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排球少年 第二季 ハイキュー!! セカンドシーズン
25话 / 2015年10月3日 / 満仲勧 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏
2017-4-25 / 标签: ProductionI.G 漫改
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强风吹拂 風が強く吹いている
23话 / 2018年10月2日 / 野村和也 / 三浦しをん『風が強く吹いている』(新潮文庫刊) / 千葉崇洋
2019-3-27 / 标签: TV ProductionI.G 小说改
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排球少年 乌野高校 VS 白鸟泽学园高校 ハイキュー!! 烏野高校 VS 白鳥沢学園高校
10话 / 2016年10月7日 / 満仲勧 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏
2017-4-25 / 标签: ProductionI.G 漫改
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×××HOLiC・笼 徒梦 ×××HOLiC・籠 あだゆめ
1话 / 2011年3月9日 / 水島努 / CLAMP / 黄瀬和哉
2018-10-7 / 标签: OVA ProductionI.G 漫改
大概是最喜欢的一作,时过境迁总是让人比较感慨。看完两季TV没什么想法,反倒是不明就里的看完两个OAD后想去看原作了。 -
排球少年 陆 VS 空 ハイキュー!! 陸 VS 空
2话 / 2020年1月22日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 岸田隆宏
2020-2-2 / 标签: OVA ProductionI.G 漫改
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攻壳机动队 SAC_2045 攻殻機動隊 SAC_2045
12话 / 2020年4月23日 / 神山健治 × 荒牧伸志 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊) / イリヤ・クブシノブ
2020-5-5 / 标签: WEB ProductionI.G SOLA_DIGITAL_ARTS
故事方面确实是非常有续作的样子,主线的话题先不论,情报贩子和抢银行这种描绘一般人生活的地方实在很妙,尽管时间点在GIG之后世界观却更接近当代这点相当怪异。画面上则一边不满于人设模型演技,一边又不得不感慨CG的便利,同样的镜头和动作换成手绘动画的话恐怕是TV动画根本不敢想的,哭了。 -
排球少年 TO THE TOP ハイキュー!! TO THE TOP
13话 / 2020年1月10日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏
2020-4-4 / 标签: TV 漫改 ProductionI.G
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青之芦苇 アオアシ
24话 / 2022年4月9日 / さとう陽 / 小林有吾「アオアシ」(小学館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中) / 中武学、川村敏江、山口飛鳥、長谷川早紀;副人物设定:清池奈保、渡部由紀子、大導寺美穂、白井英介、本田真之
2022-9-27 / 标签: TV 漫改 ProductionI.G
始终围绕「会思考的芦苇」展开群像描写角色成长和比赛过程是亮点,尤其后期比赛密度加大后好看度上升一个台阶。原以为是厨力放出或服务观众的ED2竟然是角色描写的补完,难怪这种画面内容还NC,神。对父母教练克制的描写也是非常打动个人的点,临行之际世间的长辈会对子女/学生说什么大抵如此。缺点还是在画面上,演出相当粗暴在漫符和时间上都很草率,作画题材原因不能指望但前期还有画的比较扎实的动作后期就纯交差式的了。 -
舞动青春 ボールルームへようこそ
24话 / 2017年7月8日 / 板津匡覧 / 竹内友 / 岸田隆宏
2017-12-17 / 标签: ProductionI.G 漫改 TV
音效再克制点会比较好吧。 -
鹿王 尤娜与约定之旅 鹿の王 ユナと約束の旅
1话 / 2022年2月4日 / 安藤雅司、宮地昌幸 / 上橋菜穂子『鹿の王』(角川文庫) / 安藤雅司
2022-12-31 / 标签: 剧场版 ProductionI.G 小说改
还以为会是特别闷的昏睡片,实际看了倒还好,得益于极高质量的作画和铺得很满的剧伴刺激性挺足的并不觉得无聊。不过剧作面确实问题太多,缺少驱动力、多线叙事零碎、科学奇幻冲突乃至反侵略的价值观和没头没尾等等不一而足。说来说去还是只能看作画,比较不理解的是这么一个追求写实的作画班底为什么人设面部尤其是鼻子会是这么夸张的画法,光是这对父女的脸就够没有路人缘的了。 -
心理测量者 Sinners of the System Case.2 First Guardian PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.2 First Guardian
1话 / 2019年2月15日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、浅野恭司、青木康浩、副:幸田直子、長谷川知世、中村深雪
2019-10-2 / 标签: 剧场版 ProductionI.G
看了一半才发现须乡跟二期那个东金不是一个人啊b38。没直接用事件把其他人物踢掉线,有不同线路的搜查配合在这种外传性质的片里还是有点追求的。 -
心理测量者 Sinners of the System Case.3 在恩怨的彼方__ PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__
1话 / 2019年3月8日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、阿部恒、浅野恭司、副:松竹徳幸、青木康浩、中村悟、鈴木俊二、荒川直樹、幸田直子、竹内知海
2019-10-2 / 标签: 剧场版 ProductionI.G
所以这是打算把舞台收回到日本了么,感觉是个好事。 -
×××HOLiC◆继 ×××HOLiC◆継
13话 / 2008年4月3日 / 水島努 / CLAMP / 黄瀬和哉
2018-10-6 / 标签: TV 漫改 ProductionI.G
各方面都比一期强了,好看不少。侑子衣服可真多啊。 -
双面骑士 シュヴァリエ 〜Le Chevalier D'Eon〜
24话 / 2006年8月19日 / 古橋一浩 / 冲方丁/Production I.G / 尾崎智美
2017-11-8 / 标签: ProductionI.G TV
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阿童木起源 アトム ザ・ビギニング
12话 / 2017年4月15日 / 佐藤竜雄 / カサハラテツロー(「月刊ヒーローズ」連載) / 吉松孝博
2017-7-9 / 标签: ProductionI.G SIGNAL.MD OLM 漫改
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排球少年 TO THE TOP 第二期 ハイキュー!! TO THE TOP 第2クール
12话 / 2020年10月2日 / 佐藤雅子 / 古舘春一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岸田隆宏
2020-12-19 / 标签: TV 漫改 ProductionI.G
松下P也不行嘞。只说现象的话就是卡数多张数多的回好看。前几季看的久了完全想不起以前是怎么拍的,以前也像现在这样频繁的回忆、漫画搞笑来打断情绪么,紧张感和激昂感都没了。另外就是一场比赛打12集太勉强了,相似的情节和套路有些扫兴的。 -
×××HOLiC 笼 ×××HOLiC・籠
1话 / 2010年4月23日 / 水島努 / 『XXXHOLiC』CLAMP(講談社『ヤングマガジン』連載) / 黄瀬和哉
2018-10-7 / 标签: OVA ProductionI.G
太苦情了,不太好。 -
图书馆战争 図書館戦争
13话 / 2008年4月10日 / 浜名孝行 / 有川浩
2017-7-22 / 标签: ProductionI.G 小说改 noitaminA TV
虽然每集开始都在念叨「言论自由」,但实际是恋爱片。对社会描写不够,对审查和自由都缺乏讨论。不过放在现实里的今天来看,书籍电子化真是件好事。 -
BLOOD+
50话 / 2005年10月8日 / Production I.G、Aniplex / 箸井地図
2018-6-10 / 标签: ProductionI.G TV
舞台换来换去但基本都是个背景板没发挥作用;打得很莫名其妙,从来都赢不了的话再谈战斗的决心也就没什么意义了;感情戏粘稠,还有一堆意义不明的角色,观看体验真是挺糟糕的。结局虽然做出了悲剧味道,但想到仅仅因为一点幸运姐姐就能比妹妹幸福那么多不免有些愤怒。前半的菅回都还行,尤其EP9格调和其他回完全不是一个等级。 -
×××HOLiC
24话 / 2006年4月6日 / CLAMP
2018-10-5 / 标签: TV ProductionI.G 漫改
略无聊,不断重复的男主和葵的互动模式到最后也没看出来有什么意图。 -
心理测量者3 PSYCHO-PASS サイコパス 3
8话 / 2019年10月24日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、副:中村悟、阿部恒、松竹徳幸、青木康浩、幸田直子、長谷川和世、浅野恭司
2019-12-14 / 标签: TV ProductionI.G
无论SF还是刑侦都跟玄学是矛盾的,新增一堆看上去就站不住脚的设定。背景设定没了前作特色角色还大换血,说到底就是个同名的其他动画,抱着扩大系列的想法可现在怎么看都路走歪了。 -
天国大魔境 天国大魔境
13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛
2023-6-26 / 标签: TV 漫改 ProductionI.G
精致的美术在第一印象上就偏离了漫画重视背景线条的末日氛围感,更加露骨张扬的演出和草率的台词删减使得原本经得起多次回顾的故事变成了一次性的消耗品,粗暴的毁掉原本精妙的设计甚至会破坏读了一半读者的体验这点真的很让我恼火。而石黑原作里塑造末世旅途气氛的重要元素是他人恶意与温情混杂的这样危险的幽默感,这一特点也在动画里消失殆尽,除了五十岚回让人满意大多都变成了生硬的笑点不如干脆的删掉来得更好。
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