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游玩方式(自己乱写的不一定全对)
界面 行动力(每轮为5) 金币(每下一轮清空) 影响力(通关关键) 目标(过关要求)/上限(影响力上限) 剩余回合数(turn) 势力圈(点击后可扔牌) 商店(点击购入卡牌) 弃牌堆(新购入的卡会放在弃牌堆) 牌库(目前抽卡的牌堆) 绿色卡:使用时+金,扔到势力圈时+影响力上限(增加的上限数取决于该绿色卡可产生的金 ...
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冠を継ぐもの~狐姫擁立カードSLG~
· 2026-1-24 21:34 ·
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游戏
游戏与现实,虚幻飘渺的爱
尽管久闻该游戏大名,在未游玩前未曾看过相关信息,但以现如今的眼光来看,大致能够猜到剧情的走向,剩下的只是猜触发者是谁。说实话在经历寒蝉之后▇▇▇▇,隐隐约约就透露出来一股走向了。▇▇▇▇从一开始我就衷心另外一位女角,那么为什么还要推其他线呢?因为我不这样做,怎么解锁新要素,怎知我玩的是君彼女游戏。显 ...
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君と彼女と彼女の恋。
· 2025-1-14 23:11 ·
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游戏
战旗玩法王道剧情
玩了四周目,习惯了第一次上手自己玩,通关后再看攻略一步步收集要素,真的太累。 E社的游戏总能奇怪地让我有种沉浸感,玩着玩着一整天过去了,一开始玩可能还会看着动画,后面审美疲劳了就同封缄开跳过速刷了(好像龙女的一张CG是要开动画才能看到的,要收集CG的话记得开回来,话说龙女真帅),玩起来剧情还是相对王道, ...
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天結いキャッスルマイスター
· 2024-12-25 21:30 ·
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游戏
游戏体验因人而异的作品
本质上是脱衣模拟器,沉着气一步步解锁差分,游戏动态质量上乘,游戏当中充斥着主角丑陋的脸庞以及猥琐的话语搭造的氛围感,在前中期新鲜感消磨完之后,若要走完剩下的路线,搜集齐相应的隐藏,可能就是另一种程度上的折磨了。后期的重复性行为可以说是相当枯燥了,以至于自己完全成了一个手速极快收集要素的莫得感情的机器 ...
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妖夢員:The Nightmaretaker ~悪魔に憑かれた男~
· 2024-12-9 22:10 ·
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游戏
意想不到的更新,2025年 小女ラムネ 第5話 発売スケジュール
能否保持以往的水准?
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小女ラムネ
· 2024-12-2 23:09 ·
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