其实很早以前就想来给自己看过的一些动画作品来打分了,但一直碍于没有时间,今天是第一次开始给动画作品打分,本着没看不评,不轻易打严重虚高或严重低分,尽量德要配位,着眼于作品本身的质量,画风差异不在评分考虑范围之内,对作品内核的思想性和格局性的考量是一个重点,是决定大部分作品的评分上限有多高,作品塑造人物的特点层次,剧情故事的记忆点(一味的求稳可不一定能获得高分喔,但也不会低),以及人物和故事的推进和转折的逻辑性,作品整体的节奏和代入感,分镜设计表现和对演出的把握,作画质量和流畅度(对高精度、高密度的真实系作画有加分),作品的剪辑功力和视听表现力,配乐和整部作品的人物故事主题氛围的匹配融合度,内容与形式的统一程度,对业界有深远影响力的具有开创性和代表性的经典作品有加分,以上这些也不一定全部适用一部作品,尽量降低情怀影响,具体的以评分为准,仅供参考;标记评论仅看心情,有时间想起了就标记评论一两个,不定期更新,看过的作品太多,想看的作品也不少,想起哪个标哪个。
  • Bangumi 2020-6-5 加入

优缺点都很明显,不算优秀,但也绝不算“烂”

2022-10-12 17:54 (+1)
优缺点都很明显,先优点,音画效果不错场景设计大气,视听语言很不错,2D开场惊艳,那种敦煌式的手绘画风好似流转的青铜浮雕很惊艳,在通过3D眼镜的加持呈现出层次分明的空间和立体感则更惊艳(这个不知道是 ... (more)

天时地利人和的结果

2022-9-13 03:47 (+0)
以哪吒的传统神话为篮本,进行了大刀阔斧的颠覆性改编,魔童哪吒没想到接受起来还比较容易的,魔童这样一个身世和人物性格上放到哪吒身上居然出奇的不违和,巧妙的引入了家庭教育和社会偏见两个与当下社 ... (more)

吐槽箱不够,来评论区

2021-9-15 16:00 (+0)
《我的三体》最聪明的地方就是按照人物传记的方式,选取一个人物作为展开点,去尽可能的展现还原这样一个复杂而真实的人物,以及体现他在整部作品某一阶段的重要作用地位和对推动作品情节后续发展的重 ... (more)

关于来打分谈一谈

2020-12-12 18:50 (+0)
其实很早以前就想来给自己看过的一些动画作品来打分了,但一直碍于没有时间,今天是第一次开始给动画作品打分,本着没看不评,不轻易打虚高或严重低分,尽量德要配位,将个人对作品的喜欢或不喜欢的影响尽量 ... (more)

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