欢迎各位班友加我好友!(ヾ(๑╹◡╹)ノ"

喜欢的属性:
马尾、后颈、有活力的方言女子

爱好(按兴趣由大到小排列):
动画,游戏,烹饪,读书,旅行,官方延伸,时政,写作,电脑硬件,历史

通常只标动画,偶尔标游戏,极少标音乐。

动画评分标准:
6分:合格,完整且比较合理地讲完一个故事,没有任何突出点,并不让人感到无聊但也绝非有什么点让人觉得有趣
7分:6分的基础上,作画/演出/人物/故事中某一方面比较突出,或某些单集给人深刻印象
8分:6分的基础上,作画/演出/人物/故事中某两方面或以上相当突出,通常是当季的精品/一流动画
9-10分:根据历史地位和情怀打分,比较随意

入门作豚,比起飞冲爆更喜欢人体和演技作画



自认缺点:
1. 超级三分钟热度,极不擅长坚持与集中注意力(为此非常烦恼)
2. 对于喜欢而不可得的事物(包括人)总是想要鬼鬼祟祟地引起注意/下手,虽然理性上能够克制,但厌恶产生这样想法的自己

自认优点:
1. 凡事往往愿意相信好的可能,但对坏的可能也会留心眼
2. 擅长做菜
3. 尽量对所有人都保持礼貌和理智
  • Bangumi 2018-4-15 加入

法环40--60小时体验报告

2022-3-19 04:22 (+0)
前言 其实原本是想在至少在一周目通关后再写评价的,怎奈老头环的体量实在是大得惊人,40小时下来的进度可能连一半都还没到,所以先写一篇作为一个阶段性小结。 进度 先来总结一下现在的进度:主线boss ... (more)

努力的初学者——《暗影火炬城》通关评价

2021-10-21 08:55 (+0)
大概没有什么比“认真的学生”更适合形容火炬城了。年轻的制作组,不甚充裕的开发经费,一板一眼的关卡设计,像是从教科书上搬下来似的难度引导,无不透露着初出茅庐的气息。在短时间内先后体验了火炬城 ... (more)

无论如何,还是值得说上一声“再见”

2021-8-16 14:52 (+0)
eva终从作品角度上来说无论如何都算不上是一等一的作品:有许多的角色和许多的行动该交代却没有交代清楚。在这之中明日香与剑介的感情线,以及决战前Wille众对峙真嗣的段落,大概一直都会成为被攻击的 ... (more)

功过都很明显,但是瑜不掩瑕

2021-8-14 13:40 (+0)
世界观的卖相比之前美军打火龙那部好了太多太多,至少制作组是真的试图在做一个合理的自然环境。战斗设计可以称得上是优秀,对于地形和陷阱的大量运用,让狩猎方式在游戏世界观下进一步拓展。各种战斗 ... (more)