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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2016-6-8
在能力的设定和剧情上都很有意思。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2016-6-8
满足,我没什么好说的。 -
黑道圣徒4 Saints Row IV
2013年8月20日 / Nintendo Switch、Linux、PS4等 / AAVG / Volition
2016-6-8
接着3代玩下去的,剧情上是感觉制作组已经破罐子破摔地只要是恶搞好玩就行了,有种过分夸张剧情感。不像3代剧情搞笑浮夸得来又合理有趣。感觉3代在剧情上要胜很多,其他的话两代的操作都是很舒服流畅,建议从3代体验。 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2016-6-8
制作组一路向黑不回头,各种夸张欢乐。只玩过3、4代和4代DLC。感觉3代无论是在可玩度还是在剧情上把握都挺好的。3代剧情搞笑浮夸得来又合理有趣,不会像4代感觉已经破罐子破摔地只要是恶搞好玩就行了的过分夸张剧情感。是很推荐的一部,强烈建议玩!! -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2016-6-8
个人感觉这类日式ACT操作感太恶心。为了画面/美感/剧情不停切你的镜头,好好一个游戏玩着玩着又播电影,玩着玩着又播电影。播电影就算了还要时不时插一下QTE,一下子没反应过来又大侠重新来过。而且剧情真心简(ruo)洁(zhi),男主的思考模式和反应和理念就跟白痴一样,不过可能和我没玩该系列其他作品有关。总之太失望。