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电梯大战 エレベーターアクション
1983 ; FC(1985) / FC、ARC / ACT
2013-7-29 / 标签: ARCADE FC
深具创意的地图设计,现在看也是充满了创新性。在利用切面视角使玩家尽览的大楼里,降下包含玩家控制人物的电梯,玩家需要在受电梯运行规则影响的情况下穿梭于各个楼层达成任务。这种设计把轻度解谜的设计融合进场景互动里,而且这种场景互动不是造个东西换个皮给你互动,而真的是建立了一个互动规则。 -
吞食天地II 赤壁之战 天地を喰らうII 赤壁の戦い
1992年11月 / 街机 (Capcom Power System Changer)、PS、SS等 / ACT
2013-7-29 / 标签: ARCADE
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魔天童子 魔天童子
1990年8月24日 / FC / ACT
2013-7-29 / 标签: FC
系统其实挺有想法的有技能和商店系统,但是手感,动作系统和关卡设计都比较无聊。设定现在看挺有意思的,像是把日本神话和中国神话糅在了一起,粗糙、奇特和诡异。美术表现上更是突显了这个特色,算不上精美但有种奇异的风格感。 -
龙与地下城:暗黑秘影 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara
1996 / Sega Saturn、ARC / ACT
2013-7-29 / 标签: ARCADE
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双截龙III DOUBLE DRAGON III The Rosetta Stone
1991年2月22日 / Nintendo Switch、FC、VC (Wii, Wii U, 3DS) / ACT
2013-7-29 / 标签: FC
抓头膝盖连续撞这个动作小时候觉得特别的爽,一下一下的还很有节奏感。记得这代加入了新的可选人物,对人物性能进行了区分。取消了2代的强力飞膝,但其他标志性的比如旋风腿等等经典招式都得到了继承并且感觉动作更加细腻。
玩过的标签
- 309ARCADE
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- 57NDS
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