2015-9-30 15:23 /
私人讨论,就不关联游戏了。 @心智模型JIN·drei

翻译和归纳自日语wikiwiki条目,文中未提到的详细倍率值等请参见原文:
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%D2%B6%F5%C0%EF
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#od036af3

1. 航空互角阶段

制空状态      本方制空值条件                               敌机击坠比例
航空优势      1.5倍以上-3倍以下                           0%~80%
制空确保      3倍以上或敌索敌失败或敌0制空        0%~90%
优势时己方可弹着,可触接;对方可触接,不可弹着,可夜间触接
确保时对方不可触接,不可夜间触接

2. 开幕空袭阶段

攻击侧:
攻击力 = 机体种类倍率 * (机体雷装或爆装 * sqrt(搭载数) + 25) * 攻击力补正
与阵形补正,战斗形态补正,损伤补正无关,触接提供12%~20%攻击力补正

防御侧:(迎击)
加重对空值 = 战舰裸对空 + (装备倍率 * (装备对空值 + 0.7 * sqrt(装备改修星级)))
各舰舰队防空奖励 = 装备对空值 * 装备舰队防空倍率,向下取整
舰队防空值 = (阵形补正 * 各舰舰队防空奖励的和) * 2

最低保证 = 1机击坠
比例击坠 = ((加重对空值 * 0.9) 向下取整) / 360 * 对方格残机数
固定击坠 = (加重对空值 + 舰队防空值) / 10,向下取整

防御侧:(对空CI)
固定击坠奖励 = 由装备组合决定,2-8不等
若CI发动,则使得固定击坠必然发动
对空CI发动几率由满足对空CI配装要求的战舰对空值决定
每次只能由一艘发动,由装备组合的发动优先级决定,效果全队共享

比率击坠和固定击坠各自50%发动几率,击落结果为 比例击坠,固定击坠,固定击坠奖励,最低保证 的和,顺次计算(即先计算比例击坠后计算固定等)
迎击动画和击坠结果无关,每次伤害和击坠判定是用攻击舰的某格和被攻击舰的对空计算,算毕扣减血量和残机数

3. 航母炮击战
攻击力 = 阵形补正 * 战斗形态补正 * 损伤补正 * (((火力 + 雷装 + (爆装 * 1.3)) * 1.5) + 55)
战机合并入航母属性,任何残机数不为0的格子均参与计算


------------------- 我是不可视的境界线 -------------------

下面用来记录一些可能有价值的演习结果。
对方是否发动对空CI为(根据配装和击落数)推测。

9.30 我方制空值 602-625
http://r.loli.io/mUfuiq.png,对方CI未明
http://r5.loli.io/IbYvIz.png,我方有CI
http://r5.loli.io/EzQV3y.png,单舰
http://r.loli.io/m22aui.png,单舰
http://r.loli.io/qIj2Qj.png,对方CI未明
http://r5.loli.io/i2eQNn.png,单舰
http://r5.loli.io/fmQ7Vf.png,我方有CI
Tags: 游戏
#1 - 2015-9-30 19:45
(さぁ急速潜行です)
抱歉来晚了,没想到竟然专门开了日志(而且专门演示如何喷铝).....真是辛苦月影提了(其实只要稍微解释下机制然后把地址丢给我便好),另外辅助工具用的是KCV3.82+剧透日志吗?我这边用的是KCVX(改3.82版)
#1-1 - 2015-9-30 20:53
LunarShaddow🌙
原作内容太多,而且和其他知识点混杂,不方便阅读来着
外加我也准备归纳得好一点,把萌百上错误的部分换掉
kcvx是虾米?求个链接
#1-2 - 2015-9-30 21:11
心智模型JIN
LunarShaddow 说: 原作内容太多,而且和其他知识点混杂,不方便阅读来着
外加我也准备归纳得好一点,把萌百上错误的部分换掉
kcvx是虾米?求个链接
链接
NGA安利&介绍贴
#1-3 - 2015-9-30 22:08
LunarShaddow🌙
心智模型JIN·drei 说: 链接
NGA安利&介绍贴
我是kcv413,相比kcvx除没有本地缓存和远征插件外并没有太大差别
#1-4 - 2015-9-30 22:30
心智模型JIN
LunarShaddow 说: 我是kcv413,相比kcvx除没有本地缓存和远征插件外并没有太大差别
我之前用KCV413经常白屏,于是换了,现在感觉还是用POI、魔改74EO、KCVX好,因KCV页面看着舒服而最终选择使用KCVX。
#1-5 - 2015-9-30 23:13
LunarShaddow🌙
心智模型JIN·drei 说: 我之前用KCV413经常白屏,于是换了,现在感觉还是用POI、魔改74EO、KCVX好,因KCV页面看着舒服而最终选择使用KCVX。
我不太白屏的说,自建的linode代理
白屏的原因可以调试模式看调用栈嘛
#2 - 2015-10-2 10:45
(Death is the gateway to Eternity, my dear.)
这场比较奇葩,虽然我方没CI不过连3只瑞云都没炸飞真是没想到……
PS. 我又有感觉wikiwiki的不全对;水爆格子总共就这么点大,被CI了岂不是要全飞了?或者是我演习早就被飞了好几次但没注意?

@心智模型JIN·drei
#2-1 - 2015-11-14 18:26
心智模型JIN
果然水上高达(bgm38)