2024-5-23 17:59 /
不浪漫的负责冒险者铁血哥杀。
本作没有战力碾压、绚烂技能、重量庞大的西方奇幻怪物、和地下城莽夫(红毛小鬼头除外 - 这个角色在作品中有些不伦不类),而是选择“相对写实(bgm11)(bgm11)(bgm11)”的路线来描绘脆弱人类在充满怪物的世界中生存,这可能也是让本人觉得不够燃的一点,个人不是很习惯。

设定中在其他冒险文艺作品中甚至和史莱姆齐名的弱小、智力低下怪物哥布林被赋予了中心地位 - 而且能够破除刻板印象地把哥布林部落的等级制度、图腾信仰、战术方针、学习能力、喜劫掠奸淫的天性(bgm77)(bgm77)描绘地淋漓尽致,是不错的创举。
Tags: 动画
#1 - 2024-5-25 10:58
(什么都喜欢(大概?)
算是,支持
#2 - 2024-5-25 11:03
(什么都喜欢(大概?)
我个人有上升高度的恶习,所以会去想
是不是一种投射,这种丑恶的欣赏价值,哥杀的成长经历对人性本身有什么剖析价值之类的
#2-1 - 2024-5-27 14:35
衔云枝🌿Ray
硬要说的话 感觉哥杀是一个脚踏实地,专注于解决身边的、具体的邪恶/不公,而不是为了摘取讨伐大怪物获得的桂冠而行使的冒险者。对应了身边与建政相反,真正关注周遭不幸的人?本人上升技能点寥寥无几,只想到这个
#2-2 - 2024-5-31 08:27
曦曦123
衔云枝?Ray 说: 硬要说的话感觉哥杀是一个脚踏实地,专注于解决身边的、具体的邪恶/不公,而不是为了摘取讨伐大怪物获得的桂冠而行使的冒险者。对应了身边与建政相反,真正关注周遭不幸的人?本人上升技能点寥寥无几,只想到这个
纯粹的愤怒会让人强大,就这点。
如何平衡这种愤怒和生活,怎么用着股愤怒去保护自己和自己珍视的人,这是我认为宝贵的
#2-3 - 2024-6-8 11:26
衔云枝🌿Ray
曦曦123 说: 纯粹的愤怒会让人强大,就这点。
如何平衡这种愤怒和生活,怎么用着股愤怒去保护自己和自己珍视的人,这是我认为宝贵的
?
#2-4 - 2024-6-8 11:27
衔云枝🌿Ray
曦曦123 说: 纯粹的愤怒会让人强大,就这点。
如何平衡这种愤怒和生活,怎么用着股愤怒去保护自己和自己珍视的人,这是我认为宝贵的
刚刚是想发大拇指点赞的。Emoji不兼容给我搞成问号了 抱歉抱歉