2019-9-18 16:33 /
因为这两天也又在推和泉万夜的作品,想来说到他,怎么也不能少了这部曾经大热并在圈内具有很高话题度的《死馆》(简称)。这部游戏自从出了试玩版就备受玩家们的关注,原因是其另类的世界观和猎奇之处:美少女女主角竟然被铁门粘住并电成焦炭,如此柔美的画风和如此河蟹的画面形成巨大反差,真的令一票玩家大跌眼镜。
上述的这一幕哪怕是笔者在通关三年后的今天仍然记忆犹新。但是这部作品精妙的地方也正是这里——不仅有猎奇的镜头和鬼畜的Play,还有不俗的设定和不错的剧情发展。
本作讲述的大概是这样一个故事:世界各地突然爆发大型杀戮,原本和平的日常生活遭到破坏。来自异世界的上位种族侵占了人类世界并进行屠杀,他们不仅具有超凡的能力,还是作为更高阶的捕食者出现的,人类也就是他们的食物。女主角美亚的家人也全部死在了上位种族的手里,但她却拼死作出了反抗——用一把小刀刺伤了身边上位种族的男人。一方面是想要对刺伤了他的美亚进行报复,另一方面是因为与同族人不同的、好奇爱玩的性格,男人将美亚带回了自己侵占而住下的公馆。男人对美亚提出了要求——他已经在公馆设下了禁止美亚出去的结界,唯一解除的方法就是杀掉他。同时,美亚的房间还加上了可以恢复伤口的BUFF。于是,猫和老鼠的游戏正式开场,美亚被迫经历着“罪该万死”的生活,一次又一次濒死、重伤,再恢复原貌,却无论如何挣扎都摆脱不了这局面,无论怎么努力都没办法杀掉男人,只有自己仿佛无尽地轮回……
这样架空世界的设定非常出奇。本作也没有男主,玩家需要通过女主角美亚的视角来体会这个故事。不论是设定还是情节,本作都算是突出且另类。当然,构成了剧情的不单单只有男女主角,还有好几位配角登场,也就是前前后后随着时间推移被同样抓进来当玩具的三位女配角夏花、心乃、永远生。她们性格各异,在绝境下也有完全不同的表现。有人选择了背叛女主,有人选择了伤害女主,当然也有人选择了站在女主这一边,但无论是谁都无法凭借一己之力摆脱大环境。在TE等完整路线中,她们都因为女主自己的牺牲而逃脱离了公馆,却仍然难逃一死。除此之外,还有一位特殊的女仆角色,是女主美亚和上位种族男人的孩子,在TE中女主也是和她一起协力干掉了上位种族的男人,成功离开公馆迎接新的生活。
但本作最遭人诟病的也与这些设定脱不开干系。比较明显的缺点是结局虽然圆了上来,但整体走向较为平庸,人物塑造也很单一。由于设定中美亚一直在循环着“濒死—沉睡—复活”的过程,使得这个角色毫无成长性,虽然她一直很坚强、善良和积极隐忍,但从开头到大结局都可以说没什么变化。角色们的情感也只停留在当前的Play上了:对死亡和疼痛的的恐惧,对被这样做那样做的抵触。但一些人物本该具有的情感,比如对杀了全家的上位种族的怨恨、外部人类世界末日的不安等,轻描淡写乃至没有。整个剧情围绕美亚而展开的日常中甚至透出一种迷茫和安逸感,美亚甚至会被上位种族装模作样地欺骗而陷入“爱河”与之生子,虽然明白是为了Play而服务,却也难免牵强。在此基础上,女仆与美亚的母女情就变成了唯一值得留意的点。
总得来说这个故事的平淡之处就在于,它没有除去H及猎奇Scene之外的情感与情节起伏,无论是途中还是最后大结局,一切都在理所当然地发展,使得整个游戏中角色的内核显得有所缺失。有了这一点遗憾后,本作仍然对于喜爱猎奇风的玩家而言不失为良作,却因此离优秀作品差了一步。
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