#1 - 2014-6-16 20:59
NOUSER (注册空虚症)
这个东西其实很简单,就是思想=现实。
但因为它是个强制性系统而且控制了几乎所有的东西,所以它可以说是游戏主体很大的一部分。
因为BCS的存在导致了事件发生的不偶然性。你所觉察到事件的发生都是由于你的思想导致的【没错,就是这样】。那些你觉察不到的细小游丝,潜意识里的潜伏思想,小时候的创伤,都能够通过BCS创造。轻则考试挂科,重则终身不举,或者抑郁自杀。当然不止是坏东西有用。你可以在不经意的时候获得一些思想【也并非“不经意”,大多数是游戏开始前选好的材料合成出来的结果】,能够让你“运气很好”,让别人很羡慕。所以由于一整个游戏都被这种系统控制,那么你就可以,通过改变思维,来改变现实。通过创造拥有的感觉并且持续这种感觉,在现实中能够获得这种东西。当然,你不可能用这种东西来控制世界,不然别人就不用玩了是不是。因为BCS是一个强制的系统,所以不管你有意无意,你都在使用它。所以如果一个大事件有很多人参与,那么你事实上是无法改变(终止,消灭,转变等)它的,但是你可以改变他对你的影响程度。比如游戏里的自然事件--地震,你无法改变板块的移动,但是至少可以让你不被震死。这其实算是这个游戏的”主线“之一了。或者是变成高玩的可选技能之一(之所以不是必备是因为很多人可以无意的使用它依旧很爽)。