• 镜子来了 高桥留美子短篇集 鏡が来た 高橋留美子短編集

    2015-07-17 / 高橋留美子 / 小学館 / 208

    2015-11-27 / 标签: 漫画 短篇集 高橋留美子

    前两篇怎么这么怪奇,还是后面几篇比较温馨一点..
  • 螺旋式―异色杰作选1 ねじ式―異色傑作選1

    11话 / 1976-04-20 / つげ義春 / 小学館 / 219

    2015-11-23 / 标签: つげ義春 漫画 短篇集

    与其说是在编织故事,不如说是在写生,有ねじ式这样对梦境的写生,有大場電気鍍金工業所这样对自身经历的写生,正因为不刻意追求故事性,反而使漫画的语言得到深化拓展,漫画具有了文学性,艺术性。作者超凡的想象力,坎坷的经历和敏锐触觉,对漫画题材与形式拓展的追求,使其作品更加丰富多样,真实慑人
  • よつばと! (12)

    2013-03-09 / あずまきよひこ / アスキー・メディアワークス / 224

    2015-11-21

  • よつばと! (11)

    2011-11-26 / あずまきよひこ / アスキー・メディアワークス / 224

    2015-11-21

  • よつばと! (10)

    2010-11-27 / あずまきよひこ / アスキー・メディアワークス

    2015-11-20

  • よつばと! (09)

    2009-11-27 / あずまきよひこ / アスキー・メディアワークス / 224

    2015-11-20

  • よつばと! (08)

    2008-08-27 / あずまきよひこ / アスキー・メディアワークス / 214

    2015-11-20

  • よつばと! (07)

    2007-09-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 206

    2015-11-19

  • よつばと! (06)

    2006-12-16 / あずまきよひこ / メディアワークス / 194

    2015-11-19

  • よつばと! (05)

    2006-04-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 204

    2015-11-19

  • よつばと! (04)

    2005-08-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 190

    2015-11-19

  • よつばと! (03)

    2004-11-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 182

    2015-11-18

  • よつばと! (02)

    2004-04-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 190

    2015-11-18

  • よつばと! (01)

    2003-08-27 / あずまきよひこ / メディアワークス / 224

    2015-11-18

  • 恶魔人 デビルマン

    53话 / 1972-12-20 / 永井豪、ダイナミックプロ / 講談社

    2015-11-18 / 标签: 永井豪 漫画

    粗犷线条,振聋发聩的台词,传达出那个时代特有的躁狂、疯狂,描述人类终结的黑暗启示录。与恶魔的团结友爱,英勇无畏相比,人类却尽是互相猜忌,互相倾轧,欺软怕硬的猥琐形象,最后的自取灭亡也正可谓恰如其分
  • デビルマン (5)

    1973-09-10 / 永井豪 / 講談社

    2015-11-18

  • デビルマン (4)

    1973-07-01 / 永井豪 / 講談社

    2015-11-18

  • デビルマン (3)

    1973-04-01 / 永井豪 / 講談社

    2015-11-18

  • デビルマン (2)

    1972-12-01 / 永井豪 / 講談社

    2015-11-18

  • デビルマン (1)

    1972-12-20 / 永井豪 / 講談社

    2015-11-18

  • Prism

    2012-12-07 / 東山翔 / 芳文社

    2015-11-17 / 标签: 東山翔 漫画 百合

    真实细腻 居然是男性画的百合
  • prism 1

    2012-04-12 / 東山翔 / 芳文社 / 146

    2015-11-17

  • 游戏性写实主义的诞生 ゲーム的リアリズムの誕生

    2007-03-16 / 東浩紀 / 講談社 / 352

    2015-11-17 / 标签: 宅文化 東浩紀

    命题缩小之后论证就显得很合理,逻辑能自洽而且也很有趣。不过轻小说论的部分例子比较少显得缺乏说服力一些,相比之下使用“环境分析法”剖析游戏现实主义的案例更有趣些
  • 日本漫画60年 Manga: Sixty Years of Japanese Comics

    2004-08-03 / Paul Gravett / HarperDes / 176

    2015-11-15 / 标签: 漫画研究 Paul_Gravett

    考察挺全面的,基本做到了面面俱到,落脚点还是在于日本漫画对欧美的影响

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