我是一个有些脆弱的人,经常喜欢做一些孩子该做的行为,大概13年看约战入坑的吧,大学正式入宅,是一个脆脆杂食党,什么都喜欢一些,却三分钟热度经常忘了很多角色,却又喜欢着那些有爱的动画与游戏,本质是个河豚至上的卖萌观众,,,
最喜欢的角色嘛,我不太记得了,目前的话有三/四位我印象很深刻的,贝阿朵莉切(作为我第一部正式入坑的旮旯给目,你们都会在q上看到我总是以贝阿朵做昵称)
宇佐见莲子/爱丽丝(这两位是我正式接触车万领域后印象最深也是最喜欢(可能,,嗯),无论是线上游戏二创还是线下tho,我总会不自觉的多看几眼这俩,嗯,,。)
天海春香(毫无疑问,她是最激励我的一位角色,普通系的女孩不少,春香的萌点每次都触动到我)
以下是我自己对游戏动画的一些评分标准(实际上还是非常主观,对于喜欢或者有印象的动画我都会尽力写自己的评价,,,组织语言真的是门学问,大学时候就该多看看书多动笔哎哎哎唉
10分:我个人倾向在某一领域近乎天花板级别的游戏或者动漫,甚至在我玩的游戏,同人志里头都会有这类游戏,动漫的身影,并且非常对本人胃口。
9分:个人觉得某作品在在某一方面特别戳我的xp无论是剧情架构还是play玩法音乐切片会让我感觉有一种在鉴赏艺术的感觉。
8分:无关喜恶,单纯觉得这游戏相当值得推荐,哪怕我会很喜欢但是在某些方面有争议或者作者会特地故弄玄虚我也会压到这个分,又或者我其实很讨厌这个作品,甚至这类本身三观不正,但它如果也能把人情绪价值调动起来我也会评到这个分段
7-5分:值得一玩,或许不会浪费时间但是这个区间的作品一般不做细究(红线重制版这类因为翻译缘故压低评价)
4-1:滚
个人喜好:全年龄万岁,工口游戏除非玩法清奇或者剧情有所必要或者本身剧本质量够硬,否则一律不予收录好自欺欺人,,换个说法,能有印象,并且全线通的rpg尽量打完支线的,我都会收录一下(里番不收录了,,,我个人感觉有点膈应。。)

附加一下音乐,因为本人没什么鉴赏水平,经常只是听了不怎么看背景,主旋律能打动到我的我都会记录下来,并加上自己的胡言乱语,,,(越说越像怂怂的甜花了,我怕不是就是这样的吧)

下面就是我对游戏的看法了我觉得一个游戏能判断是不是好的是不是有爱的,最要紧的还是要看看这个游戏是否塑造了自洽的世界观,不论奇幻,末世,公路等题材,其所设计的设定大纲不会随着之后人物的发展而擅自更改或删增,当这一点确定了之后才能谈后续。也许会有穿越时空的设定,或者想象力丰富的作者会把各个世界观各自串联起来,这自然会让我兴奋不已,有时候我也会对这样作品留有好一点印象。世界观的塑造将直接影响我喜欢什么样的游戏。
再者就是人物问题,这里在我对博德之门系列人物塑造上有吐槽过,这里不赘述了。最后才是剧情问题,我认为剧情问题反而是游戏中问题忽大忽小的存在,所有的剧情都是为了人物而服务(这是我一贯想法)。剧情的风格更是迥异,我无法通过一根尺子去衡量每个游戏的剧情好坏,(这里说一下,有些像The Sekimeiya,这样奇葩的存在,它牺牲的人物塑造,去全力为脚本做注释,为世界进行转换塑造,用灵巧的诡计欺骗读者的,这里要另作考量了),我一般的话还是会以剧情为人物服务多少,选项能改变什么样的故事结局,视角的转换能否撑起人物的弧度来衡量剧情优劣。

叽里咕噜说一大串,本质我还是一个杂食派,不专一真是可耻呢

至于动画,作为一名本质河豚,实则有什么看什么的小孩,我尽力于在每部tv上附上自己的评价,分数随缘啦,,,(我最讨厌分数了,一部动画你还用分数丈量,喜欢什么还会被分数左右??你这个分数超人)我还是活成了我讨厌的样子(悲伤)
  • Bangumi 2024-7-10 加入

/ M.T- 爱丽丝的时间胶囊 ...more