2020-9-28 09:20 /

注意有剧透

这本书讲了两个独立的恐怖故事。不过有个类似被委托的灵媒师一样的女主,加嶋祈子把两个故事给串联了起来(指收拾后事)。

两个故事的安排挺有意思的。按罗密欧老师自己的话来说就是印象操作。第一个故事的叙事视角开始于一个王道主人公和青梅竹马。出场的角色看起来是主人公,然后读者会期待着这些角色该如何克服困难,渡过难关。不过前文都已经剧透是独立恐怖故事了,他们最后的结果可想而知。像主人公的主人公们最后连同村子全灭。其实,像这样开篇先写一队主人公团灭的叙述诡计式写法也并不少见就是了。比如动画就有著名的食灵零第一集。

这个故事植入的印象是,主人公会先遇到恐怖然后逐渐被吞没死去。第一篇来植入这个印象,然后这个妙处在第二篇的独立故事就体现出来了。当读者已经知道第一个故事的时候,看第二个故事就会下意识的以为,第二篇的主角最多也就是像第一篇一样最后会全灭。然后罗密欧老师就轻而易举的超越这个前一篇给读者植入的印象,他在故事中段就告诉读者其实第二篇的主角们早就已经死了。先读者一步,带来了相当的震撼。

本来以为揭示到了这边很难再进一步,后面要怎样才能超越现在的震撼呢?罗密欧老师果然不会让人失望。最后的恶意让人不寒而栗。第二篇的女鬼们在怨灵化之前会逐步想起自己自杀的原因。而女主大久保小卷的自杀回忆一开始看起来是为了看丢了朋友的三十万元而主动赎罪,而这其实是那三个坏女人为了骗小卷自杀的局。(罗密欧老师的常用技巧,一件事分几面来写,然后后一个印象推翻前一个印象,以达到让人吃惊和加深最后一个印象的效果)三个坏女人为的是得到玩自杀游戏的棋子,让其获得胜利后便可许一个愿望。不过她们没想到的是,那个愿望不是给外部操控者,而是游戏内部的胜利者的,也就是小卷。小卷最后在终点得知真相,愤怒的她放弃了成佛,选择了快意恩仇——让那三个坏女人下地狱。

最后小卷和其他怨灵会合,其乐融融的一起“活”下去,她们得一直在游戏里当启动的棋子。在之前的故事里其他的女鬼也因为直面了心内的伤痕稍微得到了点救赎(?),小卷和她们成为了真正的朋友,获得了真正的友谊。最后一幕,小卷许下的愿望得由她们自己去实现(这个APP制作者也太懒了...不过也许亲手复仇更有“意义”),大家各自分配任务然后在一片欢声笑语中去杀人...

みんなでたくさん、呪おうね!

嘶——铺垫了这么多,这个地方才是真正的不寒而栗。大家因为都成了怨灵,所以不用再继续追杀,才可以和和气气的相处。尽管三个坏女人死有余辜,但小卷她们毕竟是一脸笑容的去干杀人的事...然后自杀游戏这个事件根本没有解决,小卷她们仍然被困在其中,每个人都要去当新一轮游戏开场的鬼,就像她们这场游戏里的第一个怨灵一样...但是她们又获得了生前没有的幸福,真正交心的朋友...

到底是不是happy ending呢?复杂...反正我看到这边是大热天冒冷汗的感觉...

最后吐槽一下。罗密欧老师你不是说不喜欢百合吗?我看你第二个故事写得挺嗨,还出现了类似“我喜欢弥生,想和弥生成为好朋友,不想看到那种表情!”的台词,拿狐百合花(キツネユリ,百合科的)做比喻...你不对劲www

最后的最后,加嶋祈子的小故事,加嶋祈子,我的PUA恶魔!

活祭品这个关键词出现了多次,不知道和后面的展开有没有什么关联。期待下一本!