会找机会入坑的
#3-1 - 2023-2-26 18:51
金刚可怜
你的担心不是多余的,gal比手游剧情还要废话。
#3-2 - 2023-2-26 19:01
akuma
但凡时间超过30h的,哪怕那些排名在前面的你想想。。。
#3-3 - 2023-2-27 14:17
咪啪~
金刚可怜 说: 你的担心不是多余的,gal比手游剧情还要废话。
+10000
#4 - 2023-2-26 18:45
(Dream a dream)
玩的累挺,除非名gal
#5 - 2023-2-26 18:46
(被遗忘的小猪会被遗忘吗?)
你玩过拔作么?

你可以拒绝废萌,但你不能拒绝拔作。

没有人会拒绝拔作的
#5-1 - 2023-2-26 19:33
oakpeter
看了下小猪哥的时光胶囊,确实是好多拔作
#5-2 - 2023-2-26 20:18
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉
oakpeter 说: 看了下小猪哥的时光胶囊,确实是好多拔作
草,(bgm38)
#5-3 - 2023-2-27 12:11
裁决之龙MAX
oakpeter 说: 看了下小猪哥的时光胶囊,确实是好多拔作
小猪严选 片片精品 别无分号
#5-4 - 2023-3-2 16:48
Megumi
里番品鉴师        拔作收藏家
#6 - 2023-2-26 18:49
(REMEMBER: THE RIDE NEVER ENDS ∞)
只玩过Clannad和樱之诗?不知道算不算gal,只玩过一点,观感不怎么样,有点浪费时间…
#6-1 - 2023-2-26 18:52
金刚可怜
当时是算的,这俩还算全gal里最好的了。
#7 - 2023-2-26 18:53
我挺喜欢玩的,但是也是断断续续的。

多数剧本水平问题吧,要是大短大短的无聊日常真心很难一次打完。由于不像影视作品那样可以看见进度条,期待值和耐心也容易被消耗。ctrl?不是拔作又按不下去那个键。还有语言方面,我日语只有n2水平,有时候真的是词典翻烂查一些看不懂的词或梗。
#8 - 2023-2-26 18:54
(卖人设是坏文明)
代入感确实挺强,但是感觉表现力以及能承载的内容太有限了,感觉不如原神
#8-1 - 2023-2-26 19:14
金刚可怜
确实不如原神。
#9 - 2023-2-26 18:54
(再吻我一次,爱人。请把枪擦亮,同志。)
我就是另一个极端大概。没有看过动画。虽然大部分确实就那样了。毕竟想做剧情的大部分又难以突破体裁桎梏,而其他的em就靠画风和人设卖的,更没意思。
总体情况就是尖端一点点,断层式的中层特别多。
#10 - 2023-2-26 18:59
(←绝望的文盲)
我一直有在打乙游,最近尝试入坑gal,目前接触了一些经典作品和老厂新作,但是还是在入坑边缘。
想从这个角度给楼主一点个人的见解。

从女性玩家视角出发,gal里男性凝视下的女性角色刻画还是挺让我水土不服的(虽然市面上大部分乙游男性刻画也有类似的毛病,但这一点在gal里给我的感受更加明显,可能是因为我本身也是女性)。例如一些废宅男主被女主莫名其妙倒贴的剧情,即使后面会解释是有幼驯染的感情基础之类的,但还是会让我有“人设和剧情真的合理吗”之类的想法……
另一个比较水土不服的地方就是冗长又无趣的恋爱剧情,尤其是一些主线完全基于恋爱展开的剧情,疲劳之后推着推着就想赶紧本垒结束吧()
#10-1 - 2023-2-26 19:16
金刚可怜
gal还喜欢搞无脸男主来着,这点也很劝退。
#10-2 - 2023-2-26 19:20
Koumsk
金刚可怜 说: gal还喜欢搞无脸男主来着,这点也很劝退。
其实乙游也有,不过现在一般是设置开关,可以由玩家控制是否开启主角头像
没有无脸主角CG就还ok,有CG的话……呃呃呃
#10-3 - 2023-2-26 20:06
清清清
看游戏定位吧, 有些更多是恋爱游戏,有些更多是视觉小说。然后“废宅男主”, “无脸男”都是在拔作里比较常见吧, 废萌都比较少, 剧情作至少我没见过这样的。视觉小说这个大类依然是男性向为主导,不玩Gal的话会错过不少好剧本的。怕雷可以问问别人玩过的
#10-4 - 2023-2-26 20:35
瑾瑜當年
作为gal乙女通吃的女性玩家与你有同感,对”莫名其妙倒贴”和“冗长无趣恋爱”感到头疼。除了这两点外,我也很讨厌galgame日常剧情无聊注水,无意义黄段子太多这两点。如果姐妹想要入坑galgame的话,建议避开废萌作,拔作,找一些比较有名的剧情作玩QwQ
#10-5 - 2023-2-26 20:36
yuina
但日乙很多小白花女主也经常让我血压上升,,只能说这是一种很难避免的通病
#10-6 - 2023-2-26 20:42
瑾瑜當年
yuina 说: 但日乙很多小白花女主也经常让我血压上升,,只能说这是一种很难避免的通病
+1不少小白花女主角也是很难让人理解这帮男主怎么喜欢上她(悲)
#10-7 - 2023-2-26 20:45
Leitmotif
可以去玩一些以主线剧情为主而倒贴占比不大甚至没有的游戏。
#10-8 - 2023-2-26 20:54
Koumsk
yuina 说: 但日乙很多小白花女主也经常让我血压上升,,只能说这是一种很难避免的通病
是的,这一点上其实两边都踩过不少坑
#10-9 - 2023-2-26 20:58
Koumsk
清子 说: 看游戏定位吧, 有些更多是恋爱游戏,有些更多是视觉小说。然后“废宅男主”, “无脸男”都是在拔作里比较常见吧, 废萌都比较少, 剧情作至少我没见过这样的。视觉小说这个大类依然是男性向为主导,不玩Gal...
的确,看了下下面的评论,才发现我上面写的好像把石头门之类的剧情作排除在外了Orz平时和推gal为主的男性友人交流的时候一般也是聊废萌为主,确实有点以偏概全了
#11 - 2023-2-26 19:00
(互联网时代前的经还要继续念吗?)
害怕超长铺垫(bgm38)
Ctrl已经被磨掉了一半
#12 - 2023-2-26 19:05
虽然我是gal玩家,但我随便提一个点吧

我玩gal不是没耐心看,而是没耐心点
点鼠标太累,敲键盘太吵,开自动嫌慢,按ctrl看不全,手机模拟器/串流 搓玻璃更是顶级折磨
所以经常会陷入“好想把这个gal打通”“艹,开游戏一直点点点好累”的循环中
#12-1 - 2023-2-26 19:17
金刚可怜
可以用手柄,买一个joycon印射鼠标点击,体验能好个十倍。
#12-2 - 2023-2-26 23:20
Pott Mill
不能用滚轮吗?
#12-3 - 2023-2-26 23:48
Asahi
Pott Mill 说: 不能用滚轮吗?
emmm,滚轮的话短时间还行,时间长了会感觉不跟手,有种很奇妙的别扭的感觉。
#12-4 - 2023-2-27 11:02
persona
买个触控屏呀,华为的mate book e,巨硬的苏菲破,别的也有不错的呀
#12-5 - 2023-2-27 13:45
Asahi
persona 说: 买个触控屏呀,华为的mate book e,巨硬的苏菲破,别的也有不错的呀
我有surface go啊,可触控平板和搓玻璃有什么区别吗。。。
#12-6 - 2023-2-27 14:22
persona
Asahi 说: 我有surface go啊,可触控平板和搓玻璃有什么区别吗。。。
不是搓,是点,手指点一下屏幕不是最舒服的推GAL方式?
#12-7 - 2023-2-27 15:03
Asahi
persona 说: 不是搓,是点,手指点一下屏幕不是最舒服的推GAL方式?
不,一直点手很累。。
#12-8 - 2023-2-27 15:23
persona
Asahi 说: 不,一直点手很累。。
麻了,然后开AUTO又嫌节奏不对是吧(bgm38)
#13 - 2023-2-26 19:06
(大友 评分极其情绪化)
没有谈恋爱的需求(bgm38)

AVG太长了 我选动画
#14 - 2023-2-26 19:06
(会いたい、知りたい)
假设我们大部分人说出 "gal" 的时候同时还指代了 AVG, ADV 等类型的游戏.
如果假设成立, 也就是说, 单纯考虑视觉小说这种类型, 我的建议是, 找那些自己喜欢的类型玩就行了.
#14-1 - 2023-2-26 19:17
金刚可怜
如果单指美少女游戏呢。
#14-2 - 2023-2-26 19:24
だるくvan
金刚可怜 说: 如果单指美少女游戏呢。
非名作不考虑 (bgm38)
就算是名作也不怎么感兴趣 (bgm38) , 看别人谈恋爱真没意思, 我要是真需要这些短平快的东西的话, 为啥不去看短视频.

倒是在 youtube 上有时看到柚子社游戏的一些片段, 算是一些有意思的段子, 但仅仅是段子.
#14-3 - 2023-2-27 00:20
751984871
金刚可怜 说: 如果单指美少女游戏呢。
《alice in cradle》这种算不算美少女游戏?这种我有兴趣。我玩过《维塔大脱出》。(
#15 - 2023-2-26 19:07
(For whom the bell tolls?)
看动画的话可能日常能有空看个一集,小说的话也能读个短篇,积累下来也不少。但是gal太长了……如果不是放假根本不想碰。尤其是剧情向,上次暑假的时候石头门推到一半,到现在都没再打开过,一想起来就好像心里起了个疙瘩。(bgm38)
#15-1 - 2023-2-26 19:10
akuma
是这样的。刚玩亚托莉。在大部分人眼里的短篇,我玩了半个月。。
#15-2 - 2023-2-26 19:13
Listener021
剧情太长又已经记不清楚了不想打开,但一想到越拖就忘得越多就感到焦虑,导致精神内耗
说白了还是日常时间太碎了,生活节奏太快了,现代人不得不面临的困境(bgm38)
#16 - 2023-2-26 19:08
(There’s magic here tonight.)
没空,不能快进(
#17 - 2023-2-26 19:12
(想让世界热闹起来)
玩过几部热度高的,剧情展开都很套路,失望。再玩几部要是还不行就彻底放弃gal了
#17-1 - 2023-2-26 19:21
心的神话
会失望很正常,因为在你当前的已玩列表中,大众好评度高的galgame只有一部——虽然我也不敢保证那些在排行榜居高位的作品就一定适合你。
#17-2 - 2023-2-26 20:19
国见佐彩
心的神话 说: 会失望很正常,因为在你当前的已玩列表中,大众好评度高的galgame只有一部——虽然我也不敢保证那些在排行榜居高位的作品就一定适合你。
嗯 以前看热度高就随便玩了
#18 - 2023-2-26 19:20
(中华)
很无聊
#19 - 2023-2-26 19:21
galgame的劝退也成了一个似门槛的东西,筛选了一部分玩家。所以入坑的人基本就是真的入坑了。
你想想打完一部三四十小时剧情作,再怎么说也是有感情的。回想起来就仿佛真的经历了这个世界一般。
#19-1 - 2023-2-27 12:19
#20 - 2023-2-26 19:24
(至少,还活着。)
时间成本的问题吧,而且和小说不同,有的有配音的情节有点强迫症要听等它放完。
#21 - 2023-2-26 19:30
要是同为游戏的话,gal的游戏性基本上都是为0的,我可以选择对我来说更有趣的,同为娱乐不必把这个时间变得枯燥乏味。如果同为文字载体的话,我并不认为我能在gal中学习到什么,我有这个时间我可以挑几本书看。
#22 - 2023-2-26 19:34
(mikoko的比喻内容)
没有轻小说有趣。
#23 - 2023-2-26 19:44
不是我拒绝他,是他拒绝我
#24 - 2023-2-26 19:47
好!两张涩图
#25 - 2023-2-26 19:48
不玩GAL的原因基本和不看轻小说没差。

在玩的樱之诗日常戏码很无聊,相比之下唯一推完的夏袋rb的日常还算有趣,最主要是够短。
#25-1 - 2023-2-26 21:26
金刚可怜
樱之诗日常算有趣的了,有很多更无趣日常戏码的gal
#25-2 - 2023-2-26 21:32
Leitmotif
金刚可怜 说: 樱之诗日常算有趣的了,有很多更无趣日常戏码的gal
樱之诗的日常烂的离谱,你到底打过几部gal…
#25-3 - 2023-2-26 21:52
ゴクラクジゴク
目前看来樱之诗日常大概是20%留级前辈犯贱 10%其他人犯贱 30%伪娘卖色 30%其他角色互动 10%其他,我角色还没熟络就已经倦了
#25-4 - 2023-2-26 22:03
金刚可怜
我完全不敢说话 说: 樱之诗的日常烂的离谱,你到底打过几部gal…
不算拔作的30多部,算的话50左右
#25-5 - 2023-2-26 22:06
Leitmotif
ゴクラクジゴク 说: 目前看来樱之诗日常大概是20%留级前辈犯贱 10%其他人犯贱 30%伪娘卖色 30%其他角色互动 10%其他,我角色还没熟络就已经倦了
yzs的日常:黄段子黄段子黄段子黄段子*N伏笔黄段子黄段子黄段子黄段子*N伏笔黄段子黄段子黄段子黄段子*N
#25-6 - 2023-2-26 22:08
瑾瑜當年
我完全不敢说话 说: yzs的日常:黄段子黄段子黄段子黄段子*N伏笔黄段子黄段子黄段子黄段子*N伏笔黄段子黄段子黄段子黄段子*N
精辟!樱之诗的无意义黄段子实在是太让人难受了,日常如坐牢。。
#25-7 - 2023-2-27 09:44
无限之空
樱之诗的日常加前两条线(二章最后除外)都催眠的难受,到百合线才开始真正意义上的好起来
个人给樱之诗扣掉的一分也是因为前期太催眠(bgm38)
#26 - 2023-2-26 19:51
(Koffein- und Brahms-Liebhaber)
这楼爬下来发现原因基本都是入坑作选错了
#26-1 - 2023-2-26 20:09
清清清
游玩成本太高, 尝试两次"高热度"作品后发现不对胃口后就不玩了。
#26-2 - 2023-2-26 20:20
Leitmotif
清子 说: 游玩成本太高, 尝试两次"高热度"作品后发现不对胃口后就不玩了。
只看热度选作品是这样的。我宁愿建议新人都从相对比较刺激紧凑的剧本入坑,例如素晴日、村正这种。至少不容易觉得无聊。
#26-3 - 2023-2-26 20:26
清清清
我完全不敢说话 说: 只看热度选作品是这样的。我宁愿建议新人都从相对比较刺激紧凑的剧本入坑,例如素晴日、村正这种。至少不容易觉得无聊。
我推荐新人玩都是推荐短篇的,先把兴趣提起来再说,我运气好,刚开始玩的妹调,沙耶,女装山脉, 都是短篇。那些大长篇就算是现在的我除非特别感兴趣我都不会轻易尝试。如果刚开始就玩到我现在都能玩的想C掉的剧情,我大概也是不会入坑的
#26-4 - 2023-2-26 20:27
Leitmotif
清子 说: 我推荐新人玩都是推荐短篇的,先把兴趣提起来再说,我运气好,刚开始玩的妹调,沙耶,女装山脉, 都是短篇。那些大长篇就算是现在的我除非特别感兴趣我都不会轻易尝试。如果刚开始就玩到我现在都能玩的想C掉的剧情...
gal短篇没啥特别好的剧本。
#26-5 - 2023-2-26 20:29
清清清
我完全不敢说话 说: gal短篇没啥特别好的剧本。
高收入的代价是高投入,其实也不用特别好,佳作以上就行
#26-6 - 2023-2-26 20:39
Leitmotif
清子 说: 高收入的代价是高投入,其实也不用特别好,佳作以上就行
个人而言,能让我推荐的gal短篇目前是没有的。
#26-7 - 2023-2-26 20:41
akuma
我完全不敢说话 说: 只看热度选作品是这样的。我宁愿建议新人都从相对比较刺激紧凑的剧本入坑,例如素晴日、村正这种。至少不容易觉得无聊。
是这样
#26-8 - 2023-2-26 21:05
Asahi
我完全不敢说话 说: gal短篇没啥特别好的剧本。
我推荐短篇无非是《续 杀戮之姜戈 地狱通缉犯》和《narcissu》二选一,前者爽,后者氛围好。
你说的《装甲恶鬼村正》才是真的不适合新人













#26-9 - 2023-2-26 21:07
Leitmotif
Asahi 说: 我推荐短篇无非是《续 杀戮之姜戈 地狱通缉犯》和《narcissu》二选一,前者爽,后者氛围好。
你说的《装甲恶鬼村正》才是真的不适合新人













这些都不是事。你看上边一堆人说什么日常无聊无脸男不够有趣,当然推荐村正。
#27 - 2023-2-26 20:09
(今天又是替博士背锅的一天……)
系统复杂分支选项多的不玩
#27-1 - 2023-2-26 21:27
金刚可怜
gal作为游戏来说应该是系统最简单的了
#27-2 - 2023-2-26 22:00
brad
金刚可怜 说: gal作为游戏来说应该是系统最简单的了
我玩的很少,只见过一些不是简单树状分支的、关键的条件分支选项藏在几十个分支选项之中的、隐藏好感度的、自己穷举选项但是打不出真结局然后一看攻略有几十行每一行不能选错的
#27-3 - 2023-2-26 22:05
金刚可怜
brad 说: 我玩的很少,只见过一些不是简单树状分支的、关键的条件分支选项藏在几十个分支选项之中的、隐藏好感度的、自己穷举选项但是打不出真结局然后一看攻略有几十行每一行不能选错的
那应该是古早gal了,现在gal就几个选项的。
#28 - 2023-2-26 20:15
(暴躁地路过)
懒得下,没硬盘
#29 - 2023-2-26 20:26
(人生苦短,及时行乐)
GAL剧本的好坏太重要了,功力差一点的日常不会写,会比看流水账轻小说厕纸还坐牢;
但即使剧本再好,如果先入为主带有色眼镜/不对电波/主角代入感不足等等,都得不到良好的体验。

以我个人为例,我个人是带有色眼镜看待百合/轻百的,即使大众评价极高的孤独摇滚/KingExit我依旧不感兴趣(目前)。
对我而言,一部作品:只有女性主角×不行,只有男性主角√可以。主角团男女都有的情况下男主的塑造比女主更重要。
#29-1 - 2023-2-26 21:27
金刚可怜
好的galgame基本都是塑造男主的。
#30 - 2023-2-26 20:35
文本量太大
#31 - 2023-2-26 20:38
对于我而言,比起操纵、代入角色,我更喜欢做一个旁观者,因此包括gal在内绝大多数游戏类别我都没有太大兴趣。
#31-1 - 2023-2-26 20:48
Leitmotif
gal的名剧本基本上都是代入感为0
#31-2 - 2023-2-26 21:28
金刚可怜
普通电子游戏呢
#31-3 - 2023-2-27 13:01
LYZ
金刚可怜 说: 普通电子游戏呢
现在我除了打打音游,完全不打游戏。书籍,电影,动画基本占据了我全部的个人娱乐时间。
#32 - 2023-2-26 20:53
(有我之境,以我观物,故物我皆著我之色彩。无我之境,以物观 ...)
gal基本就是看脚本的,说白了大部分gal都是剧情向的,游戏性很差,与其自己去打我宁愿看流程向视频,不感兴趣的就直接跳了,反正都是看个剧情。表现形式又很少有逆转裁判,或者是P5的日常那种张力。你上十个小时花进去了,最后可能发现剧情根本不感兴趣,而游玩过程又很难有爽的感觉,投入与回报很难成正比。在这个一两个小时的电影都是“十分钟看完”的时代,gal就显得很尴尬了。
#33 - 2023-2-26 20:57
(超级现充)
gal玩家答一波gal劝退人的点:
1.游戏性低,大部分都是选项
2.日常共通部分太考验剧本的功力,剧本家笔力不行写日常玩起来让人如坐针毡
3.福利/HS的插入时机一直都是个迷,时机不对很容易让人感到强行。以及,一些无意义黄段子真是无聊。
4.玩完了与人讨论难度大(要找到玩此gal还对其情节记忆犹新且愿意和你交流的人实在是太难了)
5.游戏流程长,慢热耗时间
#33-1 - 2023-2-26 21:09
頂上ノ月🌙
不玩的来指正一下第一点: 几乎全部都是在点下一句
#33-2 - 2023-2-26 21:30
金刚可怜
我一直好奇那种攻略约会性质的美少女游戏为什么销声匿迹了。
#33-3 - 2023-2-26 21:31
Leitmotif
金刚可怜 说: 我一直好奇那种攻略约会性质的美少女游戏为什么销声匿迹了。
先问是不是
#33-4 - 2023-2-26 21:59
瑾瑜當年
頂上の月🌙 说: 不玩的来指正一下第一点: 几乎全部都是在点下一句
哈哈哈,你这个描述更准确(●'◡'●)
#33-5 - 2023-2-26 22:02
瑾瑜當年
金刚可怜 说: 我一直好奇那种攻略约会性质的美少女游戏为什么销声匿迹了。
对galgame沿革历史了解甚浅,俺也不知道呀ƪ(˘⌣˘)ʃ 或许是因为套路基本上都一样太同质化了,同样的套路一次两次新鲜,多几次就腻歪了(瞎猜)
#34 - 2023-2-26 20:57
(眩しさだけは、忘れなかった)
gal的剧情有很多一些白开水剧情,加上整体需要的时间太长了,社畜的时间是很难抠的,,,
#35 - 2023-2-26 21:00
(梦想是转生到异世界养猫娘)
没时间,如果有这个时间我会优先选择看动画,其次是看漫画,最后才是gal,然后是轻小说。
而且我的人生并不是只有ACGN 还会去发展其他的兴趣。所以gal基本上没碰几部。
#36 - 2023-2-26 21:00
镇楼图不错
#37 - 2023-2-26 21:02
galgame后来拒绝了我(bgm38)
#38 - 2023-2-26 21:07
(沉默是金,这位正确,请编一下你的故事。 ... ... ... ... ...)
  马赛克  只想看图。(bgm38)
#39 - 2023-2-26 21:13
(没有爱就看不见)
gal?我虽然玩gal但我非常不喜欢gal圈子,感觉比动画圈都事多,所以可能也有其他人是和我一样不喜欢gal圈子的吧
#39-1 - 2023-2-26 21:34
金刚可怜
gal圈子确实怪怪的,不过我没详细接触过。
#40 - 2023-2-26 21:13
(可愛いは正義)
大概是因为我不想让旧的爱好为新的爱好让步吧。十几年前养成的读书的习惯、九年前喜欢上的某款手机游戏、六年前爱上的动画、三年半以前开始看的漫画,每一样都在我的生活中占据一定分量,我在大部分日子里都按照固定的顺序逐步完成它们中的每一样,现在再让耗时较长的新爱好挤进来就不太好应付了。而且galgame的字号相对于动画字幕而言有些偏小,我在看动画时可以采用将背靠在躺椅上、眼睛距离屏幕七八十厘米甚至更远的姿势,但玩galgame的过程经常需要将身体前倾看字,玩久了腰和眼睛都不大舒服。
#41 - 2023-2-26 21:17
(致力于在正确的时间做错误的事)
我感觉大多数galgame都挺无聊的,但是也有一些写的正好对到胃口的
通常来说我很不喜欢那些日常和打情骂俏为主的galgame
我感觉瀬戸口廉也写的游戏还挺有意思的
#41-1 - 2023-2-26 22:07
金刚可怜
濑户口我玩了kirakira和swan song,感觉是个文艺青年。他的作品总给我不完全燃烧的惆怅感。
#42 - 2023-2-26 21:17
萌系gal人设剧情重复度太高,不吃这一套就永远不会吃,吃这一套也有可能在某天反感

剧情gal对作者要求非常高,日常与剧情展开等方面都要在几十个小时的游戏时间内保持水平。这也不得不提写gal赚钱不如转行的悲痛了……

众口难调。需要找到自己喜欢,"对上电波"的作品,即使有缺点也可以接受,就像看待自己一样。然而以一部gal的时间成本,浪费十个小时以上在与自己相左的世界里,大概比坐牢还难受吧。

即使是相同类型的gal风格也有可能截然不同,甚至打开了才发现它的核心触碰到了自己的底线。但入坑玩家往往不知道这一点,玩着玩着就睡着了。

(暴论:热度高的gal往往并不是真正的好作品。)

本人也玩gal,可能不大符合lz的条件,再此补充几个朋友给我说过的理由:
破解gal下载不如直接看动画方便;
无法接受长时间的静态画面;
游戏时间太长,更喜欢短的作品;
带有R18元素,无法见光;
#42-1 - 2023-2-26 21:36
金刚可怜
带R18应该是加分项,不带R18在本土基本只有大公司敢玩。
#42-2 - 2023-2-26 21:40
Unlucky_XIII
金刚可怜 说: 带R18应该是加分项,不带R18在本土基本只有大公司敢玩。
(bgm38)还是有正经人的
#43 - 2023-2-26 21:21
(低级趣味无罪)
为什么不直接看小说
#43-1 - 2023-2-26 21:37
金刚可怜
没有涩涩、没有语音。
#44 - 2023-2-26 21:23
如果有一天我拒绝galgame,那只能是萌系作遍地,旧作打完了
#45 - 2023-2-26 21:26
(~(∠・ω< )⌒☆)
时间…(bgm43)
#46 - 2023-2-26 21:32
(深度隐藏宅)
如果不用为生计发愁那么肯定玩儿啊(bgm38)
#47 - 2023-2-26 21:33
(世事洞明皆学问,人情练达即文章)
阅读时间太长了,感觉文本阅读效率再高个十倍就差不多了
#48 - 2023-2-26 21:33
和我们好人gal玩家有什么关系(破音)
#49 - 2023-2-26 21:44
(在M的路上渐行渐远的我到底该怎么办? ... ... ... ... ...)
耗费时间太长了,我一般只玩拔作,隐约记得万华镜1我前前后后打了一年才通关(bgm38)
#49-1 - 2023-2-26 21:49
金刚可怜
拔作建议Ctrl到曹丕
#50 - 2023-2-26 21:53
(Here lies one whose name was writ in water.)
可以试试看村正或者尤斯蒂娅或者Baldr Sky这样剧情比较紧凑的,体验会和番剧相似,而且分量相当足,不会让你一上来就经历十几个小时不知所云的日常。

但其实这个载体的精髓和优势在于冗长的铺垫和人物塑造之后突如其来的反转、冲突和展开所带来的爽感中,或者可以说是蒙在鼓里的前期结束之后所展现出的几近于豁然开朗的满足感。

Visual Novel业界主要的问题是体量太小、萎靡不振而且没有办法摆脱作为小成本黄油起家所带来的男主普遍费拉不堪、不多塑造的历史遗留,当然在这方面Alicesoft的兰斯交出了一份令人满意的答卷(
#50-1 - 2023-2-26 21:58
Lucius Chthollius Aeneae
其实Gal圈的问题是比较婆罗门(
#50-2 - 2023-2-27 12:25
肛死奶骑
兰斯真的算visual novel吗?重制一的战斗手感一流好吧
#50-3 - 2023-2-27 20:15
Lucius Chthollius Aeneae
肛死奶骑 说: 兰斯真的算visual novel吗?重制一的战斗手感一流好吧
哈哈哈哈哈哈哈哈我其实有用词不妥,兰斯更匹配Galge而不是VN
#50-4 - 2023-2-28 12:02
肛死奶骑
Lucius Chthollius Axilla 说: 哈哈哈哈哈哈哈哈我其实有用词不妥,兰斯更匹配Galge而不是VN
按玩法其实兰斯应该分类为RPG
#51 - 2023-2-26 22:00
狂点鼠标,有损健康。
#51-1 - 2023-2-26 22:08
金刚可怜
其实可以用手柄,体验好一些。
#52 - 2023-2-26 22:02
玩腻了,而且过于浪费时间
#53 - 2023-2-26 22:06
(虚惊一场最好)
曾经能接受,因为还在上学有很多时间。
上班后转向手游了,每天十分钟比较轻松。
#54 - 2023-2-26 22:24
(越看越二,越二越看)
太简陋了,没什么游玩体验
#55 - 2023-2-26 22:46
(随便看看,随便玩玩)
删除了回复
#56 - 2023-2-26 22:47
(随便看看,随便玩玩)
很难下定决心推某个游戏,而且找不到合适的姿势玩(bgm38)就是坐在椅子上按鼠标会觉得很累就想坐在床上,坐在床上又想躺倒了看,躺倒了就睡了
#57 - 2023-2-26 23:07
(到底还是来了吗)
参考我原来不玩galgame的原因:没时间玩,中学难得玩一下电脑肯定想玩点快热。动画时间短,小说和漫画可以自己控制速度看快点,galgame是真没时间。
为什么后来又开始玩了:一是大学和工作有时间了,二是我是绝对剧情中心主义者,比如游戏现在我要么玩完全没剧情的(p社文明或者纯pvp),要么玩纯剧情的(比如galgame,手游和那些3a罐头是真玩不下去)动画的剧情基本已经很难满足我了,需要开拓新领域,galgame的平均水准还是很高的。
还有就是我现在基本不看轻小说了,因为确实太厕纸了。
#57-1 - 2023-2-27 14:01
金刚可怜
平均水平高这点有待商榷
#58 - 2023-2-26 23:25
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart ..)
不如原神
#59 - 2023-2-26 23:27
(你是GG还是MM啊?)
玩的太累,得静下心读剧情,而我往往打开steam就是开apex
#60 - 2023-2-26 23:58
(Just because ! 響け!)
游戏时长不可控,不知道怎么安排日程。如果有个准确数字我好安排时间计划。不过剧情好的再长也是会玩的
#61 - 2023-2-27 00:03
(为了忘却的纪念)
时间成本,剧情太复杂+剧情黑深残r18,不适合大多人心理接受+社群婆罗门,不熟悉的话犹如隔雾看花+资源难遇到,一些游戏运行bug需要寻找解决方法,且很多需要特定windows系统运行+题材第一视角的局限性+只有部分汉化等等,一个人有可能因为众多原因之一抛弃
可以问问为什么有人会玩这个游戏,从这个角度出发获得的原因更加明确。
#61-1 - 2023-2-27 00:05
清涟
不过从楼主这个角度会有更多人回答
#62 - 2023-2-27 00:12
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
男,动画党,偏好ACT。
以下指所有visual novel,不止galgame。不少类似visual novel的手游也算在内:
①低交互性。
②低自由度。
③有些作品没有自动对白,需要手动点对白。但点慢了(等角色讲完话过了一秒两秒才点下一句),其实是对演出的破坏。而且点的时候可能还有鼠标声键盘声作为干扰。


我在游戏里追求的不是角色扮演,而是角色操纵。我希望屏幕上的角色能直接受我指挥(即使他们没有意识到我的存在)。
我要弟弟就该去砍弟弟
我要煤气罐就该去砍煤气罐
而不要经由哪个master/提督/指挥官/骑士/博士/舰长/老师来传令。这会给我感觉——我是天子,而master在“挟天子以令诸侯”。

或者说这类男主人公的存在如同避孕套甚至布偶装。我感觉自己射在了避孕套或布偶装里面,而不是女主的屄里面。
↑咦,这么说来如果主人公是女的,我反而会好接受一点?

⑤男主大多是未成年池面男学生。个人比较容易嫉妒“过了变声期还没长胡子的同性小屁孩凭什么混得比我好”,类似于烦三次元那些年轻男星。
#63 - 2023-2-27 00:16
(振翅宇宙的人类梦想)
我到没有拒绝,我还挺喜欢gal这种形式的,但是作为学生党实在是难以找到整块的时间去游玩,而听说有很多gal剧情长大了就没法体会了(不知道是不是真的)所以挺矛盾的(bgm38)
#64 - 2023-2-27 00:17
(~∧o∧o@∧o@∧o~∧o∧o-∧o~∧o∧o@∧o@∧o~∧o∧o-∧o)
Visual Novel 真的该分入游戏类吗?
#64-1 - 2023-2-27 14:04
金刚可怜
那肯定算啊
#65 - 2023-2-27 00:34
(一倍速死忠)
作为游戏,没有让我感到自己是在玩游戏
#66 - 2023-2-27 00:46
(我是一只bug)
大部分文本很长却全是水 还不如做成小说 可以直接跳着看 毫无代入感
#67 - 2023-2-27 01:53
(ダメ人間)
其实主要看日常有不有趣  电波对不对得上  
当然追求游戏操作性那还是算咯(bgm38)
#68 - 2023-2-27 02:28
没法代入,剧情也没有a和n好看
#68-1 - 2023-2-27 16:17
心的神话
不知你接触过哪些作品,不过看了楼里各种新人该由哪作入坑的揣测贴,我也愈发明白作品选择确实是个难题。(bgm38)
#69 - 2023-2-27 05:14
(鸽子好吃吗?)
别想太多,觉得gal不好玩才是正常的
#70 - 2023-2-27 06:20
(c)_q*P&W%vRqrBI~)
异议(bgm38)galgame也是游戏(bgm49)
#71 - 2023-2-27 09:08
(斗之力,十段!)
四小时看完季番了gal还在共通线
#72 - 2023-2-27 09:09
不喜欢galgame的多线制,在我心里感情线最合理的一般只有一条线路。
有的gal有剧情锁,必须打完那些辅线才能解锁我心系的主角,而且这些辅线大多数情况下质量堪忧(同主线相比)所以往往会演变成盯着电脑屏幕不断敲击空格的情况,一部游戏的整体体验就成了“花n条线的时间与金钱仅仅换来一条线的HE”。

这是我比起galgame更喜欢日轻的主要原因之一。不过现在的日轻也开始IF横行...
#73 - 2023-2-27 09:16
(无法描述)
相比于gal的废话多,类似于魔夜的视觉小说是不是还比较好入坑一点
#73-1 - 2023-2-27 09:45
清清清
海猫都有人说算gal, 何况说魔夜
#73-2 - 2023-2-27 11:19
persona
清子 说: 海猫都有人说算gal, 何况说魔夜
这个更是典型的废话多
#73-3 - 2023-2-27 16:33
心的神话
你这是不是把galgame与visual novel定义都搞得太窄了。(bgm38)
#73-4 - 2023-2-27 20:36
oakpeter
魔夜也挺白开水的
#74 - 2023-2-27 09:50
(could i be more……)
文字量太大,不如看小说(bgm38)
#75 - 2023-2-27 09:57
(尼堕中,neet的尼)
节奏太慢了
#76 - 2023-2-27 10:50
玩腻了审美疲劳,很多套路似曾相识,日常戏越来越难忍受
#77 - 2023-2-27 11:19
有多少人是入坑就对着排行榜上那几部挑的?入坑就出大问题了,以及黄油不是来提供游戏性的呀
#77-1 - 2023-2-27 14:06
金刚可怜
bgm排行榜还好吧,高分作至少不挑受众。
#77-2 - 2023-2-27 14:52
persona
金刚可怜 说: bgm排行榜还好吧,高分作至少不挑受众。
高分黄油会有相比于大部分黄油那么一两个优点,不明白大部分黄油是个什么样子所以理解不到优点,但是缺点马上就理解了。说没游戏性明显是动机问题,打黄油和看番看厕纸的动机明明是一样的
#77-3 - 2023-2-27 16:21
心的神话
金刚可怜 说: bgm排行榜还好吧,高分作至少不挑受众。
兰斯10、素晴日、村正……之类可都是妥妥的挑人作啊。
#77-4 - 2023-2-27 20:40
oakpeter
心的神话 说: 兰斯10、素晴日、村正……之类可都是妥妥的挑人作啊。
高分游戏给我感觉大多就是长篇作品+精心制作+剑走偏锋(毕竟什么题材都有),至于喜不喜欢就见仁见智了(前二十总有对电波的几作吧)。
#78 - 2023-2-27 11:43
(泽畔)
死宅真恶心,gal宅听着简直是最恶心的了,太可怕了,我不要成为这种可悲人物啊
#78-1 - 2023-2-27 16:17
心的神话
身为一名只为剧情接触galgame而从不看h的女性玩家,我只能说如今的大环境是真不利于vn党传教。(bgm38)
#78-2 - 2023-2-27 23:51
[已注销]
心的神话 说: 身为一名只为剧情接触galgame而从不看h的女性玩家,我只能说如今的大环境是真不利于vn党传教。
竟然不看h!那这么多hscene 全c了吗
#78-3 - 2023-2-28 17:14
心的神话
譲る 说: 竟然不看h!那这么多hscene 全c了吗
我已申明自己并非男性,为何你依然要这么理所当然?如果所有人都追求hs,galgame又怎会因为R18而不得见光。
身为女性我只希望一切剧情作皆没有hs(但愿不会因为这句话被判为打拳,我只是想表明我不可能对hs有半点需求,个别作品之中h事件必须不等于详细描写也必须),希望一切剧情作皆可以被大众认知为视觉小说而非hentai游戏。
#78-4 - 2023-2-28 18:24
[已注销]
心的神话 说: 我已申明自己并非男性,为何你依然要这么理所当然?如果所有人都追求hs,galgame又怎会因为R18而不得见光。
身为女性我只希望一切剧情作皆没有hs(但愿不会因为这句话被判为打拳,我只是想表明我不可...
。。。。。。我只是好奇你别紧张。
#78-5 - 2023-2-28 19:12
心的神话
譲る 说: 。。。。。。我只是好奇你别紧张。
抱歉,因为被现在的环境搞得哭笑不得,而忍不住多抱怨了几句。
#78-6 - 2023-2-28 19:59
[已注销]
心的神话 说: 抱歉,因为被现在的环境搞得哭笑不得,而忍不住多抱怨了几句。
没关系
#78-7 - 2023-3-2 22:41
ゆめ
譲る 说: 竟然不看h!那这么多hscene全c了吗
我是高中男生,也是基本不看h场景的,h场景对于gal难道是不可或缺的吗?
#78-8 - 2023-3-2 23:03
[已注销]
异世界の一般人 说: 我是高中男生,也是基本不看h场景的,h场景对于gal难道是不可或缺的吗?
你这种自说自话的高中男生少一点最好
#78-9 - 2023-3-2 23:27
ゆめ
譲る 说: 你这种自说自话的高中男生少一点最好
其实我这边也被震惊到了……我也有几个玩gal的男性朋友,无一例外都是不关心h场景的。如果真的是我的圈子很极端那我道歉。
#79 - 2023-2-27 12:03
(干啥啥不行,吃饭第一名-w-)
游戏性当然是几乎没有的,作为小说来看很多剧情也冗长又松散,时间消耗大,还有点鼠标好累(bgm38)
#80 - 2023-2-27 12:29
(想看一点喜闻乐见的东西)
游戏性
如果觉得大量选择肢也算游戏性的话,那么随之而来的就是大量又臭又长的重复剧情
#81 - 2023-2-27 14:09
暴论一下,很多人拒绝只是没碰到属于自己的那一部而已
#81-1 - 2023-2-27 16:19
心的神话
肯定有一些人是真的不适合这个体裁,当然如今的gal圈大环境也确实不利于新人找符合自己口味的作品。
#82 - 2023-2-27 14:36
十个有九个半是凑√⑩
更麻烦的在于,还没办法通过别人的评价来判断是不是
#83 - 2023-2-27 14:41
(翼持たぬ鳥の歌よ)
感觉不如看《唐吉可德》《呼啸山庄》《王子复仇记》《基督山伯爵》《茶花女》
除非你有什么特别的结构是传统文本无法实现的,比如《命运石之门》或者《素晴日》
#83-1 - 2023-2-28 20:20
星空17
这种话对动画也适用,看名著和通俗娱乐作品显然两种体验
#83-2 - 2023-3-1 16:31
裁决之龙MAX
星空17 说: 这种话对动画也适用,看名著和通俗娱乐作品显然两种体验
牛头马嘴 文本传递的结构/中心论否 文本态度/服务目的 2件事怎能混为一谈
前者无新创,后者本不及的东西,当然弃了,反之则参见《SG》《CH》甚至略有偏锋的《DDLC》等
换个赛道打比方,类似有《HOI》之于《强权外交》,或者《神界原罪》之于《DND3.5》不知道这样能不能解释明白?
#84 - 2023-2-27 15:32
时间开销过大
#85 - 2023-2-27 16:21
太长了
#86 - 2023-2-27 16:37
(拥抱中毒者)
玩起来太烧时间了
#87 - 2023-2-27 17:07
我倒是因为漫画的阅读方式吃力(从右到左,有时竖排),画面线条有时分不清在干什么导致不是很喜欢看漫画,轻小说都看得更多一些,本子也基本不认真看对话除非真的是剧情向本子,gal是因为第一视角方便代入而且一般都有不短的流程能融入氛围并建立起对角色的感情,从而在剧情关键节点情绪可以被充分调动能与角色共感,再加上很多头部gal都有不俗的剧情推完后在一定时间内有不小的后劲儿,所以目前还是很愿意尽量腾出时间来推的,倒是废萌作是真的半条线都推不下来,另外关于前面很多人在提的,我是喜欢滚轮推进,声音比键盘鼠标都小,也不会像键盘那样姿势不太方便还怕频繁按键会摁坏,但问题大多数旧作根本就没有做滚轮推进这就难受得很(bgm38)
#88 - 2023-2-27 17:32
(傻逼偶像厨)
我觉得还是因为时间太长,没办法全部看完,毕竟你一天盯着电脑就按回车键还是挺诡异的
#89 - 2023-2-27 17:33
(お願い!! 愛に時間を!)
我现在基本只玩那种一两小时就能推完全部的小品GAL了(bgm38)
#89-1 - 2023-2-27 23:19
金刚可怜
有推荐吗
#90 - 2023-2-27 17:34
(この世のすべては、あなたを追いつめる为にある)
实用性or游戏性or剧情文学性都有更好的形式选择

如果要问为什么拒绝这类视觉小说的话,可能主要原因还是代入不了吧
#91 - 2023-2-27 20:11
(如鲠在喉)
如果不是在掌机上玩就是纯粹的坐牢
#91-1 - 2023-2-27 23:19
金刚可怜
没色色了
#91-2 - 2023-2-28 16:48
贰次类人元
金刚可怜 说: 没色色了
我对r18内容真的无感,曾经在psp和ps2上玩了一大堆gla后来才知道都是拔作删减的
#92 - 2023-2-27 20:54
(DD雷达搜寻中...?)
素人现充对宅宅的鄙视链知道吧 gal就是最低端的之一
#93 - 2023-2-27 20:56
(理想时薪114514)
渐渐的远离的这个类型,最近用ns玩魔法师之夜,体验简直折磨(废话和电波文多的惊人
#94 - 2023-2-28 00:10
玩过白色相簿,没打完,玩不来。经常玩3a确实一时间没法接受这类游戏,但是在考虑要不要试试命运石之门。
#95 - 2023-2-28 10:13
(すべての夢が終わるまで)
国内不知道,日本年轻人远离黄油可能是不想给区区紙芝居掏10780日元了。
#96 - 2023-2-28 18:07
废话太多,车轱辘话,语气词,一点日常小事auto能放几分钟,想体验完(类似白金)还得反反复复几条线来回跑,中途断了一堆存档记不清哪是哪。
不同媒介中打完耗时最久(相比动画、漫画、甚至小说)。
一般单线或者分支较简单的、废话不多的、制作不错的我还是可以接受的。
#96-1 - 2023-2-28 19:17
心的神话
正常,因为你的已标记条目中确实没有什么优秀的剧情作。
#97 - 2023-2-28 20:27
(不同事物应该适用不同评分标准)
影响入坑的几个原因,游戏性(其实要有游戏性的gal还是有一些的);嫌日常无聊的(喜好偏好问题);读不进长文本,这点比较重要,这年头连能静下心读书的都变少了,没啥游戏性gal的体验上和读小说有类似之处。
要说整天上的剧情好坏,动画很多剧情一般乃至以下的,gal对比还真没差。上面有人说的挑好入坑作挺重要
#98 - 2023-2-28 21:52
我最后一次玩还是俺妹跟脏翅膀这种。已经好久没碰的。轻小说都快十年没看了吧。
Gal对我而言只是插画小说,等什么时候不用为生活奔波了再回去慢慢看。
#99 - 2023-3-2 12:37
(いつか帰るところ、生命の旋律へ)
因为,真的很无聊(bgm11)
#100 - 2023-3-2 12:42
删除了回复
#101 - 2023-3-2 12:45
(飞向更高、更远的天空。)
玩归玩,闹归闹,别拿gal开玩笑👊🏻(好吧,认真的说的话…就是没人愿意看文本吧🤔文本节奏慢,不如手游那些高游戏性👀
#102 - 2023-3-2 13:04
gal玩家总结一下身边人被劝退的经历:
1.花时间太长,四五十小时干啥不好
2.avg形式太落伍了,交互性太弱,很难感觉到自己在玩游戏
3.无聊,理解不了日常
4.找不到资源
#103 - 2023-3-3 21:02
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
BE——明明进BE是主角废物的错。设置选项让我来选,就变成我有错、我是废物了。强行推卸责任给我。
HE——都是我在决策大事,HE是我的功劳,没主角屁事。主角还是废物。
#104 - 2023-3-3 21:27
太耗时间了,通关一部3A大作一般也就10-30h,推一部gal的时间通常要两倍,投入时间的性价比太低了
#105 - 2023-3-3 21:52
(每天度过称之为日常的生活,说不定是一个个奇迹的连续)
在gal中寻求游戏性是否搞错了什么
#106 - 2023-3-3 23:06
(春困秋乏夏打盹,睡不醒的冬三月)
玩过几个gal的感觉,问题在于信息流量太低了。换句话说就是一条一条推进剧情实在是太慢了,而对比其他类型游戏,gal只有剧情能产生刺激,所以我玩gal基本都是skip几秒然后回来看log,但这样也很麻烦
特别希望gal有剧本模式,可以一口气读完,但目前我还没见过哪款gal带这种模式,所以越玩越不想玩
#107 - 2023-3-3 23:47
(Haruka ruru)
不喜欢gal的画面  但只有文本的话就不叫gal
#108 - 2024-2-13 10:44
(兔子它就在那里)
碰到无聊的galgame只能纯听歌了,有的时候当成听歌软件打开的(bgm38),至少这点比漫画和轻小说还是有点优势
#109 - 2024-2-21 13:17
(看上去很美)
不好玩
#110 - 2024-3-12 19:50
(或许可以拯救垃圾?)
没有语音两倍速;手机上不能玩,无法利用碎片时间……想了想根本原因还是:坐牢
希望当代年轻人用脚投票,早点淘汰这种落后的文化形式