#1 - 2013-1-27 00:25
茶具 (greetings from the ocean)
bangumi的大家,好久不见(bgm24)

终于离开日本了——
刚想这么说的时候,发现其实已经离开日本一个多月了

从游戏程序转职成策划也有一个多月,虽然说其实还是运营的工作多一些,不过也多多少少开始写spec了

策划这条路,其实是修罗道。
如果只是做程序,就算以后辞职也可以去游戏界以外的地方混,比如银行啊,政府啊,哪里都比游戏界赚的多。

而且呢,策划是一个人才辈出的地方,尤其是日本的职业游戏设计师,下可以写精确到3个月以后的日程表,中可以设计出只需要调整一次就可以上线的数值,上可以写小说,画萌图,做产品经理。

而这些我什么都不会……眼界狭小的我甚至连自愿加班做一个喜欢的事件的激情都没有,只是每天混日子(好吧,其实也还好)。可是,这样是没有未来的。

走上策划这条路,不单单会失去离开游戏界的机会,而且还必须要成为一个无所不能的游戏达人,成为传说中的超级大魔法师,要学写作,学翻译,学数值,学分析,每天开长的要死的运营会议,开blog写游戏分析和点评,用休息时间开无数个中二设定本,而且,还要成为一个比好女色还要好玩游戏的变态。

(bgm38)(bgm38)(bgm38)

以上算是给自己打气吧!
所以,明天要回去加班咯~
#2 - 2013-1-27 01:36
(Q, Σ, Γ, δ, q0, Z0, F)
嗯!
#3 - 2013-1-27 04:03
沒有激情。
#4 - 2013-1-27 22:17
#5 - 2013-1-28 08:24
來,講講遊戲策劃人的辛酸。
#6 - 2013-1-28 08:55
(VIP已到期,请尽快续费)
希望早日能玩上茶具的游戏⋯⋯(bgm38) 话说设计和策划的区别是?
#6-1 - 2013-1-29 08:46
茶具
没区别,日本和欧美叫法不一样吧
#7 - 2013-1-28 09:36
(Save you from anything)
少年你需要樱花庄w
#8 - 2013-1-28 10:26
(贵贵贵贵贵贵贵贵(⊙口⊙))
哈~做策划其实蛮不错的,可以学到很多东西
#8-1 - 2013-1-29 08:46
茶具
嗯,深刻的意识到了
#9 - 2013-1-31 20:39
(加班时在做什么?有没有空?可以补番吗? ...)
依然还在目标游戏程序猿的流泪飘过~ 策划大大加油