#1 - 2022-7-2 19:21
SonniBoi (None)
我感觉包括从上季度的更衣人偶开始我自己的打分都有点“虚高”,包括最近看的水手服、鬼灭、夏日幽灵、奇蛋物语等等,这季度还有个杜鹃的婚约,也是看完辉夜之后回去微调了一下自己所有的评分。感觉现在动画的制作确实越来越好了,甚至一个好的制作能影响动漫评价的个1~2分左右(主观评断),包括以前京阿尼很多动漫分数很高,也脱不开制作的关系。问题就是随着工业化越来越完善,制作水平越来越高,如何再去评判制作这一点呢?

其实辉夜给我的感觉就是每一环节很优秀,但是没有那种特别突出的感觉,像一个体系完善的工业品,很均衡。
#2 - 2022-7-2 23:24
(mikoko的比喻内容)
评分本身就是主观....所以这些怎么量化很难说的明白。学日本人把评分分解出来,声优、故事、作画、音乐、分镜演出这样?至于辉夜工业品的说法...不用太在意这点。
#2-1 - 2022-7-4 00:01
SonniBoi
日本评分看得少,原来是这样分解的吗?hmmm感觉也算是个路子然后加权
#3 - 2022-7-2 23:56
(マッチ擦るつかのま海に霧深し)
工业化是制作流程标准化,不表示评分体系就能跟着标准化。

我想贴一段天门(白川笃史)的话,虽然是谈音乐的:
1970年代、音楽の「規格化」がじわじわと進む一方で、より自由な発想で音楽を作る人たちがいました。
個々のグループはそれぞれ独創的で音楽的な広がりを感じさせるものでした。
制限、縛りの無い中、「一個の作品」と確かに呼べる物が確かにあった。

しかし、次第に便利さや商業的な扱いやすさ、わかりやすさが求められる世界的な潮流によって、その気風は衰退してしまう。
音楽はランギングが付けられ、目まぐるしく売り上げが競われて、「消費」されてしまう存在になってしまいました。
译:「1970年代,在音乐的『规格化』渐次进行的同时,也有以更加自由的想法制作音乐的人们。一个个的团体让人感到了独创性的、音乐性的广大。在没有限制和束缚的环境中,能被称为『一个作品』的东西实实在在是有的。
然而,在渐渐追求便利性、商业的易用性和简单易懂的世界性潮流之下,这种风气衰退了。音乐被加上评分,被拿去进行目不暇接的销量竞争,成为了被『消费』掉的存在。」

动画是不是也可以更自由一点呢?
#3-1 - 2022-7-4 00:05
SonniBoi
的确,意思太严格的评分反而有可能会限制艺术的发展,埋没了小成本但是个别地方有突出的动画。不过动画这种劳力、资金都相对密集的和音乐略微有些不同。话说近几年除了之前看到laundraw这种个人制作很出彩的,还有其他的个人制作么(感觉个人做动画真的还挺难,基本都是小PV的形式
#3-2 - 2022-7-4 11:02
shiraki
SonnyBoi 说: 的确,意思太严格的评分反而有可能会限制艺术的发展,埋没了小成本但是个别地方有突出的动画。不过动画这种劳力、资金都相对密集的和音乐略微有些不同。话说近几年除了之前看到laundraw这种个人制作很出彩的...
个人制作还是很多的,前有诚哥《星之声》,后有宇木敦哉《千子》。民间还有不少卧虎藏龙(油管、niconico),不过大多也是以PV形式为主,毕竟一个人力量有限
#4 - 2022-7-3 03:00
答案是主观想怎么给分就怎么给分,只要不恶意刷分,bgm欢迎任何标准任何形式的评分,这里又不是高考考场。

动画的评价维度有很多方面,作画、演出、人设、故事、配乐…你看重哪个维度就多给点权重,看得开心就多给个1星,有什么可虚高的呢?
#4-1 - 2022-7-4 00:08
SonniBoi
回顾了一下自己的评分,往前推几年真的是动漫婆罗门(bgm27) 一点瑕疵就给的很严格。现在制作一上来,就算平庸的题材也看的乐的不行(bgm38)
#5 - 2022-7-4 00:47
(看个动画,随性就好)
大多数人还是觉得看个开心最重要,也没那么多人盯着银魂的8.8bb
#6 - 2022-7-5 17:31
(家に帰るまでが遠足です)
好看就行了。如果观众只靠工业糖精就能吃饱,那也不过是他们就到此为止了而已。没有必要给后世留下道标,因为他们终归是会自己去寻的。