留言菲语155:《航迹云的彼方》

2021-5-19 22:45 (+0)
虽然业界的作品绝少会有每条个人线都良好甚而是集体优秀的情况,但每次打开时,我还是会要求自己全线通关。这是我的一点小小的强迫症,也是我对于作品一视同仁的态度。既然已经被一起塞进了这个故事内 ... (more)
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留言菲语134:《月姬》

2021-5-19 00:03 (+1)
我是在读完《Fate/stay night》后才打开《月姬》的。我相信不少玩家也是这般顺序,毕竟《Fate/stay night》是能创下销量神话、能够出圈到至今魅力不减、能够让TYPE-MOON凭这一部作品就啃老至今的, ... (more)
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留言菲语145:《阿特拉克·纳克亚》

2021-5-18 02:33 (+0)
回溯那些古旧的作品时,玩家总喜欢由此而追索,将其称之为是××的源头或者起源藉此来抬高作品的份量与重量。无可否认,许多创意与妙思,的确是第一个将其用出来写出来的人该享有殊荣,就如那句俗语“第一 ... (more)
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留言菲语067:《CHAOS;HEAD》

2021-5-17 15:15 (+0)
在玩游戏时,我绝少会安静着将每句语音都听完。因为我本来就听不懂,而且,对这也没多大的兴趣。尽管我如今已经打过一两百部galgame,但那staff上的声优名字,我还是一个都不认识,什么福圆美里什么桐谷华什 ... (more)
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留言菲语074:《野良与皇女与流浪猫之心 2》

2021-5-17 00:43 (+0)
《野良与皇女与流浪猫之心 2》之于前篇的关系,大概并非是《近月少女的礼仪 2》至于《近月少女的礼仪》那般在时间线上一脉相传的续作,而是更近于《少女理论及其周边》与《近月少女的礼仪》的关系。 ... (more)
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留言菲语073:《野良与皇女与流浪猫之心》

2021-5-16 21:53 (+0)
无需再去解释一部业界作品里日常部分到底有多重要,至少对于萌系作品而言,这差不多就是能让自己在一众同质化美少女里杀出重围的秘密武器。玩家所比较眼熟的那几家萌系会社以及他们的作品,在日常的叙 ... (more)
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留言菲语057:《片羽》

2021-5-15 21:46 (+0)
先吐个槽吧。 打开这个游戏之前其实我并不了解这是个什么类型的作品,也许当初的确应该先看看汉化组名字才对。总之,虽然这个游戏系统其实有点不太友好,我对着攻略看了好几遍折腾了好几次才终于明白 ... (more)
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留言菲语030:《妻管严》

2021-5-10 00:21 (+2)
habiki works还在用那聊胜于无的数据系统来作为噱头推销着CATION系列说这就是“真实恋爱”时,业界巨擎的ALICESOFT早就已经将这套数据给玩出各种花样了。还在用单调的选项好感度是否+1来决定进线? ... (more)
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留言菲语139:《人狼村之谜》

2021-5-6 00:33 (+3)
如果用一个字来形容《人狼村之谜》的阅读体验的话,那就是“爽!”;用两个字的话,那就是“很爽!”;用三个字的话,那就是“非常爽!”;用四个字的话,那就是“特别地爽!”;用五个字的话,那就是…… Stop。相信玩过 ... (more)
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留言菲语101:《无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~》

2021-5-4 23:16 (+2)
比起去称赞和泉万夜所写就的这个故事质量如何来进行推销,大概“十二魔器”这样的噱头更容易让玩家入坑。不可否认,《无限炼奸》这个故事,的确有着其身为“魔器”的重口一面,少不了诸多的凌辱情节。开 ... (more)
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