#1 - 2019-12-2 01:34
Thunder (noblesse oblige)
买了重制版,有过场动画和角色语音了
这次争取不用秘籍过战役(bgm38)
设置中游戏选项可选“使用奖励皮肤”切换成卡通版,两种版本是完全兼容互通的
#2 - 2019-12-2 23:16
(noblesse oblige)
人类战役(第一章)
#2-1 - 2019-12-2 23:21
Thunder
星际1和2的主要区别:
农民设定集结点到矿区并不会自动采矿
不显示矿区农民数量
没有F2
单位最多只能框选12个
单位不会智能移动(比如己方单位即使没有Hold指令也会阻挡其他单位的行进路线,建筑物降落前需要手动净空降落地点)而且经常会卡走位
可以用Shift叠加移动指令(不能叠加攻击指令和巡逻指令),但不会显示移动路径
无法叠加建造指令
无法选择复数个同类建筑
没有单位血条显示,单位面板不显示移动速度/攻击速度及对地/对空
伤害面板显示为最大值,在属性不佳时,攻击伤害会减少50%/75%(计算结果向上取整)(这一点与星际2差别很大)
建筑护甲是隐藏数值
科技研发指令不能排队
建造指令不会预先扣除资金,而是在建造开始时扣除
无法长按快捷键添加建造队列(按一次加一个)
所以增加了很多操作量

关于人族:
农民无法设定自动修理(星际2对战模式默认关闭自动修理,可右键点修理图标激活,算是个小技巧)



教程:新兵训练营
任务目标:
建造3座补给站
建造气矿
采集100气

关卡本身无难度,地图上有少量狗,无聊的话可以拉枪兵去打
#2-2 - 2019-12-2 23:30
Thunder
1.废土
任务目标:
找到雷诺
建造1个兵营
训练10个枪兵
矿区已经显示在小地图上了所以也没难度,走过去路上就能找到雷诺。
因为开局送5个枪兵所以实际上只要训练5个
Tip:星际1枪兵只有40HP,农民却有60HP,农民之间可以互相修,所以拉农民在前排当肉盾很实用

2.死水基地
任务目标:
根除异形感染(摧毁被感染的人族基地)
雷诺必须存活
解锁兵种:火蝠
出生点位于8点,感染目标在1点。4点有一片矿。开局给的兵就够用了,没有运营的必要,一路往上走去11点可以找到一些盟友。路上的敌人可以打也可以无视。

3.紧急联盟
任务目标:存活30分钟
童年阴影的一关,最开始玩的时候死活过不去。现在已经能把虫子打干净了。
出生点在左下角。只有一片矿,矿量很充足。前期补农民下气矿,把攻防和机枪射程都升起来,然后3BB爆兵,地雷需要VF+挂件研究,防守很实用。地堡住满,家里补2个防空防飞龙。
虫族的矿在地图中心偏上的位置,攒到100人口以上可以出门推。

4.雅各布基地
任务目标:
取回数据磁盘
雷诺必须存活
刚进关卡一看兵好少,再一看,三攻三防,好威猛。
第一个路口走右边的路,上平台有个传送信标。传送到的房间的另一个信标可以开启摄像头获取其他几个信标附近的视野。
中间的路走到头,右转,
右侧房间的信标可以关闭自动防御系统(可是好像没卵用啊?后面墙上地上还是有各种机关)
左侧房间的信标可以解锁2个牢笼,一个关着中立的普通生物,还有一个关了几条狗。
11点钟有最后一个传送信标,传送到1点之后往下走就是磁盘的所在位置。

5.革命
任务目标:
将凯瑞甘带至指挥中心
抵御安提加叛军
雷诺和凯瑞甘必须存活
出生点在地图左上角。一路往下走能见到凯瑞甘。凯瑞甘会提供小地图上敌军的位置。白色是敌军,紫色是盟友(中立)。盟友需要凯瑞甘走到右上角高地的信标激活。防线外沿有一个防空塔,处理掉之后凯瑞甘可以直接隐形上去。
敌人有运输机,敌袭是高地上左侧过来的,那边最好下个地堡防守。
造几个运输机,把部队空投到5点钟。敌方阵地有地雷,比较恶心。可以基地加挂件扫雷达清理,也可以拉人引雷。

6.诺拉德二号
任务目标:
保护战列巡航舰诺拉德二号
将雷诺和2艘运输船带至诺拉德二号
被人遗弃的主矿在左下角。工程湾红血了,修一下。坠落地点的单位也是可以控制的,把枪兵拉地堡里,农民修一下周围能修的东西。
整个地图几乎都是虫族的,高地上有很多地堡防空,还有自爆蚊。9点、地图中心偏左上方、1点、2点都有矿,不愁没经济。
由于开局只有2农民,正常打的话运营会比较久,这里有一套谐星打法。
先把农民补起来,下气矿,速VF速VS,然后傻爆运输机。再补4~5个BB。
把雷诺装进运输机(注意走位)。能飞的建筑全飞起来,聚团往信标走,吸引自爆蚊和防空火力,大量运输机趁乱飞过敌占区,直接把雷诺空投到信标即过关。

7.王牌
任务目标:
将灵能发射器带至敌方基地
凯瑞甘必须存活
出生点在左下角。灵能发射器是一个SCV拿着,这个SCV不能采矿但可以造建筑和修理。如果SCV被击杀,发射器会掉落原地,可以用其他SCV捡起。
科学站和飞机场一开始就被攻击,尽快飞回主矿。主矿往上走的两个路口下防空+攻城坦克就可以防守(星际1的坦克攻城模式需要在VF挂件研究)。
二矿可以让凯瑞甘开隐形上高台把敌人清理掉。
信标在3点钟,敌人主矿在2点钟。地图右半边全是敌人的。
这关敌人有坦克有机器人有怨灵战机,但是没地雷。
走生化机械化都可以,记得升攻防。

8.大举推进
任务目标:
消灭联邦部队
杜克必须存活
这关有点难度,主要是开局缺气+出生点太狭小。初始两片矿分别在5点6点,5点的没气矿,6点的核弹井离气矿太远建议放弃。开局送大和倒是很大气,可以把家门口的敌人清理掉,还能用大和炮打防空塔。敌人的阵地先不要管。怨灵战机设定成在两个矿区的外沿巡逻。
尽早研究攻城坦克,补一些枪兵,然后就可以推了。敌人兵多,坦克不要架太深入,在外沿一点点蹭输出就好。端掉地堡之后枪兵再冲锋,拿下9点钟的矿以后经济会好很多。
敌人的主矿在左上角和1点钟,矿是真的多……

9.新盖茨堡
任务目标:
摧毁星灵部队
所有异虫建筑必须幸存
凯瑞甘必须存活
虽然这是玩家第一次在游戏里见到神族,不过这关的要求是极其的莫名其妙,保护虫子痛击神族???而且虫族默认也是敌人,还会背刺……
出生点在地图左上方低地,再上面的高地是虫族的地盘,不要进。
开局需要往右飘基地,不然采矿效率太差,气矿那边之后再补个基地,反正人族基地能飞,不亏。
8点钟低地有一片水晶矿,高地有个气矿,不过量也不多。开矿前在上面路口下地堡和防空塔,省得飞龙来骚扰。
右下角和右上角是神族的矿区,特别富,占下来其中一片就好打了。
神族部队只有叉子龙骑和运输机。

10.重锤一击
任务目标:
摧毁离子炮
雷诺必须存活
究极难的最终关。资源少地盘小,敌人科技树到顶,被空投、科学球和幽灵秀到怀疑人生。
出生点在5点,没有任何科技树,要从兵营开始造。3点的高台和地图中心偏上方有2片无人占领的矿(但是2片矿都很少,而且3点钟那片气矿距离远,最好再下一个基地)。1点钟白色人族,8点钟红色人族。红色人族没幽灵,白色人族有很多幽灵,还有一颗核弹。地图坡口桥梁很多且较窄,易守难攻,比起开野矿然后腹背受敌,还是直接把红色人族灭掉霸占对手的矿更好打一些。
第一次试着用生化打,但是战损有点换不过,而且最后因为疏忽雷诺被核弹炸死了……
第二次用机械化,坦克架到哪防空修到哪,矿区、桥头和高地也起防空,全面提防隐形单位,各种磨各种耗总算打赢了。
离子炮在左上角一个岛上,上面有很多守兵,但随着玩家推进,这些兵会被运输机投回正面战场,所以打到最后岛上除了防空塔啥都没。
#3 - 2019-12-5 00:28
sc1切屏回家运营和寻路简直反人类

韩国asl和ksl那么火,不能理解…
#3-1 - 2019-12-5 10:51
现在来看sc1很多设计的确很笨,但是放到20年前是真的强无敌
#3-2 - 2019-12-5 11:25
完全武装希耶尔
说: 现在来看sc1很多设计的确很笨,但是放到20年前是真的强无敌
那是,但韩国到现在还是很火
#3-3 - 2019-12-5 11:28
完全武装希耶尔
说: 现在来看sc1很多设计的确很笨,但是放到20年前是真的强无敌
sc1比赛那个调农民,看着就头疼
#3-4 - 2019-12-6 22:00
lhb5883-吹冈王♛⑩
寻路糟糕才有观赏性啊两边一路互推很像dota,2就是一波争霸,一团全灭
#3-5 - 2019-12-7 11:15
完全武装希耶尔
lhb5883-污🐱王VIP⑩ 说: 寻路糟糕才有观赏性啊两边一路互推很像dota,2就是一波争霸,一团全灭
2被团灭是因为引擎的聚团机制…不能说1放现在就是好的…

而且现在sc2说一波争霸已经很不合适了
#3-6 - 2019-12-7 12:29
lhb5883-吹冈王♛⑩
完全武装希耶尔 说: 2被团灭是因为引擎的聚团机制…不能说1放现在就是好的…

而且现在sc2说一波争霸已经很不合适了
橄榄争霸嘛(bgm38)
#4 - 2019-12-5 11:31
(hhh汝视视汝)
无印还行吧。BW战役比较劲,特别是Z的后几关。

starcrafts皮肤非常谐,过场动画是枪兵和狗和叉兵在电影院 (bgm38)
#5 - 2019-12-6 07:52
(noblesse oblige)
异虫战役(第二章)
#5-1 - 2019-12-6 07:54
Thunder
1.废墟之中
任务目标:
创建一座分裂池
创建一座刺蛇巢
保护虫蛹
出生点在左下角,矿足够。往上走还有一片矿,水晶矿在低地(贴着墙,里面的矿会卡农民),气矿在高地。除了任务要求外可以再下个BV升攻防。虫族爆兵需要很多幼虫,可以一片矿放两个基地。菌毯集群可以升级成地堡或防空塔。人族的矿在1点,有怨灵战机,所以要出刺蛇。

2.撤离
任务目标:
将虫蛹带至信标
虫蛹用工蜂就能拿起来
出生点10点,野外没矿,所以经济不是特别好。这关可以升二本了。尽早在矿区下地堡渡过前期防守,然后会送6个精英刺蛇。憋到60人口左右就可以出门。
神族的矿在7点,富得流油。神族从主矿出来必须过桥,所以占住桥另一头就可以安全过关了,没必要赶尽杀绝。
新单位飞龙感觉不是很好用,因为电脑的地堡总是很多,飞龙打正面太亏。狗刺蛇两攻两防足够强了。

3.新的帝国
任务目标:
保护虫蛹
消灭人类
这关打得憋屈,地形太差了,手残不会冲锋,最后飞龙+大面积空投过关。
出生点在右下角,地图中心高台上有一片分矿,两片矿加起来也不是很多。人族的矿在左上角。右上角虽然有矿但没采。人族的地盘基本都是高地,坦克一架难受得要死。尽早把二矿开起来,周围围上一圈地堡和防空,然后升二本憋攻防憋部队打一波。

4.虫群代理人
任务目标:
保护虫蛹直至孵化
这张图全是岛,升空投和王虫速度是必须的
想起来了,星际1的刀锋凯瑞甘是近战单位,技能也比星际2差远了,这个凯瑞甘不会用。
出生点在左上侧的岛,地形很差菌毯铺不开(主基地上方有一小片矿),还有片矿在地图中心的岛,雷诺的基地在右上侧的岛,地图下方是两片人族的生产设施,兵很多不要惹。
右上侧的岛从12点空投,可以造一些飞龙掩护
关于星际1凯瑞甘以及蝎子的吞噬技能,是直接杀死友方单位,并固定恢复50点能量,和星际2虫族战役的感染虫完全不同,所以吃狗是最划算的。

5.亚美利哥号
任务目标:
将凯瑞甘带至超级计算机
凯瑞甘必须存活
有隐形玩起来很舒服,能量不够了就吃狗。走到地图右下侧高台时注意一组共6个陷阱(可侦测隐形)。再往下走有3个枪兵在打狗,把狗就下来自己吃。拐过弯后有两排枪兵站着,地上有3个反隐形的隐藏炮台,这里需要硬打。
走到地图中心,有一处三面都是门,里面有3个枪兵的地方,是陷阱,高台上有2个反隐形炮台,需要硬打。
然后最后一个9点钟的信标,上面高台路口有两个炮台,还有一群幽灵肉身挡路,这里隐形就没什么用了,召集部队一起上比较有效率。
由于没有限制通关时间,凯瑞甘可以慢慢恢复血和能量,过关是没有难度的。
关于诱捕技能,可以大幅降低敌人的移动速度,并且使隐形的敌人显形。
关于贴图bug?:在第一次开图时,视野边界的隐形建筑会可见。

6.黑暗圣堂武士
任务目标:
消灭神族
凯瑞甘必须存活
出生点在左上角。12点和9点各有一片岛矿,2点的矿因为地形问题实际并不太值得开。2~6点是神族地盘。神族有金甲虫,地面不太好打,飞龙+大龙操作起来相对容易。神族建筑拆得差不多时,塔萨达尔会要求凯瑞甘到地图中心的高地单挑(结果特么是个幻象)。
这关凯瑞甘多了新技能灵能风暴,俗称电。不过也就隐形状态电金甲玩玩吧,其他单位都会躲的。不知道爆狗献祭给凯瑞甘单刷的玩法是否实用。

7.剿灭
任务目标:
铲除虫巢的残余势力
竟然有ZvZ关卡……出生点在6点,要先把上方的一片矿区清理出来,然后尽早攻占8点高地的矿。10点钟高地有单独一片气矿。12点左右两侧高低地各有一片矿。3点也有一片矿。总之矿茫茫多,只需把对手的变成自己的。
蝎子没用到,惭愧……
蝎子的黄雾和红血应该是对友军也生效的

8.以眼还眼
任务目标:
摧毁星灵基地
不让任何黑暗圣堂武士逃离
凯瑞甘必须存活
传送门是个好东西……星际1的虫洞是点对点的,不像星际2一个虫洞满地图钻坑道虫。
出生点在右上角,另外两个防守区域在左上角和右下角。右下角有个坡可以直接到4点钟的矿区,左上角一路走到12点也有一片矿,不要傻愣愣的单矿憋兵。而且右侧这片矿还是在高地,可以直接打到下面神族的矿区。
神族的大本营在3点和左下角两处,有金甲虫,用大龙解决吧。
左下角神族矿区外沿有一大片高台环绕,可以空投上去。

9.入侵艾尔
任务目标:
将工蜂带至凯达林水晶
出生点在左上角,地图中间有一条很长的高台,非常适合大龙+刺蛇。把金甲虫狙掉,再把航母勾引过来用刺蛇解决,然后地面大量狂狗冲锋。1点钟、2点钟、地图中心的路口上方各有一片矿。
神族左右下角的基地不一定要打,不过反正这关矿多。到达水晶之后还要坚守10分钟。采集好之后还要带回信标。(为什么不一次性把目标说清楚?我把神族都灭了然后傻等10分钟……)
神族这关几乎科技全开,金甲电兵仲裁者白球航母都挺烦的,好在无印没有红球。

10.大功告成
任务目标:
摧毁神庙
出生点在6点,左右两侧都有矿,但是高台被神族占据。
开局不要太偷,早点下刺蛇巢,敌人空军来得很快。这关又究极缺气,水晶倒是很多,防空必须依赖满地码防空塔。
地图中段左右两侧高台各有一片矿。
难度其实还好,不过地图超大比较耗时间。
#6 - 2019-12-6 22:01
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
觉得国服石油版非常不爽,而且连带低清版也被和谐了
#7 - 2019-12-6 22:03
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
一代战役大部分还是要靠苟,防守反击攒满人口然后一波推过去
#8 - 2019-12-7 11:16
爆笑星际版我觉得比重制画质还高
#8-1 - 2019-12-7 12:30
lhb5883-吹冈王♛⑩
重制版单位识别度太低
#8-2 - 2019-12-7 12:31
lhb5883-吹冈王♛⑩
war3重制也有这个问题,不过war3人口少还能好一些
#9 - 2019-12-7 23:03
(noblesse oblige)
星灵战役(第三章)
#9-1 - 2019-12-7 23:03
Thunder
1.首次打击
任务目标:
与菲尼克斯会面
摧毁虫族基地
菲尼克斯必须存活
开局送6个叉子2个龙骑,小地图已经开好了。地图右上角桥头有个矿不过守兵太多,开局不要打。
当年的菲尼克斯还是个叉子……


2.烈火考验
任务目标:
在菲尼克斯就位前吸引异虫的注意力
击杀脑虫
菲尼克斯必须存活
出生点在左侧高台,矿不多,但上下两处路口守15分钟难度不大。左下角高台也有一片水晶矿。
这关可以造电池了,星际1的电池不需要BY科技,但不能给炮台以及各种建筑加盾。
15分钟快到的时候补三四个水晶,菲尼克斯的部队会出现在右上角。而且有金甲(炮弹是要手动造的,记得留点矿买炮弹,我一开始没注意,钱花完就只能拉叉子龙骑硬冲地堡了)。


3.居高临下
任务目标:
摧毁异虫移民地
出生点在右下角,左下角以及11点各有一片矿。基地地形开阔难防守,虫子还整天空投,最好是矿区周围围一圈炮台,不然出门都难。解锁了空军科技和提速叉,不过侦察机是真的又贵又弱。


4.追捕塔萨达尔
任务目标:
找到塔萨达尔
将塔萨达尔带至信标
这关需要SL,把游戏速度调最慢,不然我这辣眼睛的微操要坑死一大片艾尔兄弟。
因为地面部队没有高低视野,所以上斜坡需要拉好阵型,然后让一个叉子勾引。
关于拆地堡,需要龙骑吸引火力,可以顶2次攻击,然后拉走,注意不要被队友卡位。最慢速度打会容易很多。地堡菌毯上多半有埋地单位,先勾引出来解决,或者直接电。
不要急着推进,等护盾回好了再走。
塔萨达尔和雷诺在左上角,找到之后地图会生成新的敌人,不要让自己的单位在外面落单。
只有一片矿。敌人基地在右上角,地堡很多不好打,但憋到两攻两防150人口还是很容易顶下来的,变4个白球幻象然后就是冲,电兵不会用,白球当打手,而且白球免疫寄生虫。


5.选择立场
任务目标:
将塔萨达尔和两名狂热者带至设施入口
出生点位于左上角岛屿的高台,低地有一片更富裕的矿。
这关终于解锁了运输机和金甲。因为是岛屿所以必须要空投,然而虫族有自爆机,做大量侦察机幻象比较稳。
敌人竟然还有人类,诡异。杜克还在保护异虫……
左下角和右下角是虫族主矿,3点钟的岛是分矿。右上角是人族主矿,不过人族没有任何运营,只是围了一圈防空,加上一支舰队。
虫族的防空非常难突破,但是一旦突破以后,地面防守就很菜了。大龙会利用射程优势嫖伤害,除此以外没什么阻碍。


6.深入黑暗
任务目标:
营救泽拉图
塔萨达尔必须存活
又是童年阴影。这关有自爆人,跑得和提速叉一样快,而且会埋地,伤害500,以前被坑惨了。一定记得SL。
自爆人和星际2的毒爆的区别是,自爆人被击杀不会视作爆炸,也不会对周围单位造成伤害。
另外自爆人是有友军伤害的。
神族部队是三攻三防三盾,人族好兄弟是一攻一防,敌人虫族是零攻两防。
12点有个传送信标,送2个叉子1个龙骑。这关的楼梯全是窄口,龙骑卡位能把人逼疯。
3点的拐角非常凶险,地面看起来无异常,但只要有枪兵走过去,就会来一句“你听见什么了吗”,然后突然凭空刷出一个自爆人和三条刺蛇。所以地上撒电是没用的,要用幻象。
4点钟的拐角会发现一群枪兵正在和虫子交火,这里要提前SL,尽量多救几个兄弟。
地图中心有一摊枪兵尸体的位置更危险,枪兵会冷不丁来一句“那是什么”,然后从队伍背后冒出一个自爆人,队伍前方冒出很多狗。这里最好用幻象。
9点钟高台有一个信标,有5条埋地刺蛇。激活信标后解锁左下角的安全门。进去清理敌人,走进里面的门,送1个幽灵4个火蝠3个枪兵。
7点钟拐角又是个鬼门关,部队接近时,对面冲出来一大波狗、3只刺蛇,以及一个自爆人。这里需要拉好阵型给Hold指令,幽灵隐形进去点自爆人(星际1的幽灵没有狙击,只能平A)。再加上塔萨达尔有3把电,基本可以无损过。



7.重返家园
任务目标:
摧毁议会之心
菲尼克斯、泽拉图和塔萨达尔必须存活
巨难的一关,只能减速打。
开局就被包围也太恶趣味,第一次玩还没反应过来塔萨达尔就挂了……
出生点在左上角高地,开局钱很多,把科技攀起来。坡下1点钟有一片矿。
地图左右两侧被一条贯穿全图的河分开,一共5个桥口,建议在岸边码满炮台,再在每个桥头放个电池。可惜星际1电池充电需要手动操作,这个设定太傻了。
左下角有敌人一个据点,优先端掉。
这关敌人贼恶心,侦察机+金甲+OB组合非常棘手,进攻很频繁,而且飘OB不会停。
泽拉图虽然永久隐形,但和他的4个黑暗圣堂兄弟日子并不好过。
菲尼克斯看起来威武,但是不享受龙骑的射程科技加成,实际上像个近战。
塔萨达尔放个幻影卖萌还行,凭我这技术撒电怕是要痛击叉子队友。
这关侦察机似乎是不得不出,龙骑在地面上各种互相卡走位,追不上的,只能靠炮台和空军清理敌人的空军和OB。


8.塔萨达尔的审判
任务目标:
摧毁静滞牢笼
菲尼克斯和雷诺必须存活
出生点在左上角,地形不太好,视野被墙挡着了,敌人还偏偏一开局就空军进攻,5分钟不到就升级过小飞机的航母骑脸。
雷诺的大和炮可以蹭炮台,但是因为没SCV,掉血修不了。
外面高台1点9点都是敌人的矿,防守还比较严,自家开局连BG都没有,老老实实缩家里憋着。
有3艘升级航母以后差不多可以推,家里需要留一些叉子龙骑守一下。高台路口可以放炮台和电池。
空投金甲是真的烦。
高台完全占领下来以后就是3片矿,然后下到低地的河岸起炮台,再围一圈,对反应有信心的话可以河上排5个OB代替,这样就不怕空投了。航母机动性太差,这是必须的一点代价。
这关的河没有贯穿全图,从上侧可以走到对面,3点还有一片矿。再往下走就是敌人主基地。
然后碰上一群仲裁者,部队全被冻住了bgm38。
最坑的是地面部队想进这个基地必须在外围绕一大圈再走回来。好在200人口直接A解决一切问题。


9.暗影猎手
任务目标:
使用泽拉图摧毁脑虫
泽拉图和菲尼克斯必须存活
出生点在6点。左右下角各一片矿(水晶和气矿距离贼远),地图中间像一条峡谷,两侧都是高台。左侧高台是气矿,右侧高台是水晶矿。再往上9点和3点又有两片矿,推到这里基本就不会缺经济了。
开局非常难熬,因为敌人科技已经点满了。尽快在左下角开基地(比右下角矿多一些),然后补水晶,速科技出OB航母,优先升空军三攻以及三盾(蝎子有红血,这关升防就不太重要),家里下少量炮台防飞龙,峡谷口下电池,让泽拉图在前面巡逻,再把右下角矿开起来。
等到OB视野横贯全地图,航母攒到6艘就可以推进。这个打法前期很缺气,所以优先推左侧高台。
等到经济好起来以后可以再下一个VS,然后升地面攻,出白球。白球几乎不受红血影响,而且免疫虫后的孵化虫子攻击,除了贵点其他都好。这关因为虫族有大龙,所以码炮台同时再出少量侦察机和龙骑巡逻。
脑虫有2个,在11点和1点,如果用泽拉图以外的单位击杀则会复活。


10.风暴之眼
任务目标:
摧毁主宰
塔萨达尔、雷诺和泽拉图必须存活
难到哭出来,这关要同时运营两个种族……
人族出生点在左上角,神族在右下角。人族基地的矿比较多。
10点12点4点6点水晶矿+气矿,左下角大量水晶矿,右上角4个气矿(高地2个低地2个)。
虫族势力在地图中心。
神族和人族可以共用气矿和基地。因为根本不缺造基地的钱没有必要飘,用神族造基地气矿还省时省力。
SCV修不了神族建筑和机械单位。
左下角偏5点位置的高台可以利用,开局就把三个英雄拉到这里,然后修地堡修电池,再速科技出运输机送几个SCV过来,只要蹭下面虫族的矿吸引虫族反击,就可以无限消耗。小心自爆机和蝎子的红血。神族尽早出OB科技,把外面的矿开起来,探机多跑一跑,满地图起炮台。撑过最艰难的前期,就可以等大和航母白球直接骑脸了。
#9-2 - 2021-3-25 09:00
舞之本樱
小鸠世界第一可爱 说: 1.首次打击
任务目标:
与菲尼克斯会面
摧毁虫族基地
菲尼克斯必须存活
开局送6个叉子2个龙骑,小地图已经开好了。地图右上角桥头有个矿不过守兵太多,开局不要打。
当年的菲尼克斯还是个叉子……


2...
9关比较难。10关我无视了底下神族,直接人族打过的,我对人族相对熟一点。母巢之战就最后一关没过了,我不熟悉虫,虫后面很难
#9-3 - 2022-9-3 00:36
工口卿
舞之本樱 说: 9关比较难。10关我无视了底下神族,直接人族打过的,我对人族相对熟一点。母巢之战就最后一关没过了,我不熟悉虫,虫后面很难
附议, BW异虫战役最后几关确实很有难度, 特别是8和10两关, 对面科技球神出鬼没, 辐射专门瞄着王虫(优先度顺位大概是王虫>吞噬者>螃蟹>飞龙>地面单位这样排序), 堪称理财产品, 只能前线房子编队且尽可能靠后放置, 碰到科技球接近的情况手动后拉吸引其追击, 然后拉两个爆蚊撞掉, 实践中这套操作难度也不低, 有时需要调慢速避免反应不及/点不中单位的情况。
#10 - 2019-12-9 10:02
(noblesse oblige)
这次没用秘籍,不过神族后面的关实在太难,不得不用慢速打。母巢之战之后研究(看起来更难了),另外发。
#11 - 2022-9-3 00:33
(あの女の子は過酷な戦場に舞う、まるで精霊のようだっ ...)
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