新人游玩体验15天 10/20/2019~11/5/2019
#1 - 2019-11-6 23:21
黎明行
现在大概玩了两周,来写下一点感受。同时希望能找到该游戏的玩家社区(不存在?)。
笔者玩过的手游页游数算少的,之前玩的最久的手游是FEH且早早退坑,总体偏向于无课~月卡之间。
在翻DMM时意外找到的游戏,随便试玩了下觉得不错,这个帖子就以一个新人的视角来评价游戏。本帖从1.故事背景和游戏性 2.福利和肝度,以及新手/无课友好度 3.入坑姿势,是否刷初始 4.目前笔者的游戏进度 展开讨论,各位看官按照小标题随意阅览。
——》故事背景和游戏性
八月社的背景让这款主打RPG的页游在故事上写得不错,角色间的小剧场非常多也有趣。剧情大概是人世间陷入混乱,主角(玩家)作为唯一关心世间的主神,带领瓦尔基里们收集神器,拯救世界。在这个背景下,瓦尔基里们不仅是主角的手下,同时也都爱慕着主角<-毕竟是八月社。
目前游戏中共有24个不同的瓦尔基里(下文以女主代称)。在一场战斗中你要选派5名女主出战。战斗模式比较像宝可梦,回合制,有技能,有被动,有大招。你需要为出战的女主选定衣装(dress),3个技能和3个被动,大招则是和衣装捆绑的。因此来看本游戏的配置共有4个维度,一个是要从24名女主中选出5名,第二个是为各个女主选定衣装,第三个是为各个女主选定技能,第四个是为各个女主选定被动技能。丰富的build方案让这个游戏在策略性上较高,游戏性优良。
本作抽卡(氪金点)抽的是衣装,特定的SR或SSR衣装绑定特定的大招,以及带有2个技能和2个被动。重复的衣装可用于突破衣装等级、大招、以及被动。由于build方案丰富,一个成熟的build中衣装,技能,被动可能分别来自于N/R/SR/SSR的卡片,这点在笔者看来也挺有意思。
——》福利和肝度,以及新手/无课友好度
一句话总结是福利高,肝度高,无课相当友好。
卡池翻新的很快,每个卡池都提供半价10连以及每日的半价单抽。井的机制是累计200抽得到的素材A可以换任意一张SSR。素材A有30日有效期,过期后转换为素材B,累计200抽的素材B可以换任意一张SSR的突破。因此某种角度上讲井的素材A过期了也不心疼。游戏内送的钻很多,个人体感无课只抽半价抽,钻的总数很难下降。笔者在15日间已经积攒了约150抽的素材A,目前的机制下井对于新人/无课也是相当友好。
肝度高,主要体现在活动。可能是笔者玩的手游少,该游戏是第一个我见过活动从不断的。活动大多维持一周,而一个月有4个活动...活动给的奖励是很丰富,比如满破的SR。以笔者的观察来看,该游戏为体力制,但体力药相当有限,所以说肝其实也只是定时上线清体力。对于笔者来说,需要多上线的游戏即为肝,若有误解请见谅。
新人/无课友好度,如上文所说,有大量半价抽,已经活动送满破SR,笔者认为友好度还是相当高。
——》入坑姿势,是否刷初始
笔者认为不需要。该游戏比较重积累,与其花多日刷初始,不如直接开始玩积累起来。但如果你有厨力放出的特定角色,那 it's up to you
——》目前笔者的游戏进度
剧情模式7/9章,卡关7章boss。
井到了150抽,再加上约30~40张票的单抽,共计抽到了9张(含2张重复)的SSR(2%)。这么看笔者应该算比较欧,虽然没抽到过卡池的focus。
目前笔者的兵营强度还远不够打穿活动,但把基础的满破SR获得不成问题。
-------------------------------------------
先写到这里,感谢各位观看,有机会再更新本文。如果有玩家社区烦请各位指路。
笔者玩过的手游页游数算少的,之前玩的最久的手游是FEH且早早退坑,总体偏向于无课~月卡之间。
在翻DMM时意外找到的游戏,随便试玩了下觉得不错,这个帖子就以一个新人的视角来评价游戏。本帖从1.故事背景和游戏性 2.福利和肝度,以及新手/无课友好度 3.入坑姿势,是否刷初始 4.目前笔者的游戏进度 展开讨论,各位看官按照小标题随意阅览。
——》故事背景和游戏性
八月社的背景让这款主打RPG的页游在故事上写得不错,角色间的小剧场非常多也有趣。剧情大概是人世间陷入混乱,主角(玩家)作为唯一关心世间的主神,带领瓦尔基里们收集神器,拯救世界。在这个背景下,瓦尔基里们不仅是主角的手下,同时也都爱慕着主角<-毕竟是八月社。
目前游戏中共有24个不同的瓦尔基里(下文以女主代称)。在一场战斗中你要选派5名女主出战。战斗模式比较像宝可梦,回合制,有技能,有被动,有大招。你需要为出战的女主选定衣装(dress),3个技能和3个被动,大招则是和衣装捆绑的。因此来看本游戏的配置共有4个维度,一个是要从24名女主中选出5名,第二个是为各个女主选定衣装,第三个是为各个女主选定技能,第四个是为各个女主选定被动技能。丰富的build方案让这个游戏在策略性上较高,游戏性优良。
本作抽卡(氪金点)抽的是衣装,特定的SR或SSR衣装绑定特定的大招,以及带有2个技能和2个被动。重复的衣装可用于突破衣装等级、大招、以及被动。由于build方案丰富,一个成熟的build中衣装,技能,被动可能分别来自于N/R/SR/SSR的卡片,这点在笔者看来也挺有意思。
——》福利和肝度,以及新手/无课友好度
一句话总结是福利高,肝度高,无课相当友好。
卡池翻新的很快,每个卡池都提供半价10连以及每日的半价单抽。井的机制是累计200抽得到的素材A可以换任意一张SSR。素材A有30日有效期,过期后转换为素材B,累计200抽的素材B可以换任意一张SSR的突破。因此某种角度上讲井的素材A过期了也不心疼。游戏内送的钻很多,个人体感无课只抽半价抽,钻的总数很难下降。笔者在15日间已经积攒了约150抽的素材A,目前的机制下井对于新人/无课也是相当友好。
肝度高,主要体现在活动。可能是笔者玩的手游少,该游戏是第一个我见过活动从不断的。活动大多维持一周,而一个月有4个活动...活动给的奖励是很丰富,比如满破的SR。以笔者的观察来看,该游戏为体力制,但体力药相当有限,所以说肝其实也只是定时上线清体力。对于笔者来说,需要多上线的游戏即为肝,若有误解请见谅。
新人/无课友好度,如上文所说,有大量半价抽,已经活动送满破SR,笔者认为友好度还是相当高。
——》入坑姿势,是否刷初始
笔者认为不需要。该游戏比较重积累,与其花多日刷初始,不如直接开始玩积累起来。但如果你有厨力放出的特定角色,那 it's up to you
——》目前笔者的游戏进度
剧情模式7/9章,卡关7章boss。
井到了150抽,再加上约30~40张票的单抽,共计抽到了9张(含2张重复)的SSR(2%)。这么看笔者应该算比较欧,虽然没抽到过卡池的focus。
目前笔者的兵营强度还远不够打穿活动,但把基础的满破SR获得不成问题。
-------------------------------------------
先写到这里,感谢各位观看,有机会再更新本文。如果有玩家社区烦请各位指路。
玩家社区大约就是绯月的专楼和贴吧呗……
>
给个链接?我没搜到lol
>
以前其实没那么多活动,现在4个活动里也有两个是复刻,复刻里还有学园活动这种完全不用管自动肝的。
>
可能对于DAY1玩家复刻不用多打比较轻松,新玩家还是挺吃力的
>
初始是没有必要,但是有个🐱和妹姬会好过很多。
>
指的是恒常SSRラウラ吗?这张对于农帮助确实很大,但作为战力感觉不太行
贴吧搜爱丽丝圣礼。
2.冒险活动新人能刷满圣装,单抽券和圣片就可以了,我试过,没有倍卡每天刷能做完。
任务型活动差不多到拿到第一个圣片也足够了,虽然最近的活动圣片之后还有圣装和单抽券不知道没倍卡能不能刷完。
raid活动确实没办法,但是可以开箱子的时候抽到券就跳过,只打初级也可以拿满的。
实在实在不行就喝bp水,稍微肝一下都可以拿完的。
学院活动就是全自动了,根本不用刷,时长一个月也足够拿完东西(以前是看学院掉落抽奖的,肥肠恶心,现在好多了)
3.新人不就是缺材料,所以推荐ラウラ。
还推荐一个プリシラ是因为被动有加回避的,新人不见得有🐉,🐖那样的坦克,有了练度也不一定够,有这个被动的话可以让一般的角色也可以当坦扛伤害(当然脆皮法师还是不行)。
或者对于新人来说,前期矿不少,可以留一个五步的石头,我这里体感五步挺容易出的,当然概率50%在那里抽不到也没办法。
不过还好你游目前也没有什么必须要有的卡(除非要raid绝一百或者试炼能每日周回),所以跟着下体抽就行了。
对新人来说复刻活动也算新本,体力就不太够。这次圣诞复刻又难,我只能打困难3,打算升完两个技能就不打了。得去打新活动了。这应该算我对这个游戏的主要不满吧,没有长草期。
抽卡方面了解了,我趁活动打穿了剧情现在石头多,起码一定时间内不用担心攒石头了。
角色评价的问题你可以看下最近贴吧这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/6353790531 我觉得很中肯。