• 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2022-9-8 / 标签: galgame 高橋龍也 leaf 狂气 电波 悬疑 推理 校园

    galgame评价:相比于其优缺点都很明显的剧本而言,本作的历史意义无疑更为瞩目。从游戏体验而言,前期的妄想开端,日记解谜与悬疑狂气都很有味道,观感不错。立绘、CG、BGM配合而成的演出效果相当不错。且诸如重复语句、电波妄想这些为后世沿用的桥段写得也很有感觉。缺点则是剧本本身的单薄难说是佳作水准,基本一条线结束后就能摸清大概。一天内的狂想经历也难以撑起恋爱情感线与足够跌宕的故事线,实为遗憾。
  • 支配の教壇

    2018-06-29 / PC / 女教師多汁凌虐アドベンチャー

    2024-4-4 / 标签: galgame BISHOP 拔作 调教 堕落 校园 乱交

    galgame评价:拔作,简单粗暴得爽嗨全场确实是直白而值得的一个选项,量大管饱就是硬道理。从这个角度而言,BISHOP的这个系列相当不错,即便是典型的校园调教,但是对于角色的人设把控和调教的play都有着不错的产出,光实用性就足以在同行之中屹立不倒了。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-1-30 / 标签: galgame とおくできこえるデンシオン 科幻 治愈

    galgame评价:同人超短篇作品——大概只需要二十多分钟就能打完。BGM对于氛围的刻画很不错,只可惜不是全程都有。末日系个人早已读过不少。本作内容与表达在一众作品中其实也算是中规中矩,但好在作者确实地从文字间,依靠多视角、回忆和氛围将“人们在末日中怀揣着治愈的希望而活下去”这一点,鲜明地表达了出来。当然,这也不过个人感受,擅自理解罢了。综上而言,单从这样体量的一个作品而言,也算得上麻雀虽小但是五脏俱全了。
  • 夜间散步 夜歩き

    2023-03-04 / PC、Android / RPG

    2023-8-16 / 标签: RPG スーパーバッド 露出 黄油

    RPG评价:目的明确,阶段性也很强的单线流程。RPG只是一个载体,重点还是作者在这一个晚上展现的各个事件
  • 远海咏叹调 遠い海のアリア

    2019-08-29 / PC / 百合ADV

    2024-6-6 / 标签: galgame ゆきはな 百合 奇幻

    galgame评价:百合X奇幻童话,带有一点古典悲剧的韵味,上演一出只有二人的爱情剧。那是来自海之彼方,令人哀婉恸绝的童话,一切不过反反复复,于海边反复咏颂的,如是而已的爱情故事。
  • あの日の旅人、ふれあう未来

    2020年8月28日 / PC / ADV

    2023-1-12 / 标签: galgame pulltop 紺野アスタ 治愈 纯爱

    galgame评价:阴差阳错为了延续电台而努力的三人的物语。透过回忆和人物自白达成的几次情感的爆发点都写得甚是有力,一些情节互动还是挺有趣的。绀野老师值得信任。可惜是短篇,有好些内容感觉还有更加值得深挖的点,没能展开。不过也算是一部有趣的作品了。
  • 克莉丝与游乐之街 クリスと遊楽の街

    2021-09-23 / PC / RPG

    2022-10-14 / 标签: RPG 堕落 黄油

    RPG评价:画风很色,事件够多,很好冲。
  • 恶狼游戏 狼ゲーム

    2018年3月10日 / iOS、Android / シナリオと推理を楽しめるスリル満点の脱出ゲーム

    2022-4-19 / 标签: AVG StudioWasabi 悬疑 推理 解谜

    AVG评价:就解谜而言,质量稍好于前作。各个人物的塑造也鲜明了不少。后期收尾感觉很仓促和草率,导致观感下降。但画风确实不错。
  • 神具姬英雄反抗者多米 神具姫ヒーローアンチドミー

    2021年04月03日 / PC / 变身系女主角凌辱SLG

    2023-11-21 / 标签: SLG 黄油 调教 堕落 乱交 催眠 ダイジョビ研究所

    SLG评价:大概能理解本作在当年大火的原因。正统的魔法少女恶堕剧情,玩得还很大。元素上,futa改造、催眠洗脑等等,外加有多角色多支线的事件,主线推进也很有进度感。确实有着“大作潜质”,而且最终呈现确实有点东西。但是作为撑起表现的CG质量其实比较差,配合事件虽然观感尚可,但是双女主与其他角色的质量不在同一层次,而本质上双女主的CG质量也不算高。
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2022-10-14 / 标签: galgame LYCORIS 百合 悬疑 治愈

    galgame评价:感觉其实还行,可惜没有特别喜欢的点。本作优缺点都挺明显的,算是瑕瑜互见吧。原本是冲着类生存游戏的设定及悬疑标签来的,结果发现悬疑只是层皮,实质内容更倾向于生死观的讨论、个人故事的描绘以及百合情感线的描绘。虽然总体故事的起承转合做得不错,但是落实到具体的感情线和主角团及配角人物的塑造来说,尚欠火候,难称佳作,但也算在良作之列。
  • 夏娃计划 イブプロジェクト

    2018年7月6日 / iOS、Android

    2022-4-19 / 标签: AVG StudioWasabi 悬疑 科幻 推理 解谜

    AVG评价:不再是以推理为主,而是向悬疑冒险故事发展。剧情主线整体尚可。
  • 帝国后宫 インペリアルハーレム

    2021-06-11 / PC / SLG

    2024-4-4 / 标签: SLG 拔作 后宫 调教 奇幻 Laplace

    SLG评价:硬件之优秀无需多言,光看声优的表现和画师的水准就足够了。但是整体虽然是SLG玩法,却比一些同人黄油的游戏性还差些,play太过一致,很多足够拓展性的设定都没能拿出来用。真是令人惋惜。剧情就更加普通且无聊了。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-4-27 / 标签: galgame InnocentGrey 杉菜水姫 鈴鹿美弥 猎奇 悬疑 推理

    galgame评价:杉菜水姫的原画质量之高恐怕无需多言,作品内的氛围把控也相当到位。侦探系统的简单化和推理部分的举证系统也颇有意思。但问题在于,鈴鹿美弥写不好悬疑推理这块。倒不如说,IG社虽然产出相当多的悬疑推理类Galgame,但基本上其下写手在该类型下的写作功底都是相当灾难的。大部分时候撑住作品质量的都是系统本身、原画氛围,而非脚本本身的质量。事实上,看得出鈴鹿美弥想要摆脱壳少中大量借鉴和“致敬”所裹挟而来的过重的京极夏彦之味,自己写出一曲悠长扭曲的猎奇推理之歌。然而,无论是新加入的角色,还是新的故事,都称不上精彩,甚至可以说是空虚。最后若不是拉出冬子这一角色进行一波骗眼泪的话,恐怕这作很难说满意。不过转头一想,鈴鹿的原创质量不就只到此处了嘛?
  • 露出彼女。

    2011-08-12 / PC / 露出始めましたADV

    2024-2-29 / 标签: galgame PARTHENON 校园 露出 拔作

    galgame评价:早先说过,拔作本身就是为了服务受众xp,因而端看其怎么玩。本作在某种意义上确实算是很好的满足了为名字而来的玩家们,很好的露出play,使契合xp的玩家心神荡漾。本质其实算是打着一定恋爱戏码的露出系调教作,虽然过程比较典,但架不住原画CG的优秀,以及后期play的放肆——三个结局几乎都是某种意义上的暴走,但各有千秋的同时,都很有特色。可以作为露出系拔作的一个小小标杆看待。
  • 归路 還道

    2021-07-29 / PC / SIM / ERO

    2022-5-17 / 标签: RPG 恐怖 解谜

    RPG评价:很懂XX的恐怖解密rpg游戏
  • 巧嘴辣妹笨小千 バカだけどチンチンしゃぶるのだけはじょうずなちーちゃん☆

    2016-08-12 / PC / 学園で一番エロい同級生の黒ギャルとお口の恋人関係ADV

    2024-1-15 / 标签: galgame orcsoft 拔作 校园 辣妹

    galgame评价:一开始确实是为了はましま薫夫的原画而来。本以为只是一个普通的orcsoft式的拔作,不曾想剧情层面却是多少有点东西的程度。不似钟表社那般重口后,HS比较纯情,甚至在orcsoft中也算的上是小打小闹。当然,实用性不减就是了。因而,对于剧情倒是可以稍微用心看两眼。虽然本质是一个比较老套的拔作版本boy meets girl的故事,但是整个故事颇具像样的氛围和起承转合。确实是不错的短篇纯拔了。
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2024-3-3 / 标签: galgame Nitro+ 恐怖 悬疑 校园 一肇

    galgame评价:制作相当精良的小说宣传片,但是质量确实高,无论是立绘还是氛围渲染都相当到位,甚至比很多完整的恐怖向作品更具表现力,但终究还是只做了一个开头,之后就要去看小说咯。
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2024-1-12 / 标签: galgame Purplesoftware 校园 科幻 妹 克 なかひろ

    galgame评价:尝试讲述什么但是最终呈现撑不起内核,以至于有些空无一物。不得不说,一段时间内紫社招牌,某种程度上就是克的原画。光靠寥寥几个人设和一些颇具角度的构图所绘制的CG,就足以撑起不俗的氛围感和色气的实用性。 本作还是经典的4条个人线托出TE的操作,但是无论是个人线质量还是最终主线质量都显得相当乏力。若非克的原画加持,恐怕观感还会更下一层。即便如此,最喜欢的个人线还是当属祭矢みなと线路,极具恋爱气息,人设刻画也在套路之中多了些许亮眼的属性。但是另一方面,本作在拔的属性又比之前几作更进一步,每个角色的HS都相当有质量。 可惜的是,无论是设定还是情节,本质都是一眼可以望见尽头的程度。在此基础上,角色间的魅力发挥没有打出足够强力的情绪拳。最大的主线情节又主打一个来回折磨,推进生硬而机械,逐渐消磨掉了游玩过程积累的情绪,最终强行HE,实在难说尽
  • むっち無知 カンちがいなか生活

    PC / RPG

    2024-4-5 / 标签: RPG 校园 露出 催眠 堕落 黄油 愚痴ヲタ畑

    RPG评价:去年玩过前传后,特地来玩一下前传。实用性方面还是一个主打一个量大管饱,表里双片+后日谈+修学旅行,把HS的数量拉的很满。有些Play还挺有想象力的,也将无知系的魅力展现的淋漓尽致。另一方面,CG复用和粗糙的系统有些拉胯。而且游戏性上玩法上也比后传稍微弱一点。不过剧情上前后的联系紧密,真不错啊。
  • 索尼娅与催眠都市 ソニアと催眠都市

    2018-11-23 / PC / RPG

    2022-9-23 / 标签: RPG 催眠 堕落 黄油

    RPG评价:属于质量不错,画风好冲的那一档作品。这一会社的流程大抵相同,换汤不换药,但是催眠的爽感一向很足。战斗系统有意思但没啥卵用,还是很对胃口的。)
  • 追忆夏色年华 夏の色のノスタルジア

    2015-01-30 / PC / 恋愛ADV

    2023-1-12 / 标签: galgame moonstone 呉 妹 悬疑 校园 奇幻

    galgame评价:奇幻的世界观,四位女主各自怀揣的黑暗过往以及治心病的线路过程。这作算是老吴开始回归鬼片的初步尝试。虽然日常部分占比过多而且有些无聊,但是不得不说,每条线后半部分的鬼片和反转还是在线的。虽然前两条线不喜欢,但是妹线中两人的关系刻画非常合乎个人口味;而作为TE的祥子线不仅兜圆了所有的疑问,还串起了相当的伏笔,反转多,人设还nice,很讨喜。
  • 饗宴の赤 ~読心調教録~

    2017-11-24 / PC / 学園女の子読心凌辱ADV

    2024-5-27 / 标签: galgame CLOCKUP 拔作 校园 堕落 调教 はましま薫夫 浅生詠

    galgame评价:作为一部校园调教作品而言,还挺不错的。调教中的手法多样,连带着部分play也很有想象力。当然,考虑到毕竟是clockup出品作品,所以还是有些重口程度在的。 不过老实说,07年的はましま薫夫画风还蛮稚嫩的,此刻还未大成。但是浅生咏老师倒是始终都是有活的,四个女主设计四个不同的性格,并且互相之间通过不同的方式进行接触和调教,对应的角色形象甚至能在各条线路的调教手法、特质展现和两个END中得到鲜明的展现,甚至还能有几处奇葩的伏笔回收是真没想到的,以至于某些结局深有某种醍醐味。整体上来说,还是相当ok的拔作。
  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2023-4-17 / 标签: galgame あっぷりけ 桐月 妹 民俗 悬疑 校园

    galgame评价:我将献祭7条线路,换来一条质量……尚可一玩的妹线TE!桐月老师的两板斧——民俗解谜X妹妹(或说是,较为可观有特色的真女主塑造)本作里其他的线路写得都很草率,没有花费过多笔墨和心力,唯有妹线TE才是真正用心打磨过的感觉。不过总体而言,流程也不算长,质量也不算高。无论是民俗层面的解谜,还是必要的人物塑造都质量平平。设定上可挖掘空间还挺大,但是没有物尽其用。只能说,很可惜了。
  • 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    2024-5-17 / 标签: galgame 国产 历史 萝莉 旅行

    galgame评价:国风之味确实蛮正的,不仅是以历史背景进行创作,其中的人物设计、方言配音、BGM和立意都算得上很有新意,确确实实是国产galgame较好的发展方向之一。这是个人看来的一大优点。 不过缺点亦有,作为公路片而言,角色之间的经历刻画,多样与否,是否撑得住角色是个很大的评判点。老实说,作为主线的情节而言,很明显有点力度不够(其实就是线路太少啦,要是能像《葬花》那样多线就好了;不过比之《葬花》,本作剧本端得很不错了,至少气氛一直撑住了。)满穗的回忆线是整个游戏最为精华的篇章,情绪刻画、人物弧光、故事张力一应俱全。但也显得主线中很多地方比较都合生硬,而且也比较套路化了。当然,综合来看,本作确实算是近年来质量够格的国产AVG之一了。(又,其实根本不算太猎奇……也或许是个人阈值太高了……)

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