2016-5-30 23:24 /
之前玩过1。本来就对这种战斗模式不是特别来劲,一开始选的是picnic最低难度,但是打完第一大层的BOSS汪酱还用了不到5个回合就觉得蛮郁闷的太不给力,第二大层一开始改了standard难度后玩了玩,得用上各种技能来应对还时不时一不小心就挂掉蛮有挑战性,但还是很快就对这种战斗就厌倦了。(粟米马先)
难度的设置我觉得跨度是大了点,picnic太容易,standard又有点难,打多了也就是重复那样的套路在打。可能我真的不会玩……(bgm59)

但是剧情蛮好的,迷宫也很有趣。所以还是想玩。


树林第一大层有一只老是卡在树枝里笨笨的小刺猬,主角一行人每探索一层都会在某处的角落死胡同里找到它,然后出现是否救它的选项。我都选了是。这只小刺猬从一开始的警惕和敌意到后来的傲娇再到最后第5层会提醒你有危险,战斗完之后还会舔舔你,这就是典型的攻略套路啊。但是真的是超可爱。(bgm46)

迷宫里有很多在墙上的缝隙秘道,探索完之后就可以用了,可以穿过墙壁走捷径,真的是很贴心的设置。

男主变身自带很燃的BGM,瞬间提升时髦度(中二度),立绘也很帅气,真的是太棒了,一用就停不下来。
“没有人能在我的BGM里打败我!变身!”

等等,这个是养成攻略游戏?晚上都回去旅馆睡觉的话会有对话剧情噢,就是夜袭剧情啦,有次基友跑过来聊聊天然后太累了就直接倒在男主床上睡,然后会有你是要让他睡还是赶他出去的选项……大叔会直接坐你椅子上而且这部分居然还有CG……为什么公主的剧情对话没有……??是我之前哪里的攻略选项选错了吗……
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