#1 - 2022-9-20 19:34
楪键 (总是在冀寻一种可能——)
galgame能教会人恋爱吗
hs的定位究竟是什么(服务于剧本?人物?情感?仅仅的商业元素?),在游戏中正常的定位应当是什么
galgame会拔高玩家的阈值,使其逐渐对于快餐碎片化的娱乐敬谢不敏吗
galgame的分类究竟应该如何分,定义应当如何定,究竟是一种游戏类型,还是实质上已经变成一个标签了呢?
#2 - 2022-9-20 19:46
hs更像走仪式感,代表恋爱关系突破到一定程度,除了旮旯玩多了,对hs会腻味(笑)
#3 - 2022-9-20 19:47
(世の中楽しんだもの勝ちよ)
hs的定位除去商业角度为了取悦玩家外 再就是在剧情的推进中增近双方感情和亲密度的逐步提升,在有些特殊的剧情桥段也起着不同的作用和印象
#4 - 2022-9-20 19:55
对于定义和分类问题,galgame,avg,vn之间的边界是比较模糊的,在用某个词时我想强调的重点大概是不同的,我用galgame更想强调美少女,avg更想强调交互性,而我一般会用vn指称魔法使之夜,是想强调其文本性和视觉演出效果. 我认为这个问题并不重要,因为它从来没有影响我的日常交流.
#4-1 - 2022-9-20 19:58
楪键
是的,因为galgame已经成为了大家交流中约定俗成的一种基本形式所圈定了,本就没有纠结的必要,在此提出本也就是庸人自扰www,不过提出这个问题依旧是想看到一些新鲜而又独到的见解
#4-2 - 2022-9-20 20:01
jiekeyi
楪键 说: 是的,因为galgame已经成为了大家交流中约定俗成的一种基本形式所圈定了,本就没有纠结的必要,在此提出本也就是庸人自扰www,不过提出这个问题依旧是想看到一些新鲜而又独到的见解
是的,我觉得galgame作为一种体裁有其独特的魅力(动画和小说所没有的),思考定义和边界问题或许是发掘其魅力的一种路径.
#5 - 2022-9-20 20:15
我觉得我会了,但没试验过。
在erogame里首先是商业元素,接下来才考虑和剧本契合的问题
不会,galgame也是娱乐,唯一特殊的是阅读时间门槛,但galgame的平均时长缩短,分割商法等现象也都开始适应市场。
定义看kotosaki佬的链接描述
#6 - 2022-9-20 20:21
(飞向更高、更远的天空。)
1.gal不是三次元,这里没有gal里面那种完美的美少女
2.看情况,拔作的话就是商业元素,纯爱gal的hs可以是人物加深情感的最好方法
3.什么都沾点才是最好的,碎片化的快餐娱乐只要能让我开心就能接受
4.分类早就乱了,一开始gal还是Girl and Love game呢,现在是一部vng都能被叫gal,这里照搬百科一段话“根据日本Wikipedia的定义,美少女游戏是指未满18岁禁止游玩,有着美少女登场的游戏,是否具有性的表现意味不作为美少女游戏的分类标准。而"Bishōjo game"一词则是指英语玩家圈内的称呼方法,更多被玩家称呼的是「Eroge」或者「Hentaigame」。对于国人所理解的galgame是否是由Girl这一俚语所衍生的还是将GAL拆分成"Girl and Love"这一说法都没有令人信服的来源。在galgame的原产地日本,这一称呼的正确定义依然存在着较多的争议,至今仍未有真正公认的定义。)所以讨论这没有任何意义,gal最多是相关论坛的称呼而已,
#7 - 2022-9-20 23:04
(你是对的,我是错的)
1.不能(即答)
2.bonus(确信)不同向的gal里定位也不一样,但剧情向和长篇废萌基本就是bonus,对玩家坚持了这么久的奖励。
3.不会。我不相信有人能一直推长篇而短拔一部不碰。
4.只要游戏中有美少女,能和美少女互动且有感情线,那就能有galgame的标签。黑魂3也是这个理。
#8 - 2022-11-11 04:23
(混沌邪恶中。。。)
讨论一下hs的定位,我觉得hs应该为剧情服务,否则对于整个游戏流程就意义不大,甚至说很可能出现一系列问题。比如突兀的hs插入显得情节不连贯,影响氛围,影响剧情节奏等,还有一个问题就是可能把女性角色写成一个没有灵魂的人偶,和原本的人物形象大相径庭(感觉不少hs的文本都挺反智的)。这里想吐槽下加奈,HE刚到高潮挺感动的,然后就插入了一段意义不明的hs
#8-1 - 2022-11-11 05:38
狐面佐echo
最近那作打的老是在不合时宜的地方进hs,真是吐了
#9 - 2022-11-20 18:55
(那也许是永恒的终结)
1、关于hs:对于剧情作,hs服务于剧情能显著增加玩家在情感上的代入(点名表扬尘骸魔京追风者线),而好的hs更是能够让玩家产生心灵上的归属感。而对于拔作,剧情服务于hs,那就是单纯的好虫罢了。
2、我的看法是galgame并不能拔高玩家的阈值。举个极端点的例子,显然我仍然是快餐化娱乐的受众(悲。
3、galgame我认为是一种分类:游戏内容指向的分类。所谓的vn、avg、rpg、slg是一种游戏类型上的分类,就像人可以同时拥有身高和体重,又如一个男人可以同时是一个程序员,‘gal’ 和 ‘vn’ 这两个属性是不冲突的,是在两个域中的值,是可以共存的。
#10 - 2022-11-20 18:57
(那也许是永恒的终结)
0、漏了一条,gal显然不能教会人恋爱。星际争霸能教会你带兵打仗吗?COD能教会你用枪吗?纸上谈兵都是不切实际的。