2024-4-8 05:23 /
很好笑的是,从去年开始X告诉大家,他们要做视频平台,但他们的视频流媒体体验依然十分糟糕。比如,刚刚看到有人在X上发了一条不到1分钟的视频:在现实里体验第1集的op片段里黄前久美子的上学路。在网页上一个不到600*340像素的小框里,1280*720的分辨率的街景依然显得模糊不清。一路上樱花盛开,路人的身影模糊不清。就好像每一个使用过视频流媒体的网民都有过的体验:视觉在网络里的失真,是网络的瓶颈和算法的暴力。
因为正逢樱花季的圣地巡礼看起来太棒了,所以我下载了这个视频,然后再次播放它。本应界限分明的标线路牌与表示柏油路的色块浑成一体,路人更加含混不清,樱花的纤细赤裸地被算法打包塞进视频里。我的播放器窗口是小小的长方形蜷缩在屏幕的角落。


我从来没想过在X的网页上把视频放到全屏最大化来看,可能是我潜意识里已经猜到了把上传到X的视频变成2560*1440会是一场灾难。因为我们已经见过太多搬运的社交媒体或者竖屏视频,质量糟糕让人困惑,但大家都在用这个平台,所以这些被压缩算法压榨得不成形的视频会在用户的信息流里度过他们速朽的寿命。
日本动画的流媒体和压制稳定地停留在1080p的规格上。对于本地看番党来说,这应该不是一个大问题,1080p仍是大家熟悉的分辨率。对于4k大屏的用户来说,我们有大量的算法来让动画突破制作定下的分辨率的边界。京吹3偷跑的fools源也是我好一段时间没见过的低质量压缩。在流媒体上常见的模糊不清的色块提醒我:你的流媒体体验来源不菲。fools也要用色块告诉我,你看的是偷跑源。对动画不负责任的4k拉伸与暴力插帧和X或者bilibili的算法做的事一模一样。很神奇的是,这些瑕疵就像某种伴随着媒体的纹身或标签。
就像每一个看到视频的这种瑕疵的本地看番党一样,我把那个从X上扒下来的视频暂停,试图欺瞒我的视觉错觉停止后,静态的树木枝桠和怪异抖动的立面材质就仿佛AI生成的低质量图片。

这种感觉实在是太怪了,这张被迫呈现这个在现实拍摄的视频的虚假的静态图像,它和京都动画临摹真实的虚假场景是如此的相像。算法过滤的现实看起来像虚假的生成图像,原创的虚拟图像在低劣的色块覆盖下为我们寻找宇治的真实道路提供了现实的锚点。失真对于我们在数字世界的二次元体验有着超过我的预想的影响。
#1 - 2024-4-8 09:39
(Time heals all sorrows.)
同意
#2 - 2024-4-8 11:28
同意
#3 - 2024-4-13 20:19
(看作品不混沟槽的圈子)
我嘞个豆,好新奇的角度