2021-2-25

2020-5-9

  • 发表了新日志:请填写标题
    以“动漫是垃圾,并且我也是”为前提,表达一下我的分析。 从相似作品来看,说到“一击男”,我首先想到的是低配版“一击男”——奥特曼。奥特曼只比光头多了一个攒怒气的步骤,除了某些BOSS以外,一样是毫 ...

    1年5月前 · web

2020-4-28

  • 在玩 Shadowverse
    把自然法削一削,我可以给9分

    1年5月前 · web

2020-4-27

  • 玩过 Hearthstone三国杀 2部游戏

    1年5月前 · web

  • 发表了新日志:bgm真是啥都有
    在设计初衷上,这是一款敌我身份不明、强调玩家可以按自己想法去演的休闲向桌游。但是当休闲桌游变成规规矩矩的电脑游戏,变成大家都想赢的时候,玩家发现反贼的最优解基本上是首反跳、反贼齐跳,全场能 ...

    1年5月前 · web

  • 玩过 ランス10
    兰斯系列的荒诞主义、存在主义式设定对不上我的电波。剧情方面...我玩的日系游戏也比较多了,这就是个一般的游戏性gal式剧情,基本为游戏服务,缺乏张力的那种,感觉也没啥可吹的。游戏性方面...对于我这种一周目喜欢不看攻略、不凹东西盲玩的玩家极度不友好。

    1年5月前 · web

2020-4-22

  • 玩过 封緘のグラセスタ
    不怎么玩RPG,出于了解以及E社的名气玩了下。第一次接触到玩家可以写auto脚本的游戏还是小小地震惊了一下,于是大把时间花在了研究怎么写脚本上,最后发现这只是个刷刷刷的休闲游戏,不用太深究。于是两周目后,意料之中地被E社的肝度劝退。

    1年5月前 · web

  • 玩过 創刻のアテリアル
    做得好的话完全是一款本格战棋卡牌游戏,可惜了,被各种大佬调教成了6卡流刷刷刷的卡牌RPG。不过单机卡牌本就不太好做,支配力构成的战斗系统也还算不错。

    1年5月前 · web

2020-4-4

2020-3-29

  • 读过 新約 とある魔術の禁書目録
    本人设定控,10分不解释

    1年6月前 · web

  • 玩过 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
    强。忽略gal要素的角度来看便是非常值得一夸的设定偏经典的科幻作品,即便放在科幻杂志上也是一流的那种。AI和分子机器也是个人认可的未来技术爆发的突破口。可吹之处非常之多,可惜要仔细写的话就要写长评了然而还是懒得写2333。如果不是因为我是个act苦手,可能就打10分了。

    1年6月前 · web

2020-3-8

2020-3-4