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宅男的人间冒险
2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio
2019-6-22
那么(´・ω・`)应该怎么念呢? -
寄甡 寄甡
2019-03-21 / PC、Mac OS X / 百合向ADV
2020-3-12
结尾太模糊了。使用精神障碍类诡计一定要慎重,因为这会让玩家对前面所接受的一切信息产生不信任感,进而对结局产生制作者意料之外的解释(一切都是梦.jpg)。当然模糊的结尾不一定是坏处,但是我不喜欢。 -
小白兔电商
2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班
2022-4-28
通缉犯都直播了你们武装人员不过去直捣老巢?/ 市场反应这么快的吗?/ 高潮时刻双线并进的演出十分精彩!/ 讲道理的部分还是太多了,对话的对象应该是作品里的人物而非玩家(比如和某资本家对峙时的嘴炮就显得多此一举),即使要输出价值观也应该通过潜移默化的方式而不是反复在对话里强调,适当的留白也是很重要的(不要把玩家当傻子啊喂)。不过炒饭的作品大多有这个毛病,也已经习惯了( -
恋爱绮谭~不存在的真相~
2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best
2022-12-9
拉了呀,能改变因果的道具怎么被你们用得这么拉,还是知否看少了( / 所以GUEST为啥把怪异送给他们?前期大BOSS,后期工具人是吧 / 致敬ever17太生硬了,还不如把TA拟人成美少女,再出个第三部(什么凉宫春日