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仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG
2021-2-16 / 标签: 童年 启蒙 一代人的浪漫 Dos时期的神作 RPG 国产
小学在哥哥家玩到红警95之后,临走的时候哥哥说“下次你来给你玩打怪物”的游戏。我当时脑海里的画面大概是:第三人称,直面怪物,你来我往。【没想到那个年级就在期待黑魂了(笑)】之后又来做客才知道,是仙剑,毕竟那时候我连字都认得不多,也就看着哥哥玩,偶尔自己按一按而已,剧情大多是听老哥口述233。之所以评为神作,更多的是无忧的童年的怀念吧。“既不回头,何必不忘。”谁不想回头,谁又能回头呢? -
抗日:血战上海滩
2003-03-20 / PC / FPS
2021-3-3 / 标签: 童年回忆 PC 国产 打小日本 孤胆英雄 STG
童年回忆吧,印象里身边的小伙伴几乎没有玩过正版血战上海滩的,这也是那个年代国内游戏环境的悲哀吧,随后就是几十年直到现在都未曾崛起的中国单机产业。其实就是个stg游戏,或者说是个鼠标控制的光枪游戏,不能自主移动甚至算不上fps,但是多多少少,还是给我们带来了不少年少时的快乐。 -
篱笆庄密闻 篱笆庄密闻
2016年9月23日 / PC、Web、iOS等 / ADV
2021-3-3 / 标签: AVG 橙光 国产 STEAM 现实反映 剧情 解谜
普通的橙光文字冒险游戏,会接触到也许是因为主题涉及到了“网瘾”和“电击治疗”,关于曾经的游戏机禁令,网瘾战争,行为矫正治疗,一度有无数的话想说,毕竟我初中时,也因为去网吧玩游戏而被家人打断胳膊,但是现在年过而立,却发现这几乎是每一代年轻人都会承受的偏见和打压。目前来看,伴随下一代的娱乐是抖音快手,我们的态度和曾经讨厌游戏的家长近乎一样。 “孩子你还上网吗?还打游戏吗?13号室,现在开始。”
玩过的标签
- 8PC
- 4STEAM
- 3Capcom
- 3国产
- 3生化危机
- 3恐怖
- 3FROMSOFTWARE
- 3ARPG
- 3黑暗之魂
- 2宫崎英高
- 2童年
- 2核心向
- 2启蒙
- 2解谜
- 1抖m之魂
- 1橙光
- 1女主
- 1FPS
- 1AVG
- 1RPG
- 1第一人称
- 1Titanfall
- 1Respawn
- 1开放世界
- 12016
- 1生存恐怖
- 1Guerrilla
- 1扮演
- 1词典
- 1重置版
- 1现实反映
- 12017
- 1恋爱模拟
- 1谷村唯
- 1换装
- 1孤胆英雄
- 1Dos时期的神作
- 1RTS
- 1剧情
- 1一代人的浪漫
- 1TPS
- 1科幻
- 1即时战略
- 1复刻
- 1EA
- 1治愈
- 1白金
- 1神作
- 1丧尸
- 1打小日本
- 1童年回忆
- 1STG
- 1活在回忆中
- 1刷刷刷
- 1机战
- 1红警