2021-12-5

  • 玩过 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
    波特兰部分:狭窄的道路+糟糕的交通,属于是禁摩宣传片了。剧情基本都是在扯淡,但可玩性最高;斯唐顿部分:地图非常适合骑摩托闲逛搞事,剧情逐步步入正轨,加上不错的可玩性和有趣的支线,整体体验很棒;海岸谷部分:内容不多,最后几个任务比较震撼。总体来说,游戏具有相当可观的信息量,对于3D世界观进行了很好的补充,虽然游戏体量不大,但整个故事与自由城那种荒诞疯狂的城市气质十分贴合,比起满是异味的VCS高到不知

    侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    7.2 (113)

    2年4月前 · mobile

2021-11-30

2021-11-14

  • 玩过 Tomb Raider
    糖屎二向性的典型作品,玩起来很爽很香,然后在关键剧情处喂你一大口屎。事实上,哪怕没剧情纯观光,都比主角不定期脑残强行推动情节发展要好。虽说年轻人就是要不断犯错犯浑才会成长,可看看劳拉那行云流水的换弹夹动作,毫不留情的虐杀与处刑……这样一个去GTA里当个主角都毫无问题的冷血杀手,偏偏有个随时发病的炸弹脑,实在让人欣赏不来。

    古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    7.6 (1170)

    2年5月前 · mobile

2021-11-7

2021-11-1

  • 玩过 Prince of Persia: the forgotten sands
    缺点:1.飞檐走壁时锁定的视角很多时候不太友好,部分视角下摇杆对应的方向反直觉。2.主角的战斗能力强到离谱,敌兵又宛如弱智,一来一去,战斗反而成了补充状态的加油站。3.关卡设计比较简单,重复较多。4.剧情低幼。 优点:美丽的宫殿在流畅的场景切换中让人流连忘返,与大气的配乐相得益彰,构成了一部华丽的体操模拟器,有一股丰收的喜悦,非常开心。

    波斯王子:遗忘之沙 Prince of Persia: the forgotten sands

    2010-06-08 / Wii、NDS、PSP等 / Act Adventure

    6.7 (102)

    2年5月前 · mobile

2021-10-26

  • 玩过 Grand Theft Auto: Vice City Stories
    由于视角问题,PS2版的操作体验比PSP版好太多。游戏的产业争抢支线实在是个败笔,任务高度同质化,达到最高级别后正向反馈不够强烈不说,敌对帮派满城出现,不断砸场,管之浪费时间,不管又不断提示,很是鸡肋。游戏的剧情连拖带尬,开始的莫名其妙,进展的毫无亮点,结束的一头雾水。通了主线之后,能留下深刻印象的角色只有人妖,但这也不是因为他(她)的角色塑造多么出彩,实在是其他人没有给我留下任何深刻印象,全靠同
    2年6月前 · mobile

2021-10-24

2021-10-11

  • 玩过 Crysis 2
    这是一款伟大的游戏。它在主机上的画面,尤其是远景,堪称惨不忍睹,以此来督促游戏设备更新换代;汉斯季默的配乐大气恢宏,闭上眼睛仿佛在战场上以一敌百,睁开眼睛只见主角经常一枪不开,蹲坑隐形,颇有反差喜感;游戏中充斥着各种一惊一乍的即时演算过场,无法跳过,强制欣赏,颇有霸道总裁强行喂屎的王霸之气;哦,更别提那些可爱幽默的大小bug,诸如原装弹量为200发的scar换了几次枪之后变为负数这些,都能给到玩家

    孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    7.2 (315)

    2年6月前 · mobile

2021-9-14

2021-9-8

  • 玩过 The Witcher 2: Assassins of Kings
    慢热的游戏体验,从开局只恨对话不能Ctrl,到后期恨不得找Backlog去看每句话。过硬的剧情、出色的人物塑造、美妙绝伦的BGM、值得玩味的各种支线以及不错的砍人手感,让游戏简单的战斗方式、简陋的任务系统和各种bug都值得被原谅。

    巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    7.5 (263)

    2年7月前 · mobile

2021-9-7

2021-9-3

  • 玩过 Gears of War 2
    整体来说更像是1代的加强版。剧情有点莫名其妙,但通关staff后的神来一笔还是挽回了分数。AI队友从1代里的摆设成功进化成了演员,平时遇敌光速卡住掩体位置,遇到硬茬就干脆在旁边挂机,边缘OB顺便实况解说。至于游戏后期敌人越来越水这件事就见仁见智吧。

    战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    #353 8.2 (184)

    2年7月前 · mobile

2021-8-28

  • 玩过 Battlefield 3
    主机掉帧严重,剧情弱智,其它都还好。

    战地3 Battlefield 3

    2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    7.6 (508)

    2年8月前 · mobile

2021-8-18

2021-8-14

  • 玩过 Red Dead Redemption
    神奇的游戏。哪怕是对西部故事背景毫无兴趣的玩家,也会深深沉醉于这安静又喧嚣的梦幻世界之中,随着John起伏的命运一起经历喜怒哀乐,尝遍苦辣酸甜。

    荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    8.0 (169)

    2年8月前 · mobile

2021-8-13

  • 玩过 Boost 2
    缺乏让人不断刷分的欲望

    Boost 2

    2012 / iOS

    2年8月前 · mobile

2021-8-12

  • BrytaviousLakeithChambers 改名为 新官能教习

    2年8月前 · mobile

2021-8-11

  • 玩过 うみねこのなく頃に
    据传,著名电视人马X就是玩了此游戏之后,茅塞顿开醍醐灌顶,从全国各地甄选出一群神经病,每盘游戏分成两拨进行毫无营养但形式猎奇的撕逼,并将其命名为《奇O说》,从此赚钱赚到自然醒,睡觉睡到手抽筋。

    海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    #180 8.3 (1595)

    2年8月前 · mobile