• 银魂剧场版 完结篇 万事屋永不落 劇場版 銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ

    1话 / 2013年7月6日 / 空知英秋

    2023-1-25 / 标签: 2013 SUNRISE 剧场版

    补档
  • 福音战士新剧场版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

    1话 / 2007年9月1日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行(主)

    2023-1-2 / 标签: 2007 Khara 庵野秀明 剧场版

    补标,序的剧情没太多偏离tv,不过随制作技术提升新版的雷天使做得确实很帅,屋岛作战新增的细节也挺好,还有最后的,只要微笑就好
  • BLOOD-C The Last Dark 劇場版 BLOOD-C The Last Dark

    1话 / 2012年6月2日 / 塩谷直義 / Production I.G/CLAMP / 黄瀬和哉、副:千葉崇洋

    2023-1-12 / 标签: 2012 Production.I.G CLAMP 剧场版

    补标,相比tv本篇除了画面外也没啥出色的地方,四一的客串出场好评
  • 对某飞行员的追忆 とある飛空士への追憶

    1话 / 2011年10月1日 / 宍戸淳 / 犬村小六 / 松原秀典

    2022-12-30 / 标签: 2011年10月 MADHouse 剧场版

    补标
  • 新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に

    2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)

    2022-12-1 / 标签: 1997 庵野秀明 GAINAX 剧场版

  • 新世纪福音战士剧场版 死与新生 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 シト新生

    2话 / 1997年3月15日

    2022-11-30 / 标签: 1997 GAINAX 庵野秀明 剧场版

    总集篇,但形式上更接近于官方mad,给定的视角下解读人物的经历和内心
  • 名侦探柯南 侦探们的镇魂歌 名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌

    1话 / 2006年4月15日 / 山本泰一郎 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-23 / 标签: 2006 剧场版

    补标,M10剧情推理方面还过得去,几个客串角色出场有那么点看头
  • 名侦探柯南 第14号目标 名探偵コナン 14番目の標的

    1话 / 1998年4月18日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 1998 剧场版

    对毛利形象的补充,结尾的新兰水底求生也算是早期比较经典的
  • 名侦探柯南 世纪末的魔术师 名探偵コナン 世紀末の魔術師

    1话 / 1999年4月17日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 1999 剧场版

    补标
  • 名侦探柯南 战栗的乐谱 名探偵コナン 戦慄の楽譜

    1话 / 2008年4月19日 / 山本泰一郎 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 2008 剧场版

    音痴追加绝对音感设定挺扯,不过依靠不同音高来实现电话拨号,还挺有意思
  • 名侦探柯南 天空的遇难船 名探偵コナン 天空の難破船

    1话 / 2010年4月17日 / 山本泰一郎 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 2010 剧场版

    从这部,足球腰带就开始扯淡起来
  • 名侦探柯南 沉默的15分钟 名探偵コナン 沈黙の15分

    1话 / 2011年4月16日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 2011 剧场版

    这部算是不错的爆米花电影,飚速滑板总比超能力足球强,推理部分也至少没太多槽点
  • 名侦探柯南 第11位前锋 名探偵コナン 11人目のストライカー

    1话 / 2012年4月14日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 2012 剧场版

    补标,M16剧情有点挑战智商下限
  • 名侦探柯南 瞳孔中的暗杀者 名探偵コナン 瞳の中の暗殺者

    1话 / 2000年4月22日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-14 / 标签: 2000 剧场版

    儿玉兼嗣执导的几部都很不错,特别是剧本,相较后来的纯爆米花片;M4就是失忆太套路了点
  • 剑风传奇 黄金时代篇III 降临 ベルセルク 黄金時代篇III 降臨

    1话 / 2013年2月1日 / 窪岡俊之 / 三浦建太郎 / 恩田尚之

    2022-11-11 / 标签: 2013 Studio4℃ 剧场版

    蚀/震撼/绝望
  • 剑风传奇 黄金时代篇II 多尔多雷攻略 ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略

    1话 / 2012年6月23日

    2022-11-11 / 标签: 2012 Studio4℃ 剧场版

    把中世纪战争宏大壮阔的场面呈现出来,也算是发挥3D的优势,手绘可真得累死人,双格的关系塑造有些偏离漫画
  • 名侦探柯南 迷宫的十字路口 名探偵コナン 迷宮の十字路

    1话 / 2003年4月19日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-11 / 标签: 2003 剧场版

    推理解谜和京都的人文景观结合,画面也配合风景走清新淡雅风格,最后的ed也比较应景,整体性很不错
  • 名侦探柯南 通往天国的倒数计时 名探偵コナン 天国へのカウントダウン

    1话 / 2001年4月21日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-11 / 标签: 2001 剧场版

    M5剧场版巅峰,文戏推理部分优秀,武戏柯学部分不算离谱,但也足够精彩,从蹦极跳楼,到滑板飞越断桥,到最后飞车逃生,扣人心弦,也勉强按住牛顿棺材板。人物塑造上,大到兰哀,小到侦探团,都有各自觉悟与高光,不像后期强行降智或神隐,水桶作
  • 名侦探柯南 贝克街的亡灵 名探偵コナン ベイカー街の亡霊

    1话 / 2002年4月20日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2022-11-11 / 标签: 2002 剧场版

    虚拟世界的设定在当时还挺超前的,但单纯就故事而言感觉一般,世代传承的说教也算是无感
  • ×××HOLiC 仲夏夜之梦 劇場版×××HOLiC 真夏ノ夜ノ夢

    1话 / 2005年8月20日 / 水島努 / 黄瀬和哉

    2022-11-5 / 标签: 2005 Production.I.G CLAMP 剧场版 水岛努

    补标,没想到这个剧场版居然是在tv本篇前上映的,以当时的动画水准来说,场景美术做得很精致,宅邸中穿梭和探秘收藏室这些地方的演出也还不错,但人物的动作部分,搞不懂为啥还是和tv一样风格,简陋扭曲且夸张;故事的篇幅较短,与其说剧场版,当做ova可能比较合适
  • 电影 为美好的世界献上祝福!红传说 映画 この素晴らしい世界に祝福を!紅伝説

    1话 / 2019年8月30日 / 金﨑貴臣 / 暁なつめ / 菊田幸一

    2022-10-25 / 标签: 2019 J.C.STAFF 剧场版

    剧场版相比tv制作质量自然没的说,但感觉就有趣程度而言反而下降了
  • 伤物语III 冷血篇 傷物語III 冷血篇

    1话 / 2017年1月6日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2017 SHAFT 新房昭之 尾石达也 剧场版 西尾维新

    垃圾和大忍互殴这里的打戏演出做的相当有意思;现在的沙发套令人唏嘘...
  • 伤物语II 热血篇 傷物語II 熱血篇

    1话 / 2016年8月19日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2016 SHAFT 新房昭之 西尾维新 剧场版 尾石达也

    充满电影感又不失张力的打戏作画真是享受,就是后面短了些。三场战斗于表是垃圾人类失格,堕入怪物一侧;于里则是羽川走进垃圾内心,在噩梦般两周春假中作为与常世的维系,但在后两场战斗中重伤和成为人质,却反向促成垃圾在非人之路愈行愈远。就羽川和垃圾在伤物语擦出的火花、绅士展开、关系进展,后续跑偏到“恩人”说法搪塞,只能归为化物语在前的先射箭后画靶,以及垃圾有色心无色胆,还得在猫黑让月火背锅来找补,残念。
  • 伤物语I 铁血篇 傷物語I 鉄血篇

    1话 / 2016年1月8日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2022-10-25 / 标签: 2016 SHAFT 新房昭之 西尾维新 尾石达也 剧场版

    尾石回归执导的伤物语,整体风格也有些向化物语靠近,或许是为营造电影的场面感,场景大量使用3D建模和实拍,同时加强动态作画部分;垃圾和班长的塑造也有偏离,人物性格轻佻许多,几乎可以当作平行世界。 为弥补分割为三部曲内容方面的短缺,在剧情编排上有意做出调整:开头倒叙垃圾初成为吸血鬼误遭烈日灼身的详尽展开,兼具故事基调铺垫;遭遇刃下心求救时,过分空旷的场景、漫长到不自然的地铁通道,其对垃圾心理活动的投射,这些安排都不同程度地充实了铁血篇略显贫瘠的内容。

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