#1 - 2023-11-9 02:28
层垚君
看了一下原作,分明是galgame科普,注重galgame的历史发展进程的讲述,但是到了动画这里,目前已经演了六集,将近一半了,对galgame的制作或者galgame的发展历程的讲述只有寥寥数笔,仿佛只是女主穿越到过去的动机而已,我现在只知道九十年代是galgame的“黄金年代”,至于为什么可以称为“黄金年代”通过这个动画我一无所知,动画缺乏对时代背景的具体描写,主线似乎朝着男女主之间的感情方面发展?总体感觉就是动画制作方把主题写偏了,如果说这部动画是篇献给galgame的“情书”,那我只能说作者把情书写跑题了
#2 - 2023-11-9 02:42
(Nujabes)
所以定位是“漫画衍生动画”而不是“漫画改编动画”啊:(
情书什么的,只是部分观众开播前自顾自的期待而已
#3 - 2023-11-9 02:44
情书?把galgame的棺材刨出来,尸骨一扔,装裱一下棺木给大伙展示一下罢了。
#4 - 2023-11-9 03:35
(香风可可 == かふうここあ == CafuuCocoa)
这已经是对原作的未来推演了吧。几乎可以称其为原创番了。是不是情书什么的,官方说过吗?
#5 - 2023-11-9 10:24
情书只是一部分观众们提的概念,动画到目前为止更接近宣传软广。真硬核科普很多版权都要不到,大部分观众也不想看。至于时代大背景动画里其实有体现。只是有些不是那么明显。
#6 - 2023-11-9 10:39
它都原创了一个原作里不存在的角色当主角了......
#7 - 2023-11-9 17:32
表面上是galgame题材,实际上连自嗨都算不上,到最后都没懂这片想干嘛
#8 - 2023-11-9 17:40
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
如果最后能一转“galgame化决定!”就能想明白其动机了
#9 - 2023-11-10 00:58
谁说是情书啊(bgm38)纯臆想
#10 - 2023-11-18 20:08
制作方质疑起了原作的意义,脚本自己可能也不知道做这些还有什么意义,才会有现在这样的作品吧
#10-1 - 2023-11-19 03:08
山岚夜雨
有没有一种可能动画故事原案就是原作者自己改的
#10-2 - 2023-11-19 03:09
山岚夜雨
《16bit的感动》其实在2019年就作为OVA企划启动了,若木民喜老师也已经写了三话的脚本,虽然有在Aniplex开了碰头会,但受到新冠疫情的影响无法推进,若木民喜还想会不会企划就这么流产了,结果再开的时候《16bit的感动》从OVA企划摇身一变成为了电视动画企划。由于这个出乎意料的发展,大家决定让动画版在保留部分漫画版剧情同时融入原创剧情,从工作角度上来讲需要一位主要编剧,于是在企划的中途高桥龙也加入了进来。
好笑的是高桥龙也得拿到动画版《16bit的感动》的故事梗概后,感觉和原作差别太大了,就偷偷问若木民喜“若木老师啊,把原作改成这样真的没关系么?”结果发现其实就是若木民喜自己改的。
若木民喜写OVA的时候给故事安排了个结局,重读的时候觉得这个版本比漫画更容易读。漫画一直以一种追问我所不知道的事的形式推进,所以采用了编年体的形式。在这样的结果下,故事有开始但没有结束,能够一直延续下去。睦美美里老师和甘露树老师也一直希望动画版是原创的内容。
原作漫画读者中有很大一部分觉得《16bit的感动》就是睦美美里的故事,若木民喜也只能解释说“这是一个是虚构的插画师的故事”不过他所创作的确实是从直接从睦美美里老师和甘露树老师那里听来的故事,并不是胡编乱造的。
1992年的美少女游戏业界的人们不会知道秋叶原将变成现在的样子,若木民喜希望向那些人传达现在秋叶原的状态。所以设计了一个在原作中没有出现的Vtuber风格的角色,加入了一个描述2023年现状的场景。
#10-3 - 2023-11-19 08:41
来一发问答
山岚夜雨 说: 有没有一种可能动画故事原案就是原作者自己改的
我觉得这个更改剧本的方向就是一种自我怀疑的体现,很可能是审视了一圈除了热情和爱已经拿不出什么来说服观众gal好在哪里了的结果,因此到了最新一集就直接加速了
我所说“制作方怀疑”,就是不好确定是原作者一个人的想法还是制作组多个人的想法