#1 - 2021-7-18 15:11
Lking
听说马娘2的BD销量已经超过了EVA,小圆了。b站的up主也一致好评,泛式直播倾力推荐。那么,马娘2真正成功的地方在哪里?
#2 - 2021-7-19 08:11
先入为主是什么意思?
马娘送一些游戏的东西,对销量还是有很大帮助的
#2-1 - 2021-7-19 10:06
Lking
不,可能是我有点误会。我以为很多人讨厌游戏改的动画来着。不过不是重点,关键是想了解一下大家认为马娘2在哪些地方比较成功。
#2-2 - 2021-7-19 14:06
小鱿鱼
Lking 说: 不,可能是我有点误会。我以为很多人讨厌游戏改的动画来着。不过不是重点,关键是想了解一下大家认为马娘2在哪些地方比较成功。
马娘应该不算游戏改,而是一起策划的吧,之前很多游戏改的缺点我感觉主要是对话多,线路多,挨个攻略,整体就显得墨迹,还有很多不是原作粉丝看都看不懂。马娘卖的这么牛我觉得还是靠送东西,不然买个几万也就不错了,本身的人气热度受众,比不过巨人鬼灭这些。口碑高,一致好评,主要是观众都是圈子里的人,给个路人看,还不一定比得过京紫
#3 - 2021-7-19 10:38
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
·天时
原创动画、改编动画(往小里说是偶像/体育这个贩卖梦想品类)持续低迷,霓虹手游重量级新游缺口期,这个时间点动画第二季和手游连发,动画为游戏带来前提人气和话题,游戏(特典)为动画强劲拉动销量
·地利
霓虹有完备的赛马文化系统做后备,两年间疫情不断反复,潜在玩家增多,赛马业也一定程度上受到了疫情的影响,加上第一季放送后对该行业的正面加成,使得马娘对很多业内人来说都成了值得重视的一个企划
·人和
“旧时代”的马娘故事正是现在的霓虹(以及其他一些国家)社会所需要的,而无论是特别周还是东海帝皇,它们的故事被人赋予的精神在任何时代都会有人产生共鸣
#4 - 2021-7-19 20:59
“成功”的各方面原因还是比较多的,动画本身综合素质不错,而且相比传统虚构作品而言多了历史背书,极大程度提高了震撼力。
但“BD如此成功”的原因主要还是和游戏联动送东西……
#5 - 2021-7-20 01:00
这么多人认为BD成功的主要原因是因为手游王之力吗。。。但也看了很多反驳的言论。
1.bd附赠的手游特典(500女神像)价值并不高,和其他手游改动画差远了
2.bd销量里初回限定版占了大头,而这些多花的钱只和动画有关,和手游关系不大
3.现在有哪部动画,bd里没有特典的?

所以主要还是其他原因吧,直接粗暴的归结于手游特典有些太武断了。
#6 - 2021-7-20 04:46
不来套绯绯金+金刚晶+黑钢+母猪石都不好意思说自己有王之力
#7 - 2021-7-20 15:57
(喵~)
我现在看到“为什么”“首先”已经开始想歪了,属实烂梗入脑
#8 - 2021-7-20 16:16
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
大家都喜欢看王者失败后逆袭的励志故事(从狮子王到黑骑士归来,从鲁路修到张益唐绵谷新/真岛太一),马娘 2 是情感表达得很好的一类了,再加上现实背景
#9 - 2021-7-20 16:44
(一个纠结的面瘫伪宅)
同是cy的公主连接销量也很高,但是买过pcr的bd的都知道到底是哪些人贡献的最多(bgm39)
#10 - 2021-7-25 22:19
(立场不同,认知偏差。)
你买不买马呢?
赌马可比买彩票几率高。
#11 - 2021-9-7 00:09
王道剧情是永不过时的