• スペース性癖破壊ンベーダー

    2024年08月20日 / STG

    2024-8-31 / 标签: STG ColdRod

    STG评价:似乎这个社团总喜欢出这类奇怪xp的小游戏,不过本作没有任何实用性和探索新,纯纯的老时代小游戏,但是有趣——莫名其妙的有趣,这似乎就够了。
  • 堕落のローゼと支配の魔法

    2024-7-26 / PC / RPG

    2024-7-31 / 标签: RPG ワンドワンド

    RPG评价:经典而模板化的阶段堕落黄油,封闭村庄内的寝取游戏,没有什么新鲜的,当然,原画质量算是近期黄油内比较好看的了。
  • 異世界縁交

    2024年7月26日 / ADV

    2024-8-12 / 标签: galgame だーくニャー!

    galgame评价:原以为会是类似《异世界风俗娘指南》或者《女高中生小春》那样通过一个另类的切入点展开一整个非常有趣的世界观构筑的作品。但是玩到前半段就发现这个真就是一个设定比较另类的拔作而已。平心而论,吉野惠子老师的原画质量真是一等一的高。光看硬件质量就行了。不过还是觉得,既然都有这么好玩的设定了,若是能讲个不错的故事也好啊。
  • 丽露娅与夏夏的纯白谎言 リルヤとナツカの純白な嘘

    2024年7月25日 / PC / 全年齢ADV

    2024-7-26 / 标签: galgame FrontWing

    galgame评价:现在请点名一款以绘画为主题,通过画画解决问题,并且主角是有着相当名气和实力的画家,剧情上有双人躺,有百合,高潮处有反转,编剧那一栏有浅生咏的名字的文字游戏! 老实说在玩本作前虽然有所预料,但确实还是要感慨一句,浅生咏还真就一个拿捏。本作的故事本质还是依托他在钟表社三部曲中,所展现出来的黑深残式有反转有伏笔回收有扭曲但纯粹情感的写法包装而成。只是其中的元素被替换为了——不那么日常的日常推理(?)、轻松的日常互动以及怀揣巨大感情的百合感情线(而且全是.jpg)所以预料之外地产生了一种清爽的质感,诚然算是一个不错的故事。
  • 露出少女涼代せりな

    2024年07月12日 / PC / RPG

    2024-7-22 / 标签: RPG 優希M.K.C.

    RPG评价:画风不错的阶段堕落露出作,但是play太过单一,而且实用性比较一般就是了,打发时间倒算是不错的选择。
  • 魔法少女オパール

    2024年7月6日 / PC / 魔法少女モノRPG

    2024-8-15 / 标签: RPG 萌工房

    RPG评价:多结局多线路的恶堕魔法少女游戏,素质上跟其他同类型游戏没什么差别其实。主要还是画风比较鲜明。
  • 热爱性爱的母女 完堕ちXギャル母娘〜マジ気持ちイイ!アタシたち、アンタの肉オナホにされちゃう〜

    2024年6月28日 / PC / 傍若無人な黒ギャル母娘を催眠支配するADV

    2024-9-11 / 标签: galgame poison

    galgame评价:POISON社样板戏催眠+母女play,而且这次的催眠用法非常简单,简直就是为了冲而冲,没有一点技术含量,感觉是给新画师来练手的。
  • 女装百合畑

    2024年6月10日 / Nintendo Switch、PC / 百合というか薔薇ですけど彼女たちは妊娠ができる男の娘の雄嬢様ですAVG

    2024-7-3 / 标签: galgame の~すとらいく

    galgame评价:时隔四年,再度打开女装系列,看到其中经典的女装恋爱设定,以及完全可以说是口胡但是确实很搞笑很有趣的世界观讲解,心中莫名还是有点怀念的。动态立绘的设计非常不错,看得出下了经费,只可惜上色方面,虽然CG还是不错的,但是人物上就显得很油腻了。这次不再是传统系列中的传奇色彩,也不是纯粹的萌拔剧情。而是以全员女装嫁接到了日系经典的恶役千金作品剧情中,所以还挺有看头的。包括人物的心理变化和角色间的关系演进云云,感觉西田一的功力进步不少。不过另一层面而言,特别想推两个基友,所以可否快点把续作端上来。
  • 鏖呪ノ嶼

    2024-05-31 / PC / 呪術伝奇ヴィジュアルノベル

    2024-5-31 / 标签: galgame CLOCKUP

    galgame评价:确实是完全的VN。先夸龙爷的厉害之处,主线中的群像塑造和悬念铺设,人物塑造相当精妙,节奏把控到位。依靠双主角的视角配置+每个人的过去篇穿插交织的主线行进,整个过程堪称行云流水,一口气推到主线完结的那一刻,被突入的演出及解明震撼到拍手叫好,高呼不愧是龙爷。而且今次龙爷似乎意识到了自己整不了大规模大背景的故事,所以完全走得是小框架多人物的群像故事,非常之燃而有悬念。 不过进入双人物的结局线路时就比较微妙了,虽确实有比较全面和意想不到的解谜和伏笔回收,但也惯例出现了都合桥段和收尾瑕疵——而且最微妙的是,两条人物线的收尾是不同的,且质量也是不同的。吐月线的收尾存在相当数量的伏笔回收和情绪拳之际,又最为都合烂尾,而与之相对的文鸣线却又质量稳当且够燃,一系列的解明和高潮及故事落幕都可见其点子把控得到…… 所以还是看玩家如何选取结局线路了吧
  • クリミナルボーダー life sentence

    2024年5月31日 / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-6-4 / 标签: galgame Purplesoftware

    galgame评价:光凭这个收官作,你说卡夫米完全是在耽误紫社这两年的产能也不为过。虽然早知道会烂尾,但是没想到会收尾拉胯到如此地步。这个系列若单纯做成拔作,想必都比现在这整个四部曲呈现出来的观感好很多。说实话,在第三部转折部分的设置都没能彻底引爆剧情的爆点,那么第四部的收尾失败算是必然事件——但是第四部与其说收束了什么伏笔,倒不如说只是单纯地连填好坑都算不上,寥寥几笔反转根本推动不了剧情的高潮,只是让角色的观感变得迷惑和乏味。硬要说的话,写出本系列的卡夫米只证明了两件事:其一,这两年他的产出自始至终的乏力拉胯,完全是巅峰不再;其二,写出《幻灵》的老虚和写出《G弦》的螺丝确实是极富才华的。
  • さいみん恥療 ~えっちな欲望と洗脳のカルテ~

    2024-05-31 / PC / 催眠洗脳ADV

    2024-7-23 / 标签: galgame CHAOS

    galgame评价:没想到现阶段最能理解催眠系play精髓的会社居然是CHAOS,总算是老老实实地做出了一部非常实用的拔作。催眠系的两点其实在于如何绽放想象力,对于play的设计不求多但求杂而精,要让整个play的设计具有新意从而提高实用性。三个不同女主对应不同的催眠手段,HS量大管饱,还有非常多的对个人xp的操作,可以说是满足了。
  • 新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC、Nintendo Switch / NovelGameADV

    2024-6-7 / 标签: galgame プラス81

    galgame评价:老实说,这也不算新感觉吧(虽然也搞不懂所谓的新感觉视觉小说到底算是个什么样的表现)只是光凭本作的表现,更像是在说片冈智确实是再也写不出《水仙》或者《日常的境界线》这样的作品了。琐碎的章节划分、没有撑起剧情的视角变化——当然,BGM确实好听,开头和结尾的氛围感倒是整满了。不过这一整个故事,诚然是平庸了。
  • セリカマギア ~幼馴染のツンデレ魔法使いが専用オナホNTRされる王都アダルトショップ編~

    2024年5月3日 / PC、iOS、Android / ツンデレヒロイン寝取られRPG

    2024-5-20 / 标签: RPG MagiaBox

    RPG评价:画风尚可,但是实用度一般。
  • いじめっ子に犯される僕の姉

    2024年05月02日

    2024-5-15 / 标签: galgame ゆかりソフト

    galgame评价:一般的NTR拔作X姐系作品,但是原画是克。虽然play层面玩得确实符合xp。不过老实说这一题材下发挥也就这么大,换言之,挺板正的。但是还是要说,亮点是原画是克。希望之后真的可以考虑用这个壳子多出几部类型拔作。
  • 异能者重生 스테퍼 리본

    2024年4月26日 / PC / 解谜

    2024-5-27 / 标签: AVG Team_Tetrapod

    AVG评价:短小精悍,作为本篇的外传而言,虽然只有一个案子还是体量过小,但胜在逻辑精巧,对于设定的挖掘应用非常到位。期待续作。
  • 死に逝く騎士、異世界に響く断末魔

    2024年4月26日 / PC

    2024-6-10 / 标签: galgame バグシステム

    galgame评价:谁还记得Bug System其实是个百合品牌来着(笑)作为死馆的续作,在剧情上却是前传的性质,所以便优先完了本作。不得不说,能在2024年整猎奇galgame+系列续作,这个噱头还是很有必要去一探究竟的。而且,和泉万夜不负众望地再次展现了其猎奇写手的想象力,好多play真是出生(不过确实挺大开眼界的,有些梗甚至很乐。)大脑在颤抖~ 剧情线路中的一些设计也颇见恶意和玩弄,倒是很符合上位种小登这种乐子人人设的。然而反观其他角色就比较尴尬了,公主非常之单纯,骑士则脑回路时而抽象,魔王反而是另一个人设非常稳固的角色。最后倒也有惊喜之处,有些结局竟然挺浪漫的。嘛,不过最后衔接到一代剧情的时候,想必对于系列玩家一定是非常有回忆的操作了吧。
  • 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG 文字冒险

    2024-5-17 / 标签: galgame 零创游戏

    galgame评价:国风之味确实蛮正的,不仅是以历史背景进行创作,其中的人物设计、方言配音、BGM和立意都算得上很有新意,确确实实是国产galgame较好的发展方向之一。这是个人看来的一大优点。 不过缺点亦有,作为公路片而言,角色之间的经历刻画,多样与否,是否撑得住角色是个很大的评判点。老实说,作为主线的情节而言,很明显有点力度不够(其实就是线路太少啦,要是能像《葬花》那样多线就好了;不过比之《葬花》,本作剧本端得很不错了,至少气氛一直撑住了。)满穗的回忆线是整个游戏最为精华的篇章,情绪刻画、人物弧光、故事张力一应俱全。但也显得主线中很多地方比较都合生硬,而且也比较套路化了。当然,综合来看,本作确实算是近年来质量够格的国产AVG之一了。(又,其实根本不算太猎奇……也或许是个人阈值太高了……)
  • シスタールミナと催眠教団

    2024-4-6 / PC / RPG

    2024-4-6 / 标签: RPG スタジオ名瀬

    RPG评价:名濑工作室的王道催眠黄油第三弹,世界观上与前几作有联系——这点好评。不过有趣的点还是在于催眠的玩法。这次的修女教团玩法更加有趣。结合教义的常识修改真是足够酸爽,而且还搭配了魅魔术的要素,使得HS的玩法更加多元,end上也有分支——感觉上像是综合了前几作的开发经验,连同剧情的波折感也更加明显,有点集大成的意思。不过这次的后日谈太短,end1的收尾也多少草率了些。不过对于催眠黄油而言,依然是令人安定的质量呢。
  • 朔夜様は見て欲しい ~露出願望が止まらない!~

    2024-03-29 / PC

    2024-7-4 / 标签: galgame sukaradog

    galgame评价:虽然是露出系的拔作,但是play的设计非常样板化,大量的0721是真的审美疲劳。无论如何,原画的质量还是非常顶级的,只是偶尔确实要感叹,拔作的想象力真是越来越不足了。
  • 魔法少女マジカルブレスティ

    2024-03-22 / PC / エロ同人RPG

    2024-4-1 / 标签: RPG ラブリープリチー超愛してる

    RPG评价:体量不错,真当RPG打也挺有难度的。如果CG复用的不那么多的话,那么绝对是一把好手;其实即便有CG复用,文本的高质量也足够拉满实用性了。
  • 裏垢JKは露出でバズりたい

    2024年03月16日 / PC / 徘徊系露出RPG

    2024-3-22 / 标签: RPG スマンコフ

    RPG评价:虽然本质还是露出系game那一套换汤不换药的玩法,但是通过设置技能和商店,不断解锁不同的event和推特互动,实现了不俗的娱乐性呢。
  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-6-9 / 标签: galgame nekowork

    galgame评价:最后的结尾到还挺有怪谈应有的奇妙韵味的,虽然都拿钟表社作品做类比,但老实说,总感觉这个企划如果真是让钟表社来做,表现应该会更惊艳一点。 光就表现而言,本作就是标准到相当典且基本没有奇特之处的民俗猎奇拔作——虽然推之前也不指望能有多么高的质量就还是了。硬件水准的优秀不需多言,算是拉分项。不过无论是鬼图复用,还是在这个封建思维极度展现且基本上所有男角色都是出生而女角色都是恋爱性缘脑,简称全员神经病的舞台演绎下,都让游玩体验相当微妙,至少全程皱眉真不是因为有多猎奇,而是真的剧本的展现真就恨不得冒出一个问号在头上。恨不得问一句,科!你在写什么?然后一看企划,泉水老师……好吧,至少图一乐还是做到了。
  • 強制露出デスアプリ ~露出の快楽は生の快楽~

    2024-1-27 / PC / RPG

    2024-2-28 / 标签: RPG MAPLECLOVER

    RPG评价:主打一手露出玩法,但是画风比较潦草,加之实用度很低——主线太过于幽默了。
  • 八剑传 八剱伝

    2024-01-26 / PC / ADV

    2024-7-26 / 标签: galgame IRODORI

    galgame评价:改编自日本传说的历史群像剧,四对男女八个主角轮番上演的架空戏码。老实说不知道是不是自428以后,类似的群像ADV都喜欢用类似的系统增加整体的游戏性。但是整体而言,并没有在各组人马间形成非常有趣的强关联,故事上的独立性还是太重,以至于观感上更像是把四组故事绑在了同一条主线上,而且配角的升华塑造都太模版了,以至于后期出现了审美疲劳。主角层面则在主线中匮乏足够的塑造,前半段还算条理清晰,后半段就有点割裂和空乏。当然,即便如此,剧情上还是算近年来比较有活的一类了。水墨画的战斗演出确实可以,但是立绘层面的质量希望能在后续作品中得到提高就是了。几首op都挺好听的。
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