#1 - 2012-12-9 19:31
┏∪┛=3
这是对于本企划于12月8日讨论出的相对完整的游戏方式,由打码王稍作整理贴于此处.由于打码王是词穷联盟的首席代表英雄,颇有笼统不明确之处.欢迎大家提出异议与疑问.

其一,游戏以接龙的方式大家轮流参与,每人负责一段剧情,在故事的最后要设立一个转折点以便于下一个人的进行,下一个人要尊重上一个人的设定,但是风格不限.
这样的玩法建立在没有事先完整的世界,没有太繁琐的主线框架,仅仅按照战马王魔女魔王星使的顺序走,主线的走向完全由参与的人决定.

其二,在大家负责主线的同时,也需要由当时负责人以外的另一人轮流根据当前剧情的进度创作一段支线,比如搞笑四格,其中捏他并不影响正文中的发展.

其三,游戏方式两人一组,一个人设计当前单元的路程的地图,NPC(或是将会加入队伍的角色)和将会发生的事件,而另一个人创作勇者一行人这个单元冒险的剧情.做剧情的这位则在下一个单元担当设计地图的工作,而编剧为另外一个人.
地图起初是空白的,随着一个个单元对地图上的补充,当最终走到故事结尾时也将会完成一个完整的世界.这个企划并没有明确的世界观.随着游戏的进行,由每一位担当设计地图的人逐步补完

现在个人认为需要大家商权的是第三条中设计者和运行者的分工问题.欢迎大家讨论
#2 - 2012-12-11 17:01
提問,請問地圖要怎麼填呢…這個地圖是指實際意義上的圖還是單純就是文字說明?
#3 - 2012-12-11 20:03
(修改后在某些页面可能无法立即生效,请保持冷静 ... ... ...)
是个图