• BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2022-6-16

    在bs和bh之后玩的这作,听说剧情不下bs之后还挺期待,不过玩了后有点失望。整体来看故事还行,但跟bs比细节太过简陋,本该让人有感触的桥段常因描写不足感觉不够味。人物塑造也偏单薄,除了巴杰拉和队长基本看一眼就知道啥成分。前两条线还非常咸。战斗系统虽然也还行,但冲刺竟然只能冲向目标,真让我难受死。跟最终boss打近战的话能吐血,吸人大招不能反向冲刺的话离太近必死,最后还得放风筝。音乐一如既往好评。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2022-4-7

    最后的结局确实是神来之笔,不过除了结局之外的部分都挺普通的,塞青蛙之类的屑操作倒也没有出乎意料。
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2022-5-22

    最喜欢的童年经典之一,游戏性也好,隐藏要素也好,地图细节也好,都非常棒。小时候只知道打枪,长大后了解了一下,剧情竟然还有点小感动。
  • 松鼠大战2 チップとデールの大作戦2

    1993年12月10日 / FC / ACT

    2022-5-22

    超喜欢的童年经典之一,不把队友抓起来扔我浑身难受。
  • 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2022-5-22

  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2019-11-26

    这作的趣味性十足,尤其是角色之间的互动,女主性格非常有趣,全程玩下来都不会无聊。光看日常的话无疑是第一梯队,至少在我玩过的上百部作品里没几部能跟这作比日常的。可惜进线之后伊利的老毛病就又开始发作了,开始脏JB乱写。分开评的话共通线9分,个人线4-6分不等。如果故事有始有终的话我对这作的评价会非常高。不过对烂尾王来说似乎有点难。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2022-2-2

    优秀的地方非常优秀,拉跨的地方非常拉跨。前期真的很摆烂,不温不火的战斗其实挺让人头疼的,跟过家家似的,不仅幼稚还很尬,差点就玩不下去了。但一旦进入正题后就会化身成顶级燃作,让人心潮澎湃。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-4-4

    可以说这个系列的评价全靠这个最终回拉起来了(新章爬),前三部基本是二流轻小说的套路和风格,菜得抠脚。第四部微调了一下风格,加了点猛药进去之后,再加上系列本身就一支保持的画风和音乐优势,观感一下子就上去了。
  • 风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~

    2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG

    2022-4-6

    放在那个年代也是个国产之光了,剧情挺有看点的,个人的游玩体验不逊于同时代的空轨,单就剧情爆点来说甚至还胜空轨一筹。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2022-4-4

    音乐很赞,画风在12年也算很精美的了,好像是我最早玩的那一批GAL,当初玩的时候觉得好牛逼。但是接触的作品多了之后就发现这作并不算出彩,不过还是有一些自己的独到之处的。顺便一提某个嘴炮侠女配是真的膈应人啊。
  • 风色幻想6~冒险奏鸣~ 風色幻想6~冒險奏鳴~

    2007-07-12(台湾)、2007-09-01(中国大陆) / PC / SRPG

    2022-4-6

    剧情比起5是逊色了点,不过还是挺好的,战斗系统还有所加强。
  • 太阁立志传3 太閤立志伝III

    1999年3月5日 / PS、PC / 策略

    2022-4-30

    剧情写的最细的一部太阁,我的评价是仅次于第五部,可惜格局和体量还是偏小了,战斗系统也很水。
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2022-4-28

    机战系列我玩的不多,就玩过的几部来说我对剧情的评价都很一般,基本都是逻辑稀碎细节粗糙但还算比较燃的大乱炖作品。但这部是例外,虽然本作也存在前面所说的机战系列都有的那些问题,但都有了一定改善。而其在故事梳理和情绪把控上意外做的很优秀,燃的系列优点也没有拉下,主角一家人也塑造得很讨喜。光这些优点对比我玩过的其他机战作来说就是降维打击。哪怕拿去跟其他各种游戏比较,这作的剧情也可以归类在“不错”的那一档。
  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太陽 失われし時代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2022-4-30

    第一部已经足够优秀,第二部则更胜一筹。哪怕放到现在也是少有敌手的经典日式rpg。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-2-2

    非常有活力的作品,说是青春系天花板应该不过分。话虽如此,其实本作里有不少桥段我是不太喜欢的,不过总的来说还算比较好。美咲和明日香线不错,另外两位的线就很无聊了。几首BGM都很不错。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2022-2-2

    画风在那个年代属于很高的水准,即使放在现在也不算难看,音乐也不赖,日常也算有趣,总体上表现不错。但瑕疵也比较明显,展开有点类爽文,敌人要不然就是渣渣送头废,要不然就是明明是个强敌却莫名其妙的被收拾了。结局部分的氛围弄得很好,不过某些桥段有点强行,其实没必要弄得那么巧的。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-4-10

    A社的游戏乐子桥段就是多啊,剧情总体马马虎虎,有些亮点但是不够出彩。重点是游戏性,在slg里属于非常不错的水准。不过好玩归好玩,我却并不太能接受兰斯大爷的人设,他身上的优点跟缺点一比较显得很微不足道。这样的人我是喜欢不起来的。
  • 残秽的我们2:普渡慈航

    2023年4月28日 / PC / AVG

    2024-4-28

    比起第一部各方面都是史诗级加强,角色塑造很细致,玩的过程很揪心,主角这一家实在是太...,远比前作深入人心。挺不错的。
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2022-2-10

    这是个大系列,故事还没讲完,目前出的部分剧情水准挺高(算上2个dlc),就是游戏性方面嘛,看人,有的人会觉得有意思,有的人会觉得很折磨。我就觉得有点太繁琐了(前面还好,后面就烦了)。我因为喜欢这作的剧情,所以对这作评价不低,但是客观来讲,其作为游戏的体验并不好。
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2022-5-22

  • 红月摇曳的恋之星火 紅月ゆれる恋あかり

    2020年12月25日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-4-4

    高于预期,讲道理前作只能算个高级废萌。这作在王道热血竞技这一块进步很大,人物塑造也下了功夫,画风也有所进步(腿部除外,这白丝简直不科学,太刻意了点),算是到了剧情作的合格水平了。顺便一提,这作的感情线简直杂鱼。
  • OZ大乱斗 梦想的传说 OZ大乱斗 梦想的传说

    2007-06-01、V3.01 2015-07-31 / PC / RPG

    2022-5-6

    很久以前玩的作品,估计都有10年以上了。可以说是趣味性拉满,全程不无聊。但是故事的内容虽然挺有趣,但脉络又零零碎碎的。这方面跟那些专门打磨过的剧本还是有差距的。不过可以理解,这作毕竟是用爱发电的同人游戏,能做到这个水平已经非常值得称道了。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2021-10-26

    单论剧情的话其实不是很出彩,大概是比平均水准高一点的水平,不过亲切感十足的角色+有趣的配音+国人专属的笑梗+搞事的文本+多角度叙事的特点,让我的游戏体验直线上升,非常投我所好的作品,比某些剧情更优秀的作品玩的还开心。
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2019-7-9

    跟堪称神作的第二部比较之后,就会感觉第一部确实逊色不少,但也是值得一玩的良作。仔细想想的话,应该就是因为有了第一部的探索和磨砺,寿司才能成长到做出神级的第二部。