#1 - 2021-10-5 10:51
李梦眠 (頑張ってください。)
观后有感。
在想像Sonny Boy这种动画故事是不是重要的。

我的观感过程,初看先行惊艳,惊艳在头两话,后来就平淡了,到了6-7话甚至有点怀疑是不是装b片,开始觉得有点无聊。
7话开始剧情变化很大时间线随便说说就几百上千年。主角到过不同的世界,很多展开很随意没有很强的关联,有些台词也不知道在说什么。
但是却想继续看下去,觉得无聊觉得装b却想要继续看下去。
到最终两话开始感觉到,故事也许根本就不是这部动画的重点。
这部动画的魅力就是 人设演出背景和颜色,人设真的好看 是我觉得很时髦的人设。随便点开一话 观看单看画面就是享受。
#2 - 2021-10-5 11:14
(miaow~~~)
同样的
故事是不是判定漫画好坏的唯一标准 那线条网点等呢
故事是不是判定小说好坏的唯一标准 那遣词造句等呢
等等等等

抛弃有感。
在想像URAHARA这种动画故事是不是重要的。

起始两话开始感觉到,故事也许根本就不是这部动画的重点。
但不管云不云的 无论是本站 吐槽箱的文字上 还是数字上的5.7或7.5
还是有那么些差异的 ...
那么这些差异是怎么产生的呢 ~
感觉可以这样对比去想想这个混沌的问题 ~
#2-1 - 2021-10-5 14:09
李梦眠
评判的标准不应该是一样,或者只有一种。
每个人喜欢不同也是很正常的事。
#2-2 - 2021-10-9 20:17
日暮卯白
URAHARA 我就很喜欢,感觉很电波(
#3 - 2021-10-5 11:51
(nobody cares.)
今天看一句话很受用:“需求的不同,容易导致讨论的无效”
-
我是个土鳖的消费者,看看动画聊以浑浑度日,就只认故事与人物,所以我觉得sb就只值1分。
而大家很都牛逼,各个都是熟读哲学文史、在帧影间补全谜语拼图、能洞悉皮囊下深藏主义、同夏目真悟心领神会的批评家;批评家所需求的土鳖难道拿头去理解。
所以其实故事重不重要自己觉得开心就行,又抛开故事又抛开主义只看画面色彩觉得精致挺欣赏也没问题,自己对自己诚恳点就行。
——毕竟人和人需求不同,标准理所应当不同不是嘛
#3-1 - 2021-10-5 14:11
李梦眠
没有想要说服谁啦。
只是这部番给我感觉就是可以忽略剧情,不想讨论什么哲理,那个我不懂。我只知道它大屏播放画面很好看。
#3-2 - 2021-10-6 14:09
狼.辛
+1
#3-3 - 2021-10-7 13:56
#3-4 - 2023-2-9 14:14
Saussurea
深刻
#4 - 2021-10-5 12:07
(打破世界之壳吧)
选择你的标准并捍卫你的理由
#5 - 2021-10-5 23:44
显然不是...要把猫和老鼠开除动画籍吗
#6 - 2021-10-6 02:56
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
不是。
我也不是。你是。
#7 - 2021-10-6 03:28
(让我们远离冰冷的房间,亲自推动历史的进程。 ...)
肯定不是唯一,可以参考电影或者文学,好动画的通常有两类或者两者兼有。
一类是在合理的表达方式下突出主题的精深;一类是着重剧情的丰富和精彩性。
第二种比如福尔摩斯 or 哈利波特就是典型的看剧情精彩与否,放在动画里石头门算是这类。
第一种在今天则很容易有争议,争议点在于“合理的表达方式”。因为精深的主题大部分还是真善美之类的东西,已经被经典题材都描绘过无数遍了,所以要在形式上创新,今天的创新到了哪一步呢?后现代解构。而到了这一步,人们就很难认定什么是合理的表达方式了。就好比后现代绘画在没有受过美术训练的人眼里跟小学生涂鸦没什么区别。这也是为什么到今天很少有人再去做主题精深的作品,因为要在表达方式上创新太难了。所以今天更多的创作者选择第二类,我先把剧情做好做精彩,让大家有内容可以消费,然后受众多了就自然会有人去解读其中意义,而作者也更容易在其中插入精深的主题。

这两种标准非常类似于摄影里面的严肃摄影和糖水片的关系,有的人卧薪尝胆十几年去搞严肃摄影,拍出来的东西苦大仇深,对于普通人来说难以理解。而有的人拍糖水片轻轻松松吸粉赚钱。艺术是没有高低,但是是有深浅的。至少我认为严肃摄影的主题创作本身就值得尊敬,感官上喜欢与否是另一回事。这就是艺术品和消费品的分野。动画也是这样,有人愿意冒着风险做精深主题这类艺术品,肯定值得鼓励,因为追求不同。有人就喜欢做异世界穿越龙傲天这种消费级作品,你也不能说他垃圾。但我一定会给前者更高评价。有没有反例呢?有,上面说得猫和老鼠就是一例。当然,如果有人能两者兼备,剧情又精彩又有深刻主题,那估计就是大师了。

现在很多观众的一个通病在于,往往把自己的喜好当作评价标准,你喜欢就等于优秀吗?这个作者很有名,做的东西就一定好吗?在纪录片里面某个作者为了制作这部作品付出极大心血甚至遭到粉丝恐吓,可这跟他做的作品好坏有关系吗?很多人太早就有了对某部作品的预判,甚至自己都没看完,那为什么他会这么急呢?因为他发现这东西不合他的口味。就像任性挑食的小孩一样。如果一个人只看自己喜欢的类型作品,那跟监视资本主义下被算法投喂垃圾内容的用户有什么区别?

还有另一类观众,这类人非常优越非常精英主义,他们看片从来只是看top500,top20这种表单,或者只看XXXX大赏获奖作品这样子。甚至有的人抱着一种武装自己知识储备库和阅片量的心态去看片,他根本不是出于自身兴趣。他看一部片是什么心态呢?噢!听说这部番很有名,在XX榜上排名第几,让老夫探个究竟。然后因为他不是出于自身兴趣,看不进去,最后草草得出个难以下咽、不过如此的结论。他们评价作品开口就是文艺评论,文化观察这种学者腔调,完全不像是一个有自身好恶的人。像这类眼睛长在头顶上的人后来有个外号叫“婆罗门”。

因此我既反对3L那种逛窑子心态的人(因为他没追求),也反对那种只看topXXX的文化精英(他追求的是优越感),都去尝一尝才有发言权嘛。
#7-1 - 2021-10-6 14:52
狼.辛
关于你说的3L那种心态(好吧,我大概就是那种),其实我有一点想问一下,为什么观众会喜欢一类作品呢?既然有结果,那自然是有原因。通常情况下,是因为那一类作品具有能打动某类观众的点。既然如此,较高的评价并不奇怪。
我之前很反感轻百日常类作品,认为其空洞无物,不过是娱乐需求的产物。但后来偶然去看时,突然发现它的魅力不在所谓的好看的妹子,而是在于其舒缓自然的氛围和闪烁的人情之美。
要按你说的,这是长时间刻苦钻研憋出来的深刻作品吗?显然不是。但又有何妨呢?
说到这里,我想再问一个问题,所谓的严肃艺术有什么意义呢?或者说,是对每个人都有意义的吗?影视作品,我看重的并不是丰富阅历和思想启发,而是品鉴其中的那一丝美感。若是有了那一丝美感,主题精深的作品我也喜欢。但若是没有,它的想法再伟大再独特,作者在其身上投注的心血再多,又与我何关呢?

评判作品的出发点真的要放在作品的用心程度吗,那不过是过程,观众真正看到的、感受到的,是成品。
不是来抬杠,其实就是像这个板块的功能一样,是来讨论的(bgm71)
#7-2 - 2021-10-6 15:17
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
狼.辛 说: 关于你说的3L那种心态(好吧,我大概就是那种),其实我有一点想问一下,为什么观众会喜欢一类作品呢?既然有结果,那自然是有原因。通常情况下,是因为那一类作品具有能打动某类观众的点。既然如此,较高的评价并...
评判作品的出发点真的要放在作品的用心程度吗,那不过是过程,观众真正看到的、感受到的,是成品。

你干嘛重复一遍我的观点?
#7-3 - 2021-10-6 15:20
沉陆
声明一下,我对婆罗门、没追求和中间派都一视同仁,因为我认为只要观众在作品中获得了正面的东西(不论是优越感、纯粹的快感或是探寻深度的成就感)就足够。
从这个立场出发,你的几个观点是我所反对的。从最浅显的问题开始,糖水和严肃摄影怎么区分?是个人决定的,还是某一个组织规定的?即使是糖水,它不一定缺少深度;即使是严肃摄影,它也不一定具有深度。两者之间的边界在很多情况下都很模糊。
其次,关于sonny boy。我还没看,不过看过有相似之处的,比如FLCL(应该有相似吧...)。究竟是sonny boy本身很有深度,还是它让你感觉有深度,并进一步去建立一套很有深度的系统来解释它?我并不反对超越作者创作意图的解读(即,过度解读),但是我反对把过度解读的东西归为作品自身的深度或质量。
举个例子。现在全人类的医学可能都无法解释我大脑的运行规律,可能我任何小思绪背后都需要大量医学和心理学的解释。但是这能否证明我的思维极富深度?恐怕不能。作品也一样。sonny boy可能涉及一些想法,可能涉及存在主义,但是它究竟解构了多少,而解读的解构是否属于过度解读?即使解构了,一定程度上的可理解性也是必要的,这和受过教育与否没有关系。
可能有人会认为至少sonny boy可以被过度解读出一些很有深度的东西。但是,说实话,绝大多数作品都可以。就和每个人的行为都需要极复杂的知识来进行分析一样,每部作品为何会有这个人物、为何会有这个情节,都可以被拿来解读一番,区别仅仅在于有些作品可能让你产生了解读的欲望而已。作品的深度,在很大程度上和解构深度挂钩,而不是和它涉及了多少高大上的名词和现象挂钩。

PS:又看到你把老虚的作品视作故弄玄虚。所以如何界定故弄玄虚和有内涵之间的区别?有客观标准吗?
#7-4 - 2021-10-6 15:31
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
CHEology 说: 声明一下,我对婆罗门、没追求和中间派都一视同仁,因为我认为只要观众在作品中获得了正面的东西(不论是优越感、纯粹的快感或是探寻深度的成就感)就足够。
从这个立场出发,你的几个观点是我所反对的。从最浅显的...
糖水和严肃摄影怎么区分,这个问题在于受众。为什么我说二刺螈受众心理不成熟呢?你看有百年历史的电影工业,发展到今天,什么是好片,什么是爆米花电影,观众基本能够区分。而动画至今还比较难区分,就是因为观众心理不成熟或者说阅历有限。

另一方面,你说的解读的意思我明白。确实有的人你给他吃白粥稀饭油条咸菜他也能解读出满汉全席来,正是因为有这样人存在,更容易模糊上面那个区分问题。至于是不是过度解读,这是个心证问题,而大多数人的主观最终会变成所谓客观,所以才有讨论板的存在必要。你看 imbd 上排名前几的什么肖申克啊,教父啊这些,他为什么在这里,因为人们经过这么多年的讨论有了相对确定的结果。而不是说在某一时出现某个婆罗门强行提取了深度解读忽悠了大众,因为这样的人经不起时间检验和公众讨论。
#7-5 - 2021-10-6 15:48
留言贩子
删除了回复
#7-6 - 2021-10-6 15:50
沉陆
猛龍過江 说: 糖水和严肃摄影怎么区分,这个问题在于受众。为什么我说二刺螈受众心理不成熟呢?你看有百年历史的电影工业,发展到今天,什么是好片,什么是爆米花电影,观众基本能够区分。而动画至今还比较难区分,就是因为观众心...
其实这段话里需要证据支撑的论点有很多...不过能理解到大体意思。
至于提及的受众问题,的确ACGN的受众群体更偏低龄化,但是我同样不认为电影的好片和爆米花电影的高区分度是一种理智的区分方式。真的能够通过内容来区分作品的观众少之又少,更多的是通过画面、音乐、节奏、制作公司和导演来区分。抱着看大片的心态去看,观众会看到大片;抱着看乐子的心态,观众会看到消费品。这和心态是有很大联系的,而作品内容外部的很多元素会影响心态。
任何经典的产生都有一部分外来元素(时代、心态、宣传...)。如果今天做一个经典电影和书籍的双盲评选,恐怕很多经典是会消失不见的。
至于讨论版,我不认为公众讨论能彻底解决过度解读的唯心问题,因为公众的讨论本身也是唯心的、基于个人经历和理解能力的。一大堆唯心的思考不能产生一个客观的结论。
我个人最后想表达的是一种混乱感。评价和现实中几乎所有事物一样,极其混乱,而想要建立完整秩序是不可能的。我接受所有方式,完全根据感官评价,部分根据感官评价,以及尽量基于作品质量的评价。也许有相对意义上的深度差,但是首先要承认其主观性和随机性。
#7-7 - 2021-10-6 15:51
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
留言贩子 说: “为什么观众会喜欢一类作品呢?”很简单,因为任何商业作品都是有定位的,会框出一个受众的范围,所以会有人喜欢,轻百可以没有深度,但是要做出大部分人会喜欢的轻百需要作者有深度,这样才能狠狠地抓到受众的喜好...
+1
#7-8 - 2021-10-6 15:57
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
CHEology 说: 其实这段话里需要证据支撑的论点有很多...不过能理解到大体意思。
至于提及的受众问题,的确ACGN的受众群体更偏低龄化,但是我同样不认为电影的好片和爆米花电影的高区分度是一种理智的区分方式。真的能够通...
“抱着看大片的心态去看,观众会看到大片;抱着看乐子的心态,观众会看到消费品。”

你说的这个就是心理预设,而且你自己也知道心理预设是有问题的。但心态如何并不代表作品客观水平如何啊。讨论的目的不是要你变成绝对客观,而是通过别人的讨论来调整自己。你最后所说的混沌感不就是不可知论吗?
#7-9 - 2021-10-6 16:02
沉陆
猛龍過江 说: “抱着看大片的心态去看,观众会看到大片;抱着看乐子的心态,观众会看到消费品。”

你说的这个就是心理预设,而且你自己也知道心理预设是有问题的。但心态如何并不代表作品客观水平如何啊。讨论的目的不是要你变...
我并不站在道德立场上对心理预设作判定,我只是在描述这种现象的不可避免以及其对作品评价产生的影响。类似的因素有非常非常多,因此不存在作品的客观水平。

至于混沌感,并非不可知论,而是你想要知道的那个东西本身就不存在。我只坚持“改良版功利主义”。
#7-10 - 2021-10-6 16:09
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
CHEology 说: 我并不站在道德立场上对心理预设作判定,我只是在描述这种现象的不可避免以及其对作品评价产生的影响。类似的因素有非常非常多,因此不存在作品的客观水平。

至于混沌感,并非不可知论,而是你想要知道的那个东西...
当初EVA的第四宗教狂热教徒也是在那用 “一千人眼里有一千个哈姆雷特” 来和稀泥,最后搞到 don't judge 的保守主义政治正确。
#7-11 - 2021-10-6 16:17
沉陆
猛龍過江 说: 当初EVA的第四宗教狂热教徒也是在那用 “一千人眼里有一千个哈姆雷特” 来和稀泥,最后搞到 don't judge 的保守主义政治正确。
我可不是don't judge,我在这里唯一想要表达的观点是judge带有无法避免的主观性。经过审慎地思考后进行judge可以,随性地打一个分也可以。快乐就行。不如说,有些观众之所以想要经过思考来打分,也是追求快乐,不过可能更不直接而已。
有深度的区别吗?说实话,如果真想证明一个作品比另一个作品深度更深,出一本书都不够,也许最后可以讲出个所以然,但是这个论证过程是极为复杂的,同时也不可避免带地有主观性。
也许在你看来我在和稀泥。我只能说,我想证明主观性的存在。而且你到现在并没有通过论证否认它的存在。
#7-12 - 2021-10-6 16:17
狼.辛
猛龍過江 说: 评判作品的出发点真的要放在作品的用心程度吗,那不过是过程,观众真正看到的、感受到的,是成品。

你干嘛重复一遍我的观点?
但是你的观点不是创作者投入心血多是加分项吗?
#7-13 - 2021-10-6 16:18
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
狼.辛 说: 但是你的观点不是创作者投入心血多是加分项吗?
你看错了吧?你再仔细看看。(我没编辑过)
#7-14 - 2021-10-6 16:19
狼.辛
留言贩子 说: “为什么观众会喜欢一类作品呢?”很简单,因为任何商业作品都是有定位的,会框出一个受众的范围,所以会有人喜欢,轻百可以没有深度,但是要做出大部分人会喜欢的轻百需要作者有深度,这样才能狠狠地抓到受众的喜好...
那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?另外,在评价作品的时候自己的看法不应该是唯一的评价来源吗?在get不到一丝美感时,你会选择打高分吗?或者说,那种美感不是你所想要的,你愿意去打高分吗?如果你愿意,所有人都愿意吗?每个人的评价都是主观的,为什么非要往客观上和共同准则上靠拢呢
#7-15 - 2021-10-6 16:20
狼.辛
猛龍過江 说: 你看错了吧?你再仔细看看。(我没编辑过)
是吗,我再瞅一眼
#7-16 - 2021-10-6 16:25
沉陆
狼.辛 说: 那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?另外,在评价作品的时候自己的看法不应该是唯一的评价来源吗?在get不到一丝美感时,你会选择打高分吗?或者说,那种美感不是你所想要的,你愿意去打高分吗?如果你...
+1
#7-17 - 2021-10-6 16:27
徒手开根号二
留言贩子 说: “为什么观众会喜欢一类作品呢?”很简单,因为任何商业作品都是有定位的,会框出一个受众的范围,所以会有人喜欢,轻百可以没有深度,但是要做出大部分人会喜欢的轻百需要作者有深度,这样才能狠狠地抓到受众的喜好...
怎么有人就不懂呢,我想怎么说我自己土鳖那是我乐意,但你说我low逼你几把谁啊。那我到底是什么心态、究竟在显摆什么你倒是说啊?
#7-18 - 2021-10-6 16:30
狼.辛
猛龍過江 说: 你看错了吧?你再仔细看看。(我没编辑过)
可能当时理解错了,好像
至少我认为严肃摄影的主题创作本身就值得尊敬,感官上喜欢与否是另一回事。这就是艺术品和消费品的分野。动画也是这样,有人愿意冒着风险做精深主题这类艺术品,肯定值得鼓励,因为追求不同。有人就喜欢做异世界穿越龙傲天这种消费级作品,你也不能说他垃圾。但我一定会给前者更高评价。
这句是指尊重吗,有点概括不出来。
当然既然你已经表明至少那句话我们的看法是一样的那我就没必要再说下去了
#7-19 - 2021-10-6 16:36
狼.辛
留言贩子 说: “为什么观众会喜欢一类作品呢?”很简单,因为任何商业作品都是有定位的,会框出一个受众的范围,所以会有人喜欢,轻百可以没有深度,但是要做出大部分人会喜欢的轻百需要作者有深度,这样才能狠狠地抓到受众的喜好...
另外,你已经理解错了我的观点。我的观点是在其中不含有我要的那种美感时,其他的诸如伟大思想什么的于我而言不重要。
你如果要问,“你怎么知道里面没有那种美感呢,或许是你看不出来呀”,那我只能说“或许世界上的所有物理定律都是错的呀,只是你还没证明出来”这种没有任何答案的话了
#7-20 - 2021-10-6 16:39
狼.辛
删除了回复
#7-21 - 2021-10-6 16:53
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
狼.辛 说: 那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?另外,在评价作品的时候自己的看法不应该是唯一的评价来源吗?在get不到一丝美感时,你会选择打高分吗?或者说,那种美感不是你所想要的,你愿意去打高分吗?如果你...
“那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?"

人人都有发言权,不能用水平不足来让别人或自己闭嘴。但是你有发言自由的同时别人也有,不能说因为害怕别人跟你掐架就三缄其口。至于自身水平究竟如何,这就是评论区的意义啊。即使一部作品不符合自己的喜好,但是它足够优秀的话照样给与高评价。如果大部分观众都有这种意识的话,那他们就不再是任性的、不成熟的小孩,而是成熟的观众了。

有人爱吃垃圾食品当然是他的自由,作为我的角度来讲,我可能会抨击这个食品是垃圾的,或者他这个人没有追求,但我不会抨击他这个人垃圾,因为这是他选择上的自由。而客观上来说,什么样的食品是垃圾食品,什么是健康食品,公众有基本的定论,不会因为某些人狂热的喜好就改变,也不会因为个别婆罗门砖家非要在垃圾食品中寻求营养元素它就摇身一变成健康食品。
#7-22 - 2021-10-6 17:18
狼.辛
猛龍過江 说: “那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?"

人人都有发言权,不能用水平不足来让别人或自己闭嘴。但是你有发言自由的同时别人也有,不能说因为害怕别人跟你掐架就三缄其口。至于自身水平究竟如何,这就是...
你说的大多数观点我都认同,但是什么是成熟的观众我认为有待商榷(bgm38)。这种主观上的事没有必要建立共同标准
#7-23 - 2021-10-6 18:07
EMT
猛龍過江 说: “那么怎么知道自己的水平足以评价他人的心血呢?"

人人都有发言权,不能用水平不足来让别人或自己闭嘴。但是你有发言自由的同时别人也有,不能说因为害怕别人跟你掐架就三缄其口。至于自身水平究竟如何,这就是...
对食品的营养和食品的味道的评判根本是两回事,食品的营养确实不会随着某些人的喜好或说法而改变,这是一个完全客观的东西,不管你吃不吃喜不喜欢食品的营养就摆在那里,但对于食品味道的评判是需要一个主体的,不管别人说这个东西好不好吃,你觉得好吃那就是好吃,不好吃就是不好吃。

而对于一部作品的评价,你觉得更接近营养还是味道?我觉得起码对于绝大多数娱乐作品而言是后者,即应该相信唯有欣赏一部作品所得到的主观感受才是最真实的,而非一些理论或他人的看法。

对于营养的评判应该用于学术论文、科普之类的作品。
#7-24 - 2021-10-6 19:08
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
EMT 说: 对食品的营养和食品的味道的评判根本是两回事,食品的营养确实不会随着某些人的喜好或说法而改变,这是一个完全客观的东西,不管你吃不吃喜不喜欢食品的营养就摆在那里,但对于食品味道的评判是需要一个主体的,不管...
我个人还是按照营养优先,如果能兼具味道当然更好。动画也是一样,有人肯做艺术品,肯定值得鼓励,纵使它的烹饪味道差一些。有人只做大众消费品、快餐,我也不怪他,赚钱不寒掺。但是和前者比,我绝对会把他放在后一档。这是我的个人追求。就像有的导演他拍商业片居多,有的导演就喜欢拍独立艺术电影。你对片子的喜好是一回事,也没人会说这种喜好是真实的虚假的之类的,但是对审美的追求是另一回事。为什么人们审美而不是审丑呢?因为人往高处走。

剧情肯定不是唯一标准,但并不等于没有标准
#7-25 - 2021-10-6 23:16
Despoiler
他们评价作品开口就是文艺评论,文化观察这种学者腔调,完全不像是一个有自身好恶的人。像这类眼睛长在头顶上的人后来有个外号叫“婆罗门”。
除了婆罗门,还有电影学院的学生(bgm39)
#7-26 - 2021-10-6 23:25
飛龍 🇺🇸🇯🇵🇹🇼🇺🇦
Black Rose Khalīfah 说: 除了婆罗门,还有电影学院的学生
(bgm38)
#7-27 - 2021-10-10 12:17
#8 - 2021-10-6 04:09
(让我们远离冰冷的房间,亲自推动历史的进程。 ...)
不说 BGM 其他条目,你就看看这部片的吐槽区。
很多人都是一种犬儒主义或者说玩世不恭的态度,说这部片好的,说不出哪里好,说这部片差的,说不出哪里差。胡乱引用一些自己都不懂什么意思的名词概念。有观点不表达清楚,玩梗,抖机灵。要么就是装懂,瞎说一通来掩盖自己按照喜好来评分的本质。很少能看到那种态度比较诚恳的吐槽... 就这里,讨论板这里,还不如隔壁豆瓣的讨论多。
#9 - 2021-10-6 16:35
(あなたが、私の夢だ)
剧情当然是除废萌外的大部分作品的核心。但你要说唯一标准,那就有点走向极端了。

索尼男孩的问题当然出在剧情上,但是并不是在剧情内核或者表现方式上,而是剧情结果,天马行空的幻想最终落回平淡的现实,大家重回苟且。

观众便不能接受了。

现代社会或许真的压力很大,以至于看动画都要或寻求情绪的宣泄,或寻求逃避与慰藉,去追寻那只有在梦中才能实现的自我突破。

而夏目真悟的故事却没能满足观众的需求,选择了回归对大家对剧中人物同样残酷的现实,这当然算是一种失败。

现在讲故事的要求很高,要么直接摆烂大家便不再期待,要么高屋建瓴去满足观众的情绪需求。不然结局令大家失了望,便会觉得前面的期待仿佛喂狗,于是情绪更加变本加厉。

但我并不这么认为,可能我这边的压力也并不是特别大,所以我给了8分。
#9-1 - 2021-10-6 17:36
Retorm
我觉得很多人都在觉得结局不错吧,包括作豚头子也这么说了。这个片的剧情问题不是在结尾才看出来的,当然也不是说这么结尾就没有问题。但是如果没有这样一个,或写实或抒情,实际上没有太多脚本部分干涉的结尾,恐怕最终的评分会更低吧。
#9-2 - 2021-10-6 17:51
皆川すみれ✨
Retorm 说: 我觉得很多人都在觉得结局不错吧,包括作豚头子也这么说了。这个片的剧情问题不是在结尾才看出来的,当然也不是说这么结尾就没有问题。但是如果没有这样一个,或写实或抒情,实际上没有太多脚本部分干涉的结尾,恐怕...
抱歉实在没有什么兴趣同似是而非、半将半就的废话对谈。
#9-3 - 2021-10-6 17:58
Retorm
而为什么会有人会觉得这个结尾不够尽兴呢?我也想了很久,甚至越想越觉得不对劲,总结一下可能原因在此。
我们已经见到过很多在结局被抡一巴掌的故事,最出名当属EOE,但为什么每个人对这样的结局的接受度不一,尤其是在漂流这边会有人会觉得这样结局不好呢?在于前后感情的不一致,或者说落差。之前的基调是奋起的是积极的,之后的基调是无可奈何的。夏目正希望塑造这种不一致,塑造这种即使得到的结果是不理想的,也要去努力改变的故事。但是问题就在于此。这种前后的落差,造成了男主角一下子的沉沦。即使在最后露出微笑,也给我一种“剧本让我笑我不得不笑”的感觉,他没有需要笑的理由,剧本也没给出他需要笑的理由。
回忆一下整个漂流,为了这个结果,剧本的描写方式非常的轻易,仿佛回到现实只是一个轻松的选择而已,即使夏目本身希望这个选择是痛苦的,这样才能造成结尾的反差。主角的意志的参与并不够深刻,这样就无法突出抉择的深刻。没有抉择的深刻,就无法显示出过程的意义。因此就会有很多人把情感寄托在主角或者是两位女主角身上。
但是主角呢?他的人格轮廓并不明确。很多人说他成长了,但没有几个人能说出来他成长在哪。即使说了,大多数给出的成长也是“接受现实”云云。但是,接受现实这种成长,在前11集中完全没有任何的铺垫,同时和这部动画的基调也没有任何契合,甚至说是相反。在里世界不断寻找出路,难道现实中就循规蹈矩了?也有人说最后的一笑就够了,足以暗示未来的走向,我觉得这样一幅画显然是不够的。
而女主角呢?一位情感留在了过去,另一位形成了反差的情感。为什么很多人会有NTR感,因为并没有表现出两位希和朝风足够的区别,从表现上这两组角色是统一的,所以很容易对这两组人怀有同样的情绪。
将情感寄托在角色上,而角色的结局几乎都不合意。同时整个漂流的获得感都是很弱的,往往以纯粹的叙述来代替推动剧情或是人物的相关叙述,人物在每段漂流的前后也难以归纳出获得了什么。获得感与落差感无法抵消,这就是不尽兴的原因。
#9-4 - 2021-10-6 18:02
Retorm
皆川すみれ✨ 说: 抱歉实在没有什么兴趣同似是而非、半将半就的废话对谈。
在你回复这句话之前我就在写后面的回复了。如果真的想分析的话,应该很多人也能写这么多吧
#9-5 - 2021-10-7 01:31
喵帕斯帕斯~
Retorm 说: 而为什么会有人会觉得这个结尾不够尽兴呢?我也想了很久,甚至越想越觉得不对劲,总结一下可能原因在此。
我们已经见到过很多在结局被抡一巴掌的故事,最出名当属EOE,但为什么每个人对这样的结局的接受度不一,...
长良接受现实的铺垫其实是有的,第四集猩猩棒球的最后,长良挥棒了也没有打到球,但他完全接受这一切。他没有改变自己打不到球的这个现实,但是显然还是有一些事情发生了改变的(比如说他依旧收到了来子同学们的祝贺。也因此,如果要把「长良没有打到球」视为结局,那么它显然是「不合意的」;但如果把「大家都因为长良挥棒了而对长良都表示了祝贺」视为结局,那么从常识来看它就是「合意」的了)。这与长良在最后的选择也是相互照应的。值得一提的是,第六集结尾当他们得知漂流的真相后,长良其实是很平静的,这与希的失落有一个很明显的对比,而这次则换做是长良来拉了希一把,这也是表现他接受了现实(或者说成长了)的细节之一。

而说到成长,这当然也并不只是愿意「接受现实」这么简单。他从一个消极的人变为了一个积极的人,从一个被希鼓励的人变为了一个鼓励希的人,从一个只是嘴上说说自己是「蒲公英派」(在第一集希开始奔跑之前的那一段)的人变为了行动上也是「蒲公英派」的人,从一个没有去救小鸟的人变为了一个主动去救小鸟的人,从一个犹疑不决没有主见的人变为了一个意志坚定始终追随希看到的那道光的人,从一个总是避开与他人对视的人到一个不care他人眼光的人,我认为这些都是很具体的体现了。

在两个地方都回复了你,希望不会让你觉得被打扰到。
#9-6 - 2021-10-7 10:25
Retorm
喵帕斯帕斯~ 说: 长良接受现实的铺垫其实是有的,第四集猩猩棒球的最后,长良挥棒了也没有打到球,但他完全接受这一切。他没有改变自己打不到球的这个现实,但是显然还是有一些事情发生了改变的(比如说他依旧收到了来子同学们的祝贺...
如此理解我觉得挺好的。但从表达上来说,还是太缺乏一些具体化的抓手,这就导致只有强烈共情才能捕捉到这种联系。但我在看这个片的大多数时候,即便尝试了很多次,也还是共情不了。
#9-7 - 2021-10-7 11:49
喵帕斯帕斯~
Retorm 说: 如此理解我觉得挺好的。但从表达上来说,还是太缺乏一些具体化的抓手,这就导致只有强烈共情才能捕捉到这种联系。但我在看这个片的大多数时候,即便尝试了很多次,也还是共情不了。
或许夏目在做的时候完全没有考虑过这个问题吧
#9-8 - 2021-10-7 15:43
李梦眠
Retorm 说: 而为什么会有人会觉得这个结尾不够尽兴呢?我也想了很久,甚至越想越觉得不对劲,总结一下可能原因在此。
我们已经见到过很多在结局被抡一巴掌的故事,最出名当属EOE,但为什么每个人对这样的结局的接受度不一,...
我也掺一脚来讨论。
我个人对结局是很满意的。漂流是长良和瑞穗两个人自己决定结束的,相当于接受现实接受长大。
结局会被部分观众反感,是因为长良没有和瑞穗或者希其中一个在一起。
回到现实反倒变得陌生 一般人很难接受。这也是现在快餐文化消费娱乐体现。
我觉得如果是真的和某人在一起那才无趣 等同于讨好观众。
结局希没有死,长良和瑞穗都记得漂流我觉得是导演最大的慈悲了。
评论两极化,现在的观众太自我了,喜欢党挣, 希望发展都要和心意。女性视角觉得两位女主角人设很可爱清爽,但是角色讨论确不是很多,也没有多少观众表示喜欢女主,是因为她俩的设定不够媚宅。
完结一些时间我越想越觉得这是一部好作品。
#9-9 - 2021-10-8 01:02
皆川すみれ✨
李梦眠 说: 我也掺一脚来讨论。
我个人对结局是很满意的。漂流是长良和瑞穗两个人自己决定结束的,相当于接受现实接受长大。
结局会被部分观众反感,是因为长良没有和瑞穗或者希其中一个在一起。
回到现实反倒变得陌生 一般...
结局辣鸡不是因为cp问题啊,cp问题只是自我满足的一端,我说结局问题是没有实现明显的自我突破,落了俗套
#9-10 - 2021-10-8 17:17
李梦眠
皆川すみれ✨ 说: 结局辣鸡不是因为cp问题啊,cp问题只是自我满足的一端,我说结局问题是没有实现明显的自我突破,落了俗套
回归现实就应该如此。如果有突破主角开始追梦 变成有为青年那漂流的意义也没有了。
我预想的结局比现在的结局更惨。
#9-11 - 2021-10-8 20:50
皆川すみれ✨
李梦眠 说: 回归现实就应该如此。如果有突破主角开始追梦 变成有为青年那漂流的意义也没有了。
我预想的结局比现在的结局更惨。
太对了哥
#10 - 2021-10-6 18:31
(穷思竭虑)
删除了回复
#11 - 2021-10-6 19:28
(他们的刀剑将在我们面前折断!)
我同意你的观点,看我简介就行
但是我不喜欢这片子的原因恰恰是因为“演出”
#12 - 2021-10-6 20:11
(美能说出自己,说服他人)
可以只从故事的角度去评价动画
但是显然动画不止有故事
因此别人也可以从别的非“仅故事”角度评价动画
#13 - 2021-10-6 22:15
(不同事物应该适用不同评分标准)
不是,想想动画相比纯文本媒体多了什么。不过对大多数叙事性的作品讲好故事算基本。
我觉得看不同的东西是该有不同评判标准的对图一乐类型的作品用一种标准态度,对认真讲故事的用一种标准,对实验性作品用一种标准。这样不容易出现上面有人说“逛窑子”,“婆罗门”问题。
#14 - 2021-10-7 12:11
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
什么都不是判断什么的唯一标准,但是有些元素没有了就是烂透了的
#15 - 2021-10-7 13:56
忽略故事应该算是动画的擅长领域了
#16 - 2021-10-7 14:24
(なお明日のことがいとほしくなって泣くんだ)
动画是多元的,每个人看待作品的角度不同。
但无论是动画,漫画还是小说,他们的内核是互通的,也就是通过故事想要表达的内涵。就算并不从故事的角度进行评价,内涵也不会改变。如果去想要证明其是否为泛泛而谈,就应该去尝试理解其内涵。
不过既然是为了享受画面而去观看,那么也可以遵循自己内心的想法,不用去想这么多
#17 - 2021-10-7 15:34
你自己觉得好不好看是判定动画好坏的唯一标准(bgm24)
#17-1 - 2021-10-11 12:47
#18 - 2021-10-7 17:04
(真的)
故事是不是判定电影好坏的唯一标准?
很明显不是。
“好,坏”依旧是一个复合标准,
包括对剧本,作画,演出,美术风格,声优表现,剪辑等各个方面的综合评价。
1.
如果一个动画什么都不好,只有一方面特别优秀,
而如果你特别关注这方面,那对你来说这就是好。
对其他人则不一定。
2.
如果一个动画什么都不好,
但是你特别“喜欢”,那就是好。
对其他人来说则不一定。
(喜欢与否是主观感受,某一指标的高低则是客观标准。
一部作品可能很烂但是你很喜欢,也可能你很讨厌的作品很优秀,这都不冲突。)
3.
复合标准里是很难讨论出结果的,因为影响因素太多了。前段时间的“画质”讨论就是一例。
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
4.
动画就是纯粹的娱乐作品,就是奶头乐。
看动画是为了开心。
看自己觉得好的动画是为了更开心。
关乎故事是为了开心,关注演出也是为了开心,关注声优演技也是为了开心。
关注镜头作画都是为了开心。
开心就好。不开心就不好。
#19 - 2021-10-7 19:46
魔纪:你直接报我名字不就完了
#20 - 2021-10-8 01:15
(胡子!)
有故事没把故事讲好,那肯定不能说好
#21 - 2021-10-8 14:37
(気まぐれの旅人)
聊聊藝術之於觀賞者的幾個重要功能吧
一是投射,人之所以追求故事是因為"故事"充滿了未知。舉個栗子,會不會有與我類似的經歷/遭遇?會不會有想法與我類似的人事物?同樣的狀況下他會怎麼做?等諸如此類(當然不只這些),藉由他人的體驗來內化自我,形成價值觀。人可以有意識,也能無意識地進行此動作。所謂的觀感就是這樣子來的,所以有人會覺得好,有人會覺得不好,因為這跟每個人的成長歷程有關。
二是對話,這個對話是"藝術家"和"觀賞家"之間的交談,藝術家會用各種方式進行表達自己想說的話,創作的角度來說就是"主題與中心思想"。而表達形式很多,小說是文字,漫畫是圖片,而動畫多億點,可以是文字,可以是圖片,可以是聲音,還有影片特有的"鏡頭語言"。
好的對話,能讓投射的功能正向強化,使人學習。壞的對話(不合觀賞者)則會使觀賞者停止觀賞,終止對話。以這部作品來說,就是藝術家的狂歡(講人話叫自嗨),灌輸了許多自己想講的東西,而不考慮表達形式,結果就是這部漂流少年,另一部有類似感受的我覺得是魔女之旅
回到一開始你的問題,故事是唯一標準否,我的答案是"得看你的標準是什麼"
前面很多人都有提到自己看待藝術的態度及方法,所以這裡就不再贅述了
拿個爭議很多的無職為例,原作很普通,但動畫讓我覺得他"創造了不同的世界",因此我會給無職的動畫很高分,或許劇情普通,或許人設媚宅,但這不妨礙我為動畫組致上敬意,就是如此
#22 - 2021-10-8 14:37
(人类怎么可能在六点钟起床啊!)
很显然不是。对于不同类型的片,当然要有不同的评判标准。
不知为何,在bgm、b站等地方,似乎很多人都没认识到这一点。事实上只要我们仔细想想,很少会有人把不同的文类相互比较吧?比如把侦探小说、科幻小说做比较,说xxx“故事讲得更好”云云。这不是毫无意义的事情吗?
电影也是一样的,你肯定不会因为《2001:太空漫游》和《鬼子来了》都是豆瓣TOP250、也都是电影,就以“谁的故事讲得好”“谁的隐喻多”等等理由来评判他们是好是坏吧。
那么对于《漂流少年》这样的动画来说,你把他和一部叙事性的番剧作比较,不也是同理的吗?
----------
作为一般观众,在评价的时候当然是以“观感”优先,比如“我好喜欢这一段,太浪漫了”“这故事太精彩了”“配乐太棒了,和画面一结合,我一下子就感受到xxx”等等。
可是对于不同类型的片子,你所期许的观感肯定是不一样的啊,所以评价体系不一样也是很正常的。
----------
而且观众对不同类片子的观感有好恶,并不代表它们没有审美上的高下之分啊。人类审美的标准一直在变化,但审美的高低却总是存在的。有人追求片子的艺术性,有人追求看得爽不爽,这并不冲突,你看重的东西本就由你自己决定;但看重的东西本身肯定还是有思想深度上的区别。
#23 - 2021-10-8 15:03
有不有趣才是判断动画好坏的唯一标准
#24 - 2021-10-8 17:37
故事显然不是,但创作者的艺术表达是。而在动画这个体裁,故事只是最容易接近这个表达的标准之一(但其实比起其他媒介,这个标准要弱得多,尤其日本动画在思路上比起实写更类似于一种戏剧,对叙事性的要求也没那么高)
#25 - 2021-10-8 19:54
(信仰是为了虚幻之人)
不是,而且没有唯一标准,因为必须认识到叙事载体的特性。另外好故事也没有唯一的标准,就算《故事》的作者,罗伯特麦基老先生也无法完全解明这个问题
#26 - 2021-10-8 20:42
(隐世之人,隐于世。)
故事肯定不是唯一标准但是是很重要的标准,至少对于大部分日本商业动画来说是如此。但是故事的好坏并没有唯一的标准,比如有些人喜欢晦涩的复杂剧情,而有些人喜欢流畅的单线叙事。
#27 - 2021-10-10 07:07
(极度厚古薄今,请慎重看待打分和评价 ... ...)
每个人不同,你就算觉得好撸是看动画的唯一标准也没人会反驳你
#28 - 2021-10-10 14:28
(少说多看)
在你班应该算是主要标准
#29 - 2021-10-10 17:21
(干劲up)
从今天起你就我的好友了
#29-1 - 2021-10-10 22:21
李梦眠
你好呀~
#30 - 2021-10-10 17:44
(干劲up)
有的时候人设也是一个人对作品的加分项……
#31 - 2021-10-10 22:48
故事是影视作品内核的表现,基本所有长篇文化作品都会有一定的故事,其他情况,古诗意象和留白应该是载体限制。或者说用故事来表达作者的想法是最简单的。故事是一个基础。

至于判断好坏,我的观点是故事是基础,动画是有画面和声音的,好的故事不一定是好的动画作品,好的动画也不一定有好的故事。一般的故事加上不俗的画面演出也能看起来不错。

---
顺便谈谈自己对“好”的看法,每个人的价值观不同,评价也不同,但大众的好,是一般价值观的好,是好 (bgm38) 所以想判断“好”,只是自己或许不认可“大众”的好,但问题的问出,就能让大众审视,审判自己的价值评价,进而引发讨论,促进价值观的共识,得到新的大众的好。最后“大众的好”还是不好,那就说明已经不是一类人了。
#32 - 2021-10-11 06:38
对我来说,动画、漫画、电影、小说,乃至游戏(avg之类“只有输出,没有输入”的游戏)、话剧和音乐,根据创作者的目的不同分为好几类。每一类我的评判标准不同。

1. 剧情片,目的是讲一个故事。我的评判是故事是否完整(逻辑自洽),是否精彩(表现为看了一集就想看下一集)。
2. 观点片,作者借一个故事表达一个观点,注意作者并不一定试图“说服”观众。我的评判是观点我是否接受这个观点,观点的引出是否自然,观点是否值得讨论。
    2.1 事实上纯粹的观点片十分少见,多数是以剧情为主,最后升华出一个观点,即所谓的“升华主题”。1与2的评判标准都要考虑
    2.2 主旋律片即是观点片的特殊情况。主旋律片各国都有
3. 氛围片,作者想让观众感受到一种氛围。我的评判是我是否能够体会到这种氛围,我是否享受这种氛围。
    3.1 轻百合片为氛围片的特殊情况,旨在营造轻松欢快,无忧无虑的气氛
    3.2 露营、悠哉等“日常片”类似轻百合,但减少了百合要素的限制,对气氛的营造更加深入
    3.3 恐怖片为氛围片的特殊情况,旨在制造惊吓
4. 技术力片,创作者想要炫耀技术的运用。所谓的“作画片”,“摄影片”为此类,主打舞台演出或音乐的爱豆片也划至此。我的评判是技术是否惊艳。
5. 销售片,创作者想要借作品推动某物的销售。这类作品的评判者不应该是作者,而是金主爸爸。我的评判是销售意图是否让我反感。
    5.1 日本的“地域振兴宣传片”即是典型代表
    5.2 广义来说,任何电视广告都归此类
    5.3 部分子贡类卖玩具卖手游的片子归此类
    5.4 所谓“媚宅片”我归于此类,本质是卖出观众对于一些美少女角色的好感。能够拉动更多周边的即为优秀
6. 科普片。比较特殊,我过了受众年龄段,不知道怎么评判合理。
7. 搞笑片。搞笑手法是各类作品都能用的调剂手段,但专门以搞笑为目的的作品自成一类。我的评判是我是否觉得好笑,但笑点难以捉摸,难以系统性总结。
#32-1 - 2021-10-11 06:42
魔神赵日天
索尼男孩的特别之处在于类型的摸棱两可和生硬转换。第一集我将其定性为类似异界探索的剧情片,之后剧情越来越离谱,只能认为是单元剧结构的观点片。最后一集一转青春伤痛类氛围片
#33 - 2021-10-11 16:17
(Let's all love lain.)
肯定不是啊。日常和少革都没太多的剧情可言,但是谁能说这两个不“好”呢
#33-1 - 2021-10-16 19:43
心的神话
其实剧情原本就是情节、立意、意境、文笔、角色塑造(当然写人与卖老婆、老公不是同一性质,后者不可以碰前者的瓷)等元素的综合,《少女革命》、《Cowboy Bebop》、《SAMURAI CHAMPLOO》之类作品受好评自然是因为剧情(没看过《日常》就不评价了,“废萌”一词在我心目中的形象过于恶劣,九成九会放大我对作品缺陷负面感受),只不过不完全依靠情节罢了。

总之只要作品符合我对“文”概念的喜好,它就会被我视为好作品,达意失败或者称不上音画叙事的单纯的视听作则不能够。
#34 - 2021-10-12 14:44
(互联网依存健忘症)
胜利的法则是具有多样性的
#35 - 2021-10-16 03:23
(We had daylight with us to Ballylee.)
删除了回复
#36 - 2021-10-16 11:21
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
不是。“故事是易朽的,感受是永恒的。”
#37 - 2021-10-16 13:09
日常,以现在的视角看我觉得反正挺一般的(倒不如说京阿尼系从轻音冰菓开始基本都对不上
笑点放不开,还比上齐木楠雄?(这两者我都对不上电波
搞笑片以我看过的随便分了三类,
猴戏类(笨女孩,恋爱研究所
抖包袱、妄想类(玛利亚狂热,转生恶役1
燃?式搞笑类(监狱学园,齐木楠雄
——
以我自己的观感来说,任何番剧看之前都先有个看点,根据这个看点,再去看这个看点是如何展开和演绎的。
比如异世界番,如果以异世界风味作为看点——种族,地理,风俗,国家,公会,职业,剑与魔法都可以算在内。那么大剑,无职,骨傲天,史莱姆1,包括月光下的异世界之旅都还算不错的。
百合类,真百看点感情线;轻百看点,我主要看人设能否萌上(人物塑造和人设美型)和搞笑程度。
看点可以是打斗,智斗 ,设定,一般是根据题材划分的,但不决定于题材,看点自然还可以是,导演,编剧,音乐,cv……
总有人能奔着演出去看,或者奔着某个哲学观点去看(?存疑),某部历史背景去看,某首音乐吸引到去看,奔着某个cv,某个监督去看(类比而言,电影界一般跟演员或导演看都是常识了)
吸引到这些人,比如历史背景的片子/动画吸引到一群军迷,那就做好被挑刺的准备。因为这些人基本是来看你根据这个背景、这个看点,演绎得如何的——能否在剧情上被赞叹到,演出上被震撼到,音乐上被触动到(不过既然是军迷,某些地方的要求一般偏高)
又比如 你的名字 这部片子,它的看点已经写在名字上了:就是你的名字。那么假设有这么一道题,要你根据 “名字” 为题,来写一个爱情故事,怎么展开或演绎?
答卷已经给出了,要评价就可以根据三个维度去看,就是三种语言,剧本、镜头、音乐,对这个“名字”主题的爱情故事的解读如何。
那么自然有一类片子,看点基本上是专供电影学院学生看的,是玩镜头语言那群人的自嗨片,也可以叫纯镜头艺术的片子。也是存在着演绎得如何,来评价好坏
然后看点未明的时候,我一般就以人设是否好看为标准,画面质量作为次标准,来决定看还是不看
任何讴歌青春或bg校园题材的我基本都不看,也就根本不存在看点、不存在评分,或是剧情演出音乐三维度是否优秀了
所以先有看点,不然都不知道自己在看个什么玩意
#38 - 2021-10-23 08:35
(对于看不见的人而言,不需要光。)
简而言之
从私人观影体验来说,好坏全凭你自己决定,无人有权利干涉。
但是如果要作为一个文艺作品去讨论,故事的内核就会是特别重要的一个评判标准。
要学会接受不带恶意的反面言论,而不是潜意识地、狭隘地认为任何反面言论都是在针对自己。
#39 - 2021-10-23 19:55
(挽尊)
删除了回复
#40 - 2021-10-24 00:24
很多人不满这个结局,但是说实话,跟这个世界的希搭话是一个很不明智的行为,也是很不尊重对方的行为。我不认为长良应该把与穿红色鞋子的希之间的约定强加在这个世界的希身上,因为这就像是在强行把一对双胞胎当作一个人来看待——姐姐就是姐姐,妹妹就是妹妹,怎能在妹妹身上去实现跟姐姐之间的约定呢?

荧幕前的你很可能屡屡碰壁,也改变不了现实,甚至只能看着像朝风那样的人得到你得不到的东西(事实上大多数时候这样东西并不该属于你),但是你并不需要为此而感到不满和嫉妒;相反,如果你能够心平气和地面对这一切,而不是冲昏头脑地去跟一个不认识的人搭话,那你才是真正值得他人羡慕的存在。我认为这就是夏目的温柔,他真的是给了观众们一个非常脚踏实地的建议,因为大多数人真的什么都改变不了,真的。

所以这真的是一个非常好的故事。
#40-1 - 2021-10-26 15:14
李梦眠
什么!现实中的是希的双胞胎妹妹吗!这样想就解释通了啊!
#40-2 - 2021-10-26 16:00
喵帕斯帕斯~
李梦眠 说: 什么!现实中的是希的双胞胎妹妹吗!这样想就解释通了啊!
虽然但是,我确实没打算这样解释来着(bgm38)
#40-3 - 2021-10-26 19:49
李梦眠
喵帕斯帕斯~ 说: 虽然但是,我确实没打算这样解释来着
我在歪一下(bgm38)
!涉及剧透!
我一直觉得现实希活着是个bug 或者说有点解释不通。某一次漂流全员得知自己是复制品,真实的现实中希已经死了 还可能是自杀。漂流中希的跳崖,漂流中如果不是自己心向死亡或者结束,是不会消失的。最后回去现实,属于复制合并,希却在现实中活着,我只能认为是监督的仁慈。我坚信那次知道自己是复制品的漂流才是真实。
#40-4 - 2021-10-27 01:07
喵帕斯帕斯~
李梦眠 说: 我在歪一下
!涉及剧透!
我一直觉得现实希活着是个bug 或者说有点解释不通。某一次漂流全员得知自己是复制品,真实的现实中希已经死了 还可能是自杀。漂流中希的跳崖,漂流中如果不是自己心向死亡或者结束,...
他们「回去」的那个世界显然不是原来的那个世界,瑞穗都没有跟长良在一个学校读书。
#40-5 - 2021-10-27 11:47
李梦眠
喵帕斯帕斯~ 说: 他们「回去」的那个世界显然不是原来的那个世界,瑞穗都没有跟长良在一个学校读书。
难道还是漂流?懂了现实也是一场漂流。

现实不是过了两年吗 说不定瑞穗转校了
好吧 我开始想办法自己圆了(bgm38)
#40-6 - 2021-10-27 12:07
千恋万花
李梦眠 说: 难道还是漂流?懂了现实也是一场漂流。

现实不是过了两年吗 说不定瑞穗转校了
好吧 我开始想办法自己圆了
简单说回去的世界里希可能死也可能活(就是剧中提到的打开可能性的盒子),而这次跟着「罗盘」回去是回到了希活着的世界(这个世界也不一定是原来的世界,就是原来的世界的一种可能性);
回去后过了两年,长良在工业高中(很可能是男校)上高二、瑞穗则在另一所学校上高中(很可能是女校)(根据第 12 集开头的简单推理)。
#40-7 - 2021-10-27 12:13
李梦眠
千恋万花 说: 简单说回去的世界里希可能死也可能活(就是剧中提到的打开可能性的盒子),而这次跟着「罗盘」回去是回到了希活着的世界;
回去后过了两年,长良在工业高中(很可能是男校)上高二、瑞穗则在另一个学校上高中(很可...
有道理!
漂流开始是初三,回去是高二,那这期间瑞穗可能考了女高,长良考了男高。漂流开始他们应该是同校的
#40-8 - 2021-10-27 17:46
喵帕斯帕斯~
李梦眠 说: 难道还是漂流?懂了现实也是一场漂流。

现实不是过了两年吗 说不定瑞穗转校了
好吧 我开始想办法自己圆了
不对,是我搞错了(bgm38)我记成故事开始的时候他们是高一了

不过不是完全相同的世界这一点还是可以肯定的
#41 - 2021-10-24 12:19
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
不是 冈妈才是
#41-1 - 2021-10-26 15:11
李梦眠
终于出现了!污喵王!!
#42 - 2021-10-24 18:03
(真的)
https://www.acfun.cn/v/ac31506332  
Acfun的up主@魔人但丁dante 的解答(bgm51)
#43 - 2021-10-27 12:37
(starry roving)
不是,要不动画就没意义了,世界该交由小说主宰了
#44 - 2023-1-15 17:19
多数主流艺术娱乐作品都有故事,都喜欢讲故事,都喜欢把重点放在故事上,不代表故事就是一切
#45 - 2023-1-15 17:39
不是吧,我感觉影响动画好坏的有作画,特效,配音,音乐,人设,故事等,故事和作画是比较主要的,有的番故事可以但太穷,这样口碑也不差,有的番作画很牛,故事不咋地,但也很火,能做到作画,特效,配音,音乐,人设,故事都很厉害的,估计就是神作了
#46 - 2023-1-15 17:56
其实每个人的评判标准都是不一样的,当一个人对一部动漫产生的感情时,这部动漫在他心里一定是好看的,一部动漫要做到能让观众感觉到温度,这个温度当然不仅仅是指温暖,而是指感情,能让人觉得这部动漫是活的,不仅仅是别人创造出来让我们娱乐的,简单来说就是有血有肉,而作画,特效,配音,音乐,人设,故事等都可以让一部动漫更加有血有肉
#47 - 2023-2-9 11:04
当然不是啊。其实不止如此,就像音乐可以没有melody,动画也可以是没有“故事”的。
#48 - 2023-2-9 11:31
(是JK)
剧情对非严肃艺术来说很重要,毕竟普通观众更爱听故事,如果你是严肃的实验动画,那么剧情可以为0。即使如此,商业动画也是可以有剧情之外的其他闪光点的,也许一部商业动画也能做到剧情几乎没有但还是足够吸引人,不过目前好像这样的成品不多
#49 - 2023-2-9 12:18
如果要拿出一个让最多人能认同的准则的话,我觉得故事好坏是一个重要的标准但没有能够决定整部动画的力量。
#50 - 2023-2-9 13:28
(そよ風が涼しく、すごく、いい!)
瞧瞧排行榜第一页,三狮和星际牛仔这种作品显然不以故事见长,但“情绪”做得对,他们也同样能得到大众的认可。所以,反例并不难找,故事自然说不上是唯一标准。