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灰色:幻影扳机 グリザイア:ファントムトリガー THE ANIMATIION
2话 / 2019年3月15日 / 天衝 / Front Wing、藤崎竜太(原案)、石森昭博(监修) / 渡辺明夫
2019-5-12
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杀戮天使 殺戮の天使
16话 / 2018年7月6日 / 鈴木健太郎 / 真田まこと
2019-3-21
官方MAD惊了,其实“请杀了我”这个约定已经超越了对爱和孤独的理解,后期神父和丹尼有点过于神神叨叨有点看不懂他们到底想说什么了,直到最后一集才把神父的想法彻底搞清楚,虽然每个人都是为了自己,レイ和ザック的结局呈现了一种互相信任关系,神父和丹尼也是差不多的关系但各有信仰所以他们两个选择了那样的结局。 -
未来的未来 未来のミライ
1话 / 2018年7月20日 / 細田守
2019-2-27
啊,这是我最不喜欢的类型之一了,既没说好故事还没说好设定而且是剧场版人物也不太能喜欢起来,这种叙事模式太散了而且很难快速代入情感去看,尽管最后结尾还算好,但也不能弥补之前的无聊了。 -
摇曳露营△ ゆるキャン△
12话 / 2018年1月4日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「まんがタイムきららフォワード」連載) / 佐々木睦美
2019-1-2
好想去露营呀,好想去做兼职呀,想在家看一辈子ゆるキャン△呀。 -
来自深渊 メイドインアビス
13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
2019-1-2
从1-9集只能算一个拥有了有趣世界观但是剧情普通到不能普通的冒险故事,リコ的主角光环也好和一些世界观的细节描写也好(虽然到了マルルク这边还是有点睛之笔)也是比较流水账的,但本作出了ナナチ和リコ中招这样的一个剧情,把本来我所期待的东西又拉了回来,再加上最后一集的47分钟看的十分过瘾,结局的设置即有了继续冒险的渴望又给了リコ那些伙伴希望。感觉还是相当慢热的感情都是一点点起来的希望第二季再讲出些好故事。 -
青春笨蛋少年不做兔女郎学姐的梦 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
13话 / 2018年10月3日 / 増井壮一 / 鴨志田一(電擊文庫 刊) / 田村里美
2018-12-27
剧情有些地方的确比较仓促,但是前面麻衣和最后妹妹几集的处理就没什么不满了,围绕着青春期会有的一些感情写出的故事,再加上每个人物都不是冷冰冰的,对于近年的一些青春或后宫向题材轻改来说已经很不容易了,最后的结局也是给人一个满意的答卷,这种世上没有最完美的事,但也尽我之力把他们变成一个最幸福的事,这就够了。 -
我想吃掉你的胰脏 君の膵臓をたべたい
1话 / 2018年9月1日 / 牛嶋新一郎 / 住野よる『君の膵臓をたべたい』(双葉社刊) / 岡勇一;副人设:小林恵祐
2018-12-11
作品一定程度上致敬了小王子,但是利用小王子那般的写法叙事风格,去创作这样的一个动画,全程都是有劲没力的感觉,特别最后的一段对话剧情显得空荡荡的,也不知道能说什么好,很多台词都是如诗如画般的在眼前就像那些星星和樱花一样,可看着星星和樱花的我也只能呆呆的看着了,另外真人版和动画版给我的感触差不多,就是结局差的还挺多的。 -
擅长捉弄的高木同学 OVA からかい上手の高木さん OVA
1话 / 2018年7月12日 / 赤城博昭 / 山本崇一朗「からかい上手の高木さん」(小学館「ゲッサン」連載中) / 高野綾、副人物设定:茂木琢次、近藤奈都子
2018-11-24
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擅长捉弄的高木同学 からかい上手の高木さん
12话 / 2018年1月8日 / 赤城博昭 / 山本崇一朗「からかい上手の高木さん」(小学館「ゲッサン」連載中) / 高野綾、副人物设定:茂木琢次、近藤奈都子
2018-11-21
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朝花夕誓——于离别之朝束起约定之花 さよならの朝に約束の花をかざろう
1话 / 2018年2月24日 / 岡田麿里 / Iorph / 石井百合子;副人设:井上俊之、平松禎史
2018-10-26
主要是想讲的太多,中后期让人有一种很急躁的感觉,但结尾又一个个好好回收了,有些东西可能部分人不太能接受,所以观影感受怕不会特别好,可是基本也找不到什么大的缺点了。喜欢レイリア的跳下去。 -
秒速5厘米 秒速5センチメートル
3话 / 2007年3月3日 / 新海誠 / 西村貴世
2018-10-4
这不是讲了一个充满希望、需要勇气和机遇的故事吗,但看之前却被各路人染上了太多悲情色彩,但是坐车那段的急躁感还是很有感觉的。 -
ISLAND ISLAND
12话 / 2018年7月1日 / 川口敬一郎 / Front Wing / 川村幸祐
2018-9-17
虽然大多数部分都很容易让人黑人问号,但是我认为比起游戏的结局动画的结局更加能让人感动和接受,虽然很多点都没讲清楚比如什么拯救世界啊造真的时光机啊,但是游戏和动画感受的点和长度是不一样的,动画能做到把主要人物关系说清想表达出来的表达出来就够了,不用全部套用游戏所有设定。