2015-2-2 22:05 /
《魁!!铁人塾》 第二章:日本超级机器人简简简史 - 9
作者:难攻博士
原发表时间:Oct 12 Fri 2007


「难攻老头,恭喜大王!贺喜大王!最终话啦!」「鬼冢老师,呜哇呜哇呜哇呜哇呜哇呜哇呜~」


※※※


呼~好不容易,〈日本超级机器人简简简史〉终于要在本周告一段落!实在超想大吼大叫呀~

这段时间以来,为了将日本三四十年来数百部超级机器人动画作品的发展理出个头绪、整出个脉络,难攻博士几乎无时无刻不是活在超级机器人的巨大阴影当中:梦里想/起床想/小便想/梳洗想/换装想/开门想/通勤想/上班想/吃饭想/下工想/等车想/打盹想/顾家想/拉屎想/冲澡想/刷牙想/睡觉想…(*副歌部分Repeat X N)终于终于终于把这份心血成绩单交出来了!(泪眼婆娑中…)

坦白讲,不管这东西写得好不好对不对受不受欢迎有没有人看,博士此刻的心境是踏实的──无论如何,我算是对自己童年有了交代,对科幻大业有了推展,对民族教育有了提升,对人类智识有了贡献!就算明天出门被车撞死,也不枉多吃了这个世界几口米粮呀~[鬼冢按:(O_o!!!)]

「你累了吗?」写这段感言的同时,一旁电视正这样问着…累了,但擦干眼泪,路还是得走的…


A BBBRIEF HISTORY OF SUPER ROBOTS [ ROBO-RENAISSANCE ]


一如十五世纪欧洲「文艺复兴」划破黑暗,重现并再造了古典美学的荣耀;迎着千禧降临的曙光,步出泡沫幽谷的日本,也开始拾回辉煌遗产,建构全新的文化生命!这一波「向上提升」的脉冲,自然也推动着超级机器人文化的复苏,迸发了大霹雳般的「钢艺复兴」运动!

回顾日本超级机器人文化的发展历程,从1970年代「古典时期」的探索定调揭开序幕;在黄金般灿烂的1980年代掀起「合体狂潮」创意奔驰,然后以「拟真革命」高呼成年宣告、用「超级进化」延伸想象空间;直到1990年代,因应媒体冲击激荡出了「日升童梦」勇者传说,同时也藉「宅魂觉醒」昭示了文化传承的萌芽;紧接着在面对经济溃堤寒冬时,搭上「机战风云」电子游戏方舟,因祸得福完成世代交替;最后,在新世纪降临前夕,掌握了「数位增幅」的大能,正等待产业结构的重整成熟,一举开创质量兼具的「钢艺复兴」铁人盛世!

超级铁人印象完成!合体变形工业完成!史诗叙事架构完成!奇思妙想创意完成!热血商业要素完成!动漫系谱传承完成!世代文化交替完成!数位制作初探完成!──观众多元了!管道多元了!媒体多元了!技术多元了!超级机器人的创作可能,攀上新世纪顶点~

「复古铁人经典重生~」:身为横山光辉永远的粉丝,今川泰宏在2004年以数位技术重新诠释了《铁人28号》TV动画第四个版本;超级机器人始祖永井豪与石川贤’70年代名作,也不断以崭新面貌陆续复活:《魔神皇帝》(台:《無敵鐵金剛凱撒》)(MAZINKAISER;2001)加料复古、「真盖塔/Neo盖塔/新盖塔」(1998~)豪迈狂野,而《钢铁神吉克》(Steel God JEEG;2007.04)与旧作遥相呼应,但同样爽快淋漓!此外,如:《新大空魔龙》(GAIKING;2005.11)、《新勇者莱汀》(REIDEEN;2007.03)…等经典大作也一一披上时代新貌,再次君临众人面前!

「萌女铁人宅男游戏~」:从1988年《飞跃巅峰》(台:《勇往直前》)开启「萌女铁人配」以来,这两样宅族圣典从此结下孽缘至今──2004年,始作俑者GAINAX推出20周年纪念作《飞跃巅峰2》(DIEBUSTER;2004)延续传说;从游戏涌入的《樱花大战》(Sakura Wars;1997~)也写下恐怖的销售记录;日后,带着H-Game血统的《机神咆吼》(DEMONBANE;2006.05)创出另类市场;而2007年04月推出的《偶像大师》(THE IDOLM@STER;2007.04)更是大幅脱离游戏原作,让左手铁人右手Game的「萌族」同好嗨到最高点![鬼冢按:囧r2]

「神话铁人创世传奇~」:同样是GAINAX开启的风潮,同样是宅文化引爆的流行。从世纪之交诞生的「神话系」超级机器人,形成了相当特殊的一股支流──从1995年登台至今,《新世纪福音战士》的影响力从未间断:《翼神世音》(RahXephon;2002.01)创造了神人时空音乐科技共存的梦幻世界;《奇钢仙女 楼兰》(2002.11)大胆采用了华夏风味浓厚的仙术玄学设定;《创圣大天使》(2005)借取爱琴海传说意象,以轮回爱恋架构情节;而作为「新世纪神话系」开山祖师的福音战士,也已在日前(2007.09)再起动了新版的「人类补完计画」…远古,神话创造了铁人;未来,铁人将重新创造属于自身的神话…[鬼冢按:高!]

「高达史诗写下新页~」:长期作为日本超级机器人「指标股」的高达系列,又呈现出何种面貌?撇下富野军武匪伪异端的历史争议,2002年10,B/S同盟力邀以《高智能方程式》(台:《閃電霹靂車》)(1991)和《战士电童GEAR》(台:《GEAR戰士 電童》)(2000.10)广受欢迎的福田创作夫妻档,制作新世纪版本《机动战士 高达SEED》(Mobile Suit GUNDAM SEED)──跳脱宇宙世纪格局,但揉合古典剧情精髓;融会先作成功要素,再赋予型男风格偶像。SEED系列跨世代跨性别接轨各种高达迷,总结并扩大了高达影响力,让种子宇宙至今火红延烧。2007年10月,《机动战士 高达00》(Mobile Suit GUNDAM 00)另辟战场──时空首次来到我们生存的西元世界…

「超级铁人百无禁忌~」:轻小说改编的《全金属狂潮》(台:《驚爆危機》)(Full Metal Panic!;2002.01)拿超级机器人演出青春悲喜剧;2003年《神魂合体》(GODANNAR!!;2003.10)与2005年《创圣大天使》赋予「合体」灵肉合一的另类意义[鬼冢按:靠…];《交响诗篇》(EUREKA 7;2005.04)的机器人大玩滑板极限运动;《枪与剑》(台:《槍心劍刃》)(GUN X SWORD;2005.07)蒙太奇好莱坞类型电影,让你在「杀死比尔」中惊见大铁人从天而降;《岩窟王》(GANKUTSUOU;2004.10)与《反逆的鲁路修》(又:《叛逆的鲁鲁修》)(CODE GEASS:Lelouch of the Rebellion;2006)两部构思精致的作品,各自诉说一则复杂动人的故事──但铁人形象却巧妙地模糊在焦点之外了…

最后,〈超级机器人简简简史〉也暂时到了最终话的最终句咯!该以哪部作品总结这一切呢?嗯…想都不用想,就决定《天元突破》(GURREN LAGANN;2007.04)吧!──别说是超级机器人,就连整个大宇宙都被总结在里头了!「超级机器人的钻头,突破天与地呀~」


※※※


★《铁人28号》(2004版):贵为日本第一仙超级巨大机器人,动画迄今已被诠释过四个版本!2007年,今川大人又推出了最新电影〈白昼的残月〉…


★《新盖塔机器人》(2004):石川贤盖塔传奇最新作!故事基本上与1974年原作无关(这系列都这样),但原味精髓保证不流失!(也同样变形无理…)


★《福音战士新剧场版》系列(2007~200?):天哪~「人类补完计画」冲击又降临了~残酷天使的行动纲领就是:挖光你的荷包,再去努力补完…


★《翼神世音》(2002):超越时空的爱情、跨越血缘的共鸣─以音律作为科幻的要素,用神话贯串戏剧的主轴,不得不肯定此作艺术表现上的成就!


★《高达SEED》系列(2002~):虽然续作Destiny毁誉参半,但不损这新世纪高达承先启后的崇高地位─唉~钢普拉越来越买不完了…死B/S团!


★《神魂合体》(2003):在日文发音里「神魂=新婚」,望文生义就可了解这是部探讨婚姻生活的另类作品!夫妻者一心同体:男男女女大家来合体~


★《交响诗篇》(2005):透过一种称为「光粒子」的黑箱设定,交响诗篇成功地营造出一场以空浮滑板为主题的新奇冒险!玩滑板的机器人?真鲜~


★《天元突破》(2007):「钻头」向来是超级机器人作品中不可或缺的「最佳配角」,但此作就有本事将其无限上纲扶成主角─钻子/螺旋/DNA/银河…


※※※


【鬼冢英吉の鬼话连篇】喵的!为啥在《超级机器人大鉴Ver. 2004》里找不到《樱花大战》咧?…


!!!!樱花大战绝对算是!!!!
!!!!超级机器人作品呀!!!!



鬼冢按:啥咪?太激动?一点也不!俺从1996年09月27号在SEGA Saturn上与真宫寺 樱和她的灵子甲冑「光武」邂逅以来,没有一日不想她呀~