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恶魔城外传 少年德古拉君 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
1990年10月19日 / FC / ACT
2022-1-19
コミカルな作りかつ良好な操作性で『悪魔城』のイメージからすると意外な作風であるが、 2Dアクションとしては丁寧に作られており高い完成度の作品である。 -
恶魔城 悪魔城ドラキュラ
1986-09-26 / FC、GBA / ACT
2022-1-18
コミカルで三、四頭身ほどのキャラクターが一般的だったアクションゲームの中にリアルさとホラーテイストを持ち込んだアクションゲームの秀作。 全編に渡るホラーテイスト溢れる世界観と音楽とリアリティある動きによるアクションが作品全体の緊張感や世界観に根ざした恐怖感を抜群に高めている。 -
恶魔城X 血之轮回 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
1993年10月29日 / PCE SUPER CD-ROM²、PSP、Wii (Virtual Console)等 / Platform ACT
2022-1-20
グラフィック、サウンド、ボリューム、ゲームバランス、操作性と、どれを取っても一級品の出来栄えであり、その完成度の高さから多くのアクションゲーマーを魅了した。 後にシリーズの転換期となった『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の基になったり、本作のストーリーが直接関わる作品が出たり、リヒターやマリアが他作品にゲスト出演することを考えれば、製作者にとっても如何に重要な作品であるかがよく分かる。 -
恶魔城传说 悪魔城伝説
1989-12-22 / FC、Wii・VC、Wii U・VC / ACT
2022-1-19
FC三部作の最後を飾るにふさわしい素晴らしい作品。 「FCでもここまでできる」というグラフィックとBGMは、観るだけではなくぜひとも実際に体験してその凄さを感じてほしい。 難しさは相変わらずだが、これだけ毛色の違うパートナーが3人もいれば、きっと自分のプレイスタイル(腕前)に合ったキャラクターがみつかるはず。 -
战国BASARA 真田幸村传 戦国BASARA 真田幸村伝
2016年8月25日 / PS4、PS3 / スタイリッシュ英雄(HERO)アクション
2017-12-21
其实比起原版,我更喜欢这里面真田和伊达的关系…… -
战国ACE 戦国エース
1993 / ARC、NS (2018-02-15)、PC (2020-05-20)等 / STG
2019-11-3
奇天烈極まりない不条理な世界観の裏に、シンプルに遊べるとっつきやすさと質の良さあり。 一歩間違えればバカゲーと見なされそうなインパクトを持ちながら多くのゲーマーに歓迎された驚異のルーキー・彩京の一撃は、格闘ゲームブームの影に埋もれつつあったシューティングに異変を起こす存在となった。 -
战国加农 戦国キャノン -SENGOKU ACE EPISODE III-
2005年7月28日 / PSP、NS (2018-10-18)、PC (2020-07-13)等 / 横版STG
2020-9-6
明らかに前ニ作と比べ愛情が感じられない平坦な作りとなり、ファンからは総スカン、最悪の場合はクソゲー未満とも同人ゲームレベルとも取れる出来となってしまった。 クロスノーツのセンスの無さもあるのだろうが、過去ニ作があまりにも偉大で、ファンは必然的にそれ以上のものを期待してしまったのが、大きなガッカリ要素に結びついたのかもしれない。 但し、致命的なクソ要素は特になく、遊ぼうと思えばとりあえず遊べるゲ -
战国之刃 戦国ブレード -SENGOKU ACE EPISODE II-
1996 / ARC、NS (2018-03-29) / STG
2019-11-3
新キャラを加え、横スクロールSTGになって帰ってきた続編。 「飛蒼石」という宝玉によって空を飛べるようになったという設定で、キャラがそのまま自機として飛び回るゲームに変更された。 目測を合わせにくい横スクロールで高速の彩京弾が飛び交うためかなり難しいゲームだが、キャラ人気が後押ししてこちらも上々の人気を獲得している。 -
战国传承 戦国伝承
1991年2月12日 / ARC、Neo Geo AES、SFC等 / ACT
2019-11-3
ネオジオで発売された妙な世界観が持ち味の超絶難度ゲームがスーファミに移植された結果、トゲの少ないごくありふれた平凡なベルトアクションゲームになってしまったのは否めない。 とはいえ、ゲームの出来自体は悪く無いので、アーケードからの移植という事を度外視して家庭用オリジナル作として遊んでみてはどうか? -
战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~
2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション
2018-4-15
同样蹭热度,只要跟隔壁卡婊比一比,顿时层次就上去了。 -
战国无双2 戦国無双2
2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演
2022-11-2
スティール機能や武将たちの扱いの差については不満の声もある。 だが、それ以外の点については『戦国無双』シリーズ随一の快作と言って良い出来。 前作での不満をことごとく潰し、ゲームバランスもちょうど良い。 史実とIFが絶妙に入り混じった美麗な戦国絵巻をどうぞお楽しみあれ。 -
战国无双2 帝国 戦国無双2 Empires
2006年11月16日 / PS2 / ACT
2022-11-2
真・三國無双3と4、それぞれのEmpiresでの積み重ねもあって、完成度はかなり高い。 無双シリーズのナンバリングで「一騎当千の爽快感」が味わえるならば、本作では「チームで勝利をもぎ取る達成感」が味わえると言える。 「個人プレーでは物足りなくなった」という人や「もう少し歴史の要素も味わいたい」という人の望みを見事に叶えてみせた、コーエーの強みを前面に出した名作である。
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- 1。
- 1快看,光荣变形了。
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