2023-9-11 01:17 /
加一句,我觉得这个番某种意义上比缘之空和秋色之空可怕的多,来自看了网易云评论的我.(bgm39)

我记得是13还是14年看的吧,10年了。
先贴看前感想:——————
那可是你妹啊,你妹啊,你妹啊
当初刚入宅也是抱着兄妹看戏心态看的,但是还是太超前了。本来学习就够烦了,事多的妹妹真接受不来


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接下来是2023.9.11凌晨 3集感想:---
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回看前三集,尤其是第一集搞笑节奏很好(妹妹erogame被抓包,电视还在放悬疑侦探片;ani的吐槽给我笑翻了);bgm和场景氛围的插入都恰到好处,和小说插画一般的漫才味;但是妹妹游戏也是到此为止吧。再下去就是后宫酸臭味,德国骨科味了。

其实当初直接看的结局,就索然无味了;回想起来,我没有萌过多少妹系角色,至少在正儿八经的恋爱剧情里没有,有可能搞笑漫画,rpg游戏里会有,但是不会是主要剧情。唯一能想到的妹妹是chaos;head 的断手妹妹,当然玩过的都知道。

也许是因为妹妹是在亲情上的一种延伸,在一处禁忌之处开出的花,这让我有一种走捷径/逃避的感觉。(纯粹是过去多年的想法总结的,不代表现在想法)

总之这是一部制作非常精美的动画,即使多年后还是会记起电车,妹妹的笑颜,伴随着ClariS的电音桑,回忆缓缓流淌。

看动画当初第一句就是そんな優しくしないで、配合妹控的看点就挺难泵的。现在还是,这种直抒胸臆配合俏皮的歌曲,挺欢乐的

ClariS的曲子也是一种回忆了,不管是beatless的ed,还是《线上游戏的老婆不可能是女生》的op(这个是模板级别的相似)

加一句,我觉得这个番某种意义上比缘之空和秋色之空可怕的多,来自看了网易云评论的我.(bgm39)
Tags: 动画
#1 - 2023-9-11 02:39
为什么可怕的多
#1-1 - 2023-9-11 09:28
阿空
因为日常的潜移默化让人变成妹控,叔叔就是因此,当年差点就没当成董事长。(迫真)
#2 - 2023-12-2 23:44
现在回想起来10年前比现在包容多了,俺妹这种题材竟然能流行。
#2-1 - 2023-12-3 01:14
阿空
当初二次元是真的小众啊。不像现在原神已经是现象级的游戏了。