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刀剑神域 ソードアート・オンライン
2009-04-10 / 川原礫 / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス、台灣角川
2019-8-27
刀剑的前半后半就很明显的说明了,川原的能力上限就是一个爽文作家 -
灼眼的夏娜 灼眼のシャナ
2002-11-25 / 高橋弥七郎 / メディアワークス、アスキー・メディアワークス、台灣角川
2019-8-27
在轻小说里把故事规模放大往往不是好事,但最后的红世和火雾的大战并没有脱缰 -
零之使魔 ゼロの使い魔
2004-06-22 / ヤマグチノボル(1-20卷)、志瑞祐(21、22卷) / KADOKAWA/メディアファクトリー
2019-8-27
山口老师对异世界的构建要高出一般的轻小说作家不少,可惜了。最优大概在才人战死后描写露易丝及其他角色的一卷。动画几乎略去了这一段描写.... -
我将在明日逝去,而你将死而复生 明日、ボクは死ぬ。キミは生き返る。
藤まる / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス/電撃文庫
2019-8-27
点子大于叙事。感觉上更像是GAL里会采用的设定。 -
路人女主的养成方法 冴えない彼女の育てかた
丸戸史明 / 富士見書房、KADOKAWA
2019-8-27
不如说我很讨厌路人女主这个故事。GAL主人公可以做出选项,轻小说只能顺着作者的思路,我始终认为丸户在路人女主的创作中有不少看玩笑式的恶意。