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电脑线圈 電脳コイル
26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 本田雄
2022-1-23 / 标签: 科幻 内涵 MADHouse VR眼镜 SF 电脑线圈 TV 2007 数字化
6.8把前段或后段的故事单拎出来都称不上是完整,这么简单的道理是显而易见的,从内心与世界之间有着不可调和的矛盾这个角度出发,用叠设定来解释各种层面上的所谓“意图“,还想让庞杂设定不跟情节发展冲突几乎是不可能的。儿童视角也好成人也罢,都力求可在虚构世界里面找到真实自我,可也仅停留在能表面探讨面无法再深刻一步。因此达成最佳的观感的方式是拨开繁杂的表面选择跟角色一同奔赴,但这样似乎并不友好。
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