2023-9-18

2023-9-17

  • 玩过 Remember11 -the age of infinity-
    7.3/10。读完作品和解析后,我能够理解为何这部的评价如此高。但我还是给不了高分:谁没有几个逆天脑洞了。把脑洞写成小说给人体验才是剧本家能做到而一般人做不到的。这种不需要解答篇,自己解析就行的理念本身就是对游戏这个媒介的否定。而且我看中泽都不认同这理念,毕竟人是一直想做解答篇没做成来着。

    Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    #16 8.8 (2853)

    7月5天前 · web

2023-7-26

  • 玩过 BUNNYBLACK
    卧槽!这迷宫系统真tm垃圾!我第一次见到明雷比暗雷还恶心的游戏。 额。故事和人设本身还行,但在这个战斗系统下,已经没有什么挽回的余地了。

    BUNNYBLACK

    2010-07-30 / PC / 3DダンジョンRPG

    6.5 (51)

    8月28天前 · web

2023-4-10

2023-4-8

  • 想玩 景の海のアペイリア
    1年前 · web
  • 想玩 素晴らしき国家の築き方

    美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方

    2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG

    7.1 (207)

    1年前 · web
  • 抛弃了 Forest
    就玩的时候感觉故事的尽头应该是很有趣的,但看着他们在新宿和森林徘徊,一会儿遇到什么奇妙的事,一会儿有了什么能力。这些内容是真的无聊。我由衷的希望这些galgame剧本家能在前中期的剧本上多下点功夫,让铺垫变得不只是铺垫,也是有趣的故事。
    1年前 · web
  • 玩过 MYTH
    7.8/10 优点:几段狂气描写够狂,悬疑够吸引人,日常较短。缺点:故事本身不是非常优秀,上限大概是8.5/10,而后期剧情结构基本散架了,导致一些场景感染力不够,一些伏笔没有解开,这也是和剧情本身的缺点挂钩的。

    MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    7.8 (212)

    1年前 · web

2022-12-18

2022-8-8

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    8.3/10 跟bsd比剧情略差但体验完爆。成也群像剧,败也群像剧。复杂的剧情配上13个视角,让游玩的每一刻都有着乐趣。但多视角也让剧本无法感染到玩家,也就是说没有所谓剧情上的高潮。战斗系统虽然爽但太简单了,全程最高难度,丝毫没有策略性和挑战性。美术略加分,音乐不行。

    十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    #47 8.7 (3518)

    1年8月前 · web

2022-8-2

  • 玩过 俠客風雲傳
    7.7 养成和剧情都还不错的,但我本身对武侠题材兴趣不大,主要是为了后宫路线玩的。但后宫做的非常敷衍,单纯只是女主路线互不冲突,然后最后结局多几行字。我觉得还不如不做。bug扣分。

    侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    7.6 (258)

    1年8月前 · web

2022-5-11

2022-5-9

  • 玩过 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
    7.8/10 跟1比缺乏笑点。母女丼是在这部吧,那段不错。重点的男主过去篇,给指望看发糖喜剧的年幼的我当头一棒。有种说不出来的感觉,但印象还是比较深刻的。
    1年11月前 · web
  • 在玩 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
    7.8/10 跟1比缺乏笑点。母女丼是在这部吧,那段不错。重点的男主过去篇,给指望看发糖喜剧的年幼的我当头一棒。有种说不出来的感觉,但印象还是比较深刻的。
    1年11月前 · web
  • 玩过 暁の護衛
    7.8/10 日常笑点很对我胃口。日常中所透露出的世界观也很值得深究。不过吧,大概还是黑暗的世界观和无厘头的日常割裂感太重了,没有给我留下很深的印象。
    1年11月前 · web