想讨论下如何去量化制作这一个重要环节的分数?
#1 - 2022-7-2 19:21
SonniBoi (None)
我感觉包括从上季度的更衣人偶开始我自己的打分都有点“虚高”,包括最近看的水手服、鬼灭、夏日幽灵、奇蛋物语等等,这季度还有个杜鹃的婚约,也是看完辉夜之后回去微调了一下自己所有的评分。感觉现在动画的制作确实越来越好了,甚至一个好的制作能影响动漫评价的个1~2分左右(主观评断),包括以前京阿尼很多动漫分数很高,也脱不开制作的关系。问题就是随着工业化越来越完善,制作水平越来越高,如何再去评判制作这一点呢?
其实辉夜给我的感觉就是每一环节很优秀,但是没有那种特别突出的感觉,像一个体系完善的工业品,很均衡。
其实辉夜给我的感觉就是每一环节很优秀,但是没有那种特别突出的感觉,像一个体系完善的工业品,很均衡。
#2 - 2022-7-2 23:24
みたいなっ
(mikoko的比喻内容)
#2-1 - 2022-7-4 00:01
SonniBoi
日本评分看得少,原来是这样分解的吗?hmmm感觉也算是个路子然后加权
#3 - 2022-7-2 23:56
shiraki
(マッチ擦るつかのま海に霧深し)
#3-1 - 2022-7-4 00:05
SonniBoi
的确,意思太严格的评分反而有可能会限制艺术的发展,埋没了小成本但是个别地方有突出的动画。不过动画这种劳力、资金都相对密集的和音乐略微有些不同。话说近几年除了之前看到laundraw这种个人制作很出彩的,还有其他的个人制作么(感觉个人做动画真的还挺难,基本都是小PV的形式
#3-2 - 2022-7-4 11:02
shiraki
个人制作还是很多的,前有诚哥《星之声》,后有宇木敦哉《千子》。民间还有不少卧虎藏龙(油管、niconico),不过大多也是以PV形式为主,毕竟一个人力量有限
#4 - 2022-7-3 03:00
藍嵐
#4-1 - 2022-7-4 00:08
SonniBoi
回顾了一下自己的评分,往前推几年真的是动漫婆罗门 一点瑕疵就给的很严格。现在制作一上来,就算平庸的题材也看的乐的不行
#5 - 2022-7-4 00:47
零之迷子
(看个动画,随性就好)
#6 - 2022-7-5 17:31
夏日勘探者
(家に帰るまでが遠足です)