2022-7-26

2021-4-1

2021-3-17

2020-12-2

2020-11-21

2020-11-12

  • 玩过 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
    在源之宫意外取得了龙泉,想着通了这图就拿去给佛雕师老爷子尝尝看,结果回去时已然只能挥刀相向而告别,最后在难以言喻的寂寞心情里走了归乡结局,无端想到之前做了粥但长辈却不看不闻让倒掉,什么不如人意的世界啊(叹气)

    只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    #44 8.7 (2656)

    3年4月前 · mobile

2020-11-10

2020-11-3

2020-10-28

  • 玩过 九龍妖魔學園紀
    主角是个以友情与泪感化所有人的温柔家伙(确信),且不论玩家操作本身,大概也只有这种人方能一往无前,战胜所谓的命运吧

    九龙妖魔学园纪 九龍妖魔學園紀

    2004年9月16日 / PS2、Nintendo Switch、PS4等 / ADV+シミュレーションゲーム

    3年5月前 · mobile

2020-10-27

2020-10-26

2020-10-25

2020-8-9

2020-7-18

2020-6-13

2020-6-12

  • 玩过 CODE VEIN
    努力打到最后却是牺牲毫无意义还得搭上伙伴的坏结局,查询攻略看到的是伊奥不管在哪个未来都没法一起走到最后……算了,就这样吧,已经然心力交瘁

    噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    6.5 (427)

    3年9月前 · mobile

2020-4-6

  • 玩过 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
    本未看过动画,这游戏也不过是偶然玩到,初入时和主角一样一无所知,却因为某种说不清道不明的魅力而玩下去了,从一周目的自我封印到后来的帝国篇、学院篇、解放阵线篇等等等等,一点点地加深了解,逐渐喜欢上这个故事,时至今日仍能想起娜娜莉落泪的与那个鲁鲁修守在病床边用Glass下达“病人就要好好休息”命令的那两个结局……现在看来不足之处很多,但确确实实给了那时的我温暖与动力(感慨)
    3年11月前 · mobile