#1 - 2019-11-20 18:32
Thunder (noblesse oblige)
比赛概览:https://liquipedia.net/starcraft2/HomeStory_Cup/20
比赛时间:2019-11-21至11-24
直播间:https://www.twitch.tv/taketv
比赛使用新的平衡版本
分组
比赛时间:2019-11-21至11-24
直播间:https://www.twitch.tv/taketv
比赛使用新的平衡版本
分组
感染虫:单体精神控制+群体霉菌滋生无限定
飞蛇:单体拉+对空群体寄生弹+对坦克/地刺绿雾
所以在阵地战里,有射程很远的单位掩护时魔法兵种的能力就会极端放大
上一代是大龙放小虫子,现在是地刺八卦阵,总之地面对方近不了身,天空因为单位容易聚团,除非神操作散开阵型否则必定吃AOE。倒不是单一兵种有多强,这个兵种组合让其他种族太难了
地刺10射程比较大的影响是T的鬼兵现在不好用狙击了。出解放或者坦克克制都可以,但对阵型要求很高。雷神也不错(对空射程11),但是怕感染虫。虽然理论上可以用运输机装雷神规避精神控制,但部队成型时操作量巨大
P的电兵要3把电才能打死地刺,除非Z傻到把地刺聚团埋否则也没机会。出虚空出航母出风暴出母舰的P我都见过,他们都死了等一个爆凤凰抬地刺的玩法。我也不知道是P不努力,还是SerralReynor太强。
鬼兵电兵都是地面单位,操作稍有失误就送在地刺阵里。
空中单位一旦多起来,也是被飞蛇克制。而且Z还有腐化。
反而是Z的飞蛇好用,地刺一拉一个准。还tm是空中单位,只有飞蛇能克制飞蛇