#1 - 2019-9-12 10:09
99.99 (❗)
目前只想看Death Stranding的实机演示(bgm35)
#2 - 2019-9-12 10:27
(✨️make bangumi great again✨️)
演示已经没当初那么惊艳了, 希望来点干货
#3 - 2019-9-12 10:28
(✨️make bangumi great again✨️)
我现在非常担心FF7的剧情量, 感觉真的只有原版流程的10个小时左右(bgm27) 原来50小时通关
#3-1 - 2019-9-13 04:49
豆沙包罐头
记得说了要拆章节卖?
#4 - 2019-9-12 18:57
(❗)
中午坐地铁的时候,想起了前天看到的生化危机新作宣传视频,感觉应该不是简单的l4d2.99,那个屏幕后面不断放僵尸最后操控暴君的人物,应该也是玩家扮演,那样就更像是不对称对抗类游戏而不是简单的pve
#4-1 - 2019-9-12 20:24
​​​​
类似N年前流行的War3地图如“吸血鬼vs猛男”或是“羊羊快跑”或是后来流行的“精灵与巨魔”?
#4-2 - 2019-9-13 03:03
99.99
✨️十一番目の☀️✨️ 说: 类似N年前流行的War3地图如“吸血鬼vs猛男”或是“羊羊快跑”或是后来流行的“精灵与巨魔”?
War3没玩过(bgm38),不过15年的时候我在cj的Xbox展位玩过的一款游戏更类似:四个玩家第一人称视角扮演冒险者通关某个迷宫;一个玩家扮演反派,上帝视角能够看到冒险者们的位置,不断造兵阻止冒险者们前进。不过我忘了那个游戏叫什么了(bgm38)
#5 - 2019-9-16 15:03
(❗)
死亡搁浅演示,看vol.1时所产生的有关恶意建造以及玩家间进度不一导致影响游玩体验的担忧在vol.2里都得到了解答。
游戏内与其他玩家留下的货物、工具、痕迹,就像魂系列里的留言系统一样,为了展示与玩家之间的连接,会是全程联网吗?假如连不上网怎么办,会有离线模式吗?

个人房间内诺曼的即兴演出,各种可互动的东西,都为开放世界类游戏一向无聊的私人小屋增添了乐趣。然而其他开放世界游戏应该不会这么做。

这两次演示小岛说得第二多的是「这是跟××品牌联名的○○,blahblah」(bgm38)

今年的TGA估计是只狼,怪猎冰原,还有死亡搁浅三个角逐了吧
#5-1 - 2019-9-16 15:39
akito_sakurai
冰原又不是本体,没资格的吧(bgm38)
#5-2 - 2019-9-16 16:39
99.99
akito_sakurai 说: 冰原又不是本体,没资格的吧
有可能,不过好像IGN之类的媒体都是把冰原跟世界分开,独立起来看的

如果冰原不够格,那就只有只狼跟死亡搁浅皇城PK了,最后肯定是无主之地3赢啦!
#6 - 2019-9-16 15:43
(理想时薪114514)
排了几遍仁王2拿了好多通关特典(bgm38)
#6-1 - 2019-9-16 16:41
99.99
羡慕能去现场(bgm38)