ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION

ep.3 CHAPTER 01 イキキル 非日常編

时长:00:24:29 / 首播:2013-07-18
事件のクロ(犯人)を突き止めるために、ついに命懸けの学級裁判が始まる。疑われたのは、ほかならぬ苗木誠。そこで彼は、自分の無実を証明するよう要求される。必死の抗弁を続ける苗木を救ったのは、意外な人物だった。

吐槽箱 95

#1 - 2013-7-14 16:17
(『…私たち、共犯よ。』)
请用单眼将OP重看一遍
#1-1 - 2013-7-19 12:05
怜那
结果这话直接没OP了(摔
#1-2 - 2013-7-19 16:58
mizudiwood💿
已阅,效果不错(bgm38)
#2 - 2013-7-15 17:36
(大画触我们做朋友好不好!)
才知道OP是单眼3D_(:з」∠)_
另外这个是因人而异吗感觉不是很强烈- -
#3 - 2013-7-17 17:18
(・ᴗ・)
对3D OP完全没有实感我的眼睛怎么了(bgm03)
#4 - 2013-7-17 20:09
(买漫画切记远离烂店“漫爵”&“神话典传” ...)
OP关我屌事,直接空降学级裁判....
我有60%的自信可以完全弃——刚好三话耶
#5 - 2013-7-18 08:09
学级裁判占坑www
哎呀好喜欢BGM!
响子姐姐好帅!(bgm91) 以及文学少女真是萌翻了唔噗噗噗(bgm50)
考哥辛苦了
#6 - 2013-7-18 12:18
(这个人很懒,什么都没写⊙﹏⊙)
季番做剧情太勉强(bgm03)
这周的学级裁判如果不占整一话就弃番……
有六次学级裁判,每一次的内容都能做动画一话以上
这尿性肯定狂删剧情
#7 - 2013-7-18 17:02
(今天也是适合看动画的好天气)
#7-1 - 2013-7-19 13:16
岚行
不单是景深和描绘对象尺寸之间的比例的要求,还得有能突出景深的角度和正确的透视(尤其在OP那种动态情况下)。模拟对焦也有辅助效果。
#7-2 - 2013-7-19 13:49
Lih
岚行 说: 不单是景深和描绘对象尺寸之间的比例的要求,还得有能突出景深的角度和正确的透视(尤其在OP那种动态情况下)。模拟对焦也有辅助效果。
总之动画OP的单眼3D是故意用心制作出来的呢,明白了!
#8 - 2013-7-18 22:22
(6d10的电浆枪+85%的电器操作修正)
岸诚二我信你!加油一定要做好啊!
#9 - 2013-7-19 09:49
(反射弧略长~~~~~~~)
你TM在逗我??这过程能叫推理??直接把犯罪情景叙述一遍就完事儿也能叫学级裁判??(bgm38)

(死亡信息舞园为什么要用“左手”写?没人发出疑问智商硬?仿真刀只提一下大丈夫?推理这么不严谨你也敢做推理动画?)

这集简直操蛋。。。证据前面介绍不足,辩论压缩,逻辑混乱,中间还使用各种游戏原设定搞神还原,无力吐槽。。。整个裁判过程所烘托的气氛比起游戏差太远,处刑更是直接拉游戏CG出来闹哪样(而且还不是完整的)!!!(bgm38)

PS:说到底,都是只有13话的错,真白瞎了这么好的故事,你有本事动画化,你有本事26集啊!!!(bgm38)
#9-1 - 2013-7-19 13:35
岚行
左手写是因为右手受伤,似乎不方便活动的样子。这个倒是在动画里有所显示。
#9-2 - 2013-7-19 13:44
棲硯の白
岚行 说: 左手写是因为右手受伤,似乎不方便活动的样子。这个倒是在动画里有所显示。
这个的确通过高潮推理第一部分讲过,但仅仅是用漫画的形式一闪而过,而且就右手受伤这一情况能牵扯出很多细节,包括右手是被仿真刀打到而不是其他原因骨折,因为手腕有金箔,但不是自己摸过才有,因为手掌很干净,如果洗手洗掉了呢?不会,因为晚上不供水。。。总之案情发展的逻辑线太过简单,而且整个过程其他配角也都不怎么提出疑问,太不科学了。。。
#9-3 - 2013-7-19 14:46
岚行
栖砚之白 说: 这个的确通过高潮推理第一部分讲过,但仅仅是用漫画的形式一闪而过,而且就右手受伤这一情况能牵扯出很多细节,包括右手是被仿真刀打到而不是其他原因骨折,因为手腕有金箔,但不是自己摸过才有,因为手掌很干净,如...
嘛,有细节自然能更严密地还原案发过程,但在叙事上来说并不是所有细节都有展示的价值,在非关键细节上铺开反而会分散核心问题的张力。单方叙事的作品尤其忌讳这个。事实上我个人感觉本案有效的逻辑线本来就太简单,无法左右这个核心的连带细节,再多也救不了场OTL配角无疑问的根源大概也就在这里,因为关键的问题少得可怜,就算篇幅够也没什么东西能分派下去,所以只好多作过渡、应答发言或保持沉默了OTL
当然,片子确实有不少处理不周的地方,比如完全可以花几秒口头强调右手受伤左手写字(在解释倒置的时候带一笔就行)……
#10 - 2013-7-19 10:13
(不要相信爱撕衣在完结前吹的神作,但要相信盖棺的粪作 ...)
没打过游戏的表示必须去打了,动画的气势对于非原作党来说已经够惊人了,已经想象不出原作到底有多牛叉了。。。
#11 - 2013-7-19 10:14
(https://bgm.tv/subject/467354)
考哥抽了(bgm38)

提示太明显了 而且工具用过...这什么破证据...还不如投手有力
而且这里目的是说服其他人 又不是外面正式司法裁判  状况证据就足够了
如果在外面早就查指纹了 更跑不了  

期待后面的推理
#12 - 2013-7-19 10:26
(DEADMAN)


搜狐这翻译…………害我又重看了一遍,然后发现是翻译错了…………
#13 - 2013-7-19 10:58
(理想时薪114514)
压缩过度,差评!
#14 - 2013-7-19 11:46
(不YY妹子百合会死星人)
残念,期待下一话
#15 - 2013-7-19 12:07
关于还原原作,对于我一个没玩过这游戏的人,第一话看不出什么端倪,第二话的“线索获得”之类也还能接受,然而第三话……制作组是不想在叙事上花脑子吗不然干嘛搞这种对动画没意义的表现形式?
案件粗略的始末还真不出所料,可惜了。补充的细节似乎有点问题?最关键的,“凶手用自己的工具卸锁”说得通吗。一,他不见得知道女生没有工具箱,为何不直接去翻案发现场的抽屉看看。二,如果他折返自己的寝室拿工具,舞园为何不趁这个空隙逃跑。可别告诉我这个情急下用屋内装饰刀抵挡攻击,看似事前毫无防备的人会抱着工具箱去拜访舞园啊……
#15-1 - 2013-7-19 13:09
spj233
1犯人应该事先知道女生针线包男生工具箱这个前提的,之前黑白熊给每人发了提示的。
2舞园不敢开门,害怕凶手在外面。当时舞园已经骨折打不动了才躲在浴室。况且回去拿工具来回用不了一分钟的。
动画很多细节交代不清楚。。所以想知道详细还是玩游戏比较好
ps 这番就是看剧情神展开的,案件细节真心无所谓(个人感觉。。
#15-2 - 2013-7-19 13:30
添壹
蜘蛛君 说: 1犯人应该事先知道女生针线包男生工具箱这个前提的,之前黑白熊给每人发了提示的。
2舞园不敢开门,害怕凶手在外面。当时舞园已经骨折打不动了才躲在浴室。况且回去拿工具来回用不了一分钟的。
动画很多细节交代...
+1
#15-3 - 2013-7-19 13:40
岚行
蜘蛛君 说: 1犯人应该事先知道女生针线包男生工具箱这个前提的,之前黑白熊给每人发了提示的。
2舞园不敢开门,害怕凶手在外面。当时舞园已经骨折打不动了才躲在浴室。况且回去拿工具来回用不了一分钟的。
动画很多细节交代...
根据你的回复来看,这差不多完全是动画剧本的问题?
1.针线包动画真没提,只是说了“礼物”,要不是字幕组给的注释我都以为全体工具箱了……
2.如果行动力严重丧失的话我就没说的了。动画上看她是右手受伤的样子,如果双腿和左手都还能较方便地活动,个人认为冲出去拍隔壁门说不定就能断绝凶手继续实施凶杀的机会,反正等在原地必死无疑,不如拼一把。
#15-4 - 2013-7-19 20:42
spj233
岚行 说: 根据你的回复来看,这差不多完全是动画剧本的问题?
1.针线包动画真没提,只是说了“礼物”,要不是字幕组给的注释我都以为全体工具箱了……
2.如果行动力严重丧失的话我就没说的了。动画上看她是右手受伤的样...
诶我怎么记得针线包动画提到了....好吧我记不清了。推荐看澄空X华盟的字母,细节好像补充的比较到位~当时好像是犯人已经抢到菜刀要反杀,舞园没办法才躲到浴室的(记不太清了。。反正跑出门应该来不及
#15-5 - 2013-7-19 20:57
spj233
岚行 说: 根据你的回复来看,这差不多完全是动画剧本的问题?
1.针线包动画真没提,只是说了“礼物”,要不是字幕组给的注释我都以为全体工具箱了……
2.如果行动力严重丧失的话我就没说的了。动画上看她是右手受伤的样...
动画只能看剧情,推理破案什么的略牵强,细节都没说清。。对推理破案有兴趣还是得玩游戏啦。
另外结局的展开也是不错的,所以抛弃破案的部分,单从剧情角度也是值得一看的片子哦~
另外真想吐槽一些少年看了3话就怒喷本片价值观有问题。。艾玛还真没法解释,一解释就剧透你看(点蜡烛
#15-6 - 2013-7-19 21:22
岚行
蜘蛛君 说: 诶我怎么记得针线包动画提到了....好吧我记不清了。推荐看澄空X华盟的字母,细节好像补充的比较到位~当时好像是犯人已经抢到菜刀要反杀,舞园没办法才躲到浴室的(记不太清了。。反正跑出门应该来不及
呃,我看熟肉是因为在线的熟肉画质比生肉好OTL如果听、读能力没秀逗的话,对白和画面中的便条都没提过“礼物”具体是什么。不过找个带原作党注释的字幕对我这种没玩过游戏的还是很有帮助的……
两人首次互搏时的情况或许不支持舞园立即逃出房间,只能进入可“反锁”的浴室。但如果头脑还有点清醒,就会立即反应过来这只可能是暂避,因为凶手不得不在第二天早会前完成作案和证据销毁,绝对会不懈尝试打开浴室门,而门甚至不是真的反锁住了。既然不动是死定了,那宁可赌外头没声儿了是凶手离开去找破门工具,逃逃试试说不定就活下来了。不过嘛,作出这决策多少还是需要保有一点儿理性,如果真是恐惧得完全失去判断力,那咱也没办法不是……
#15-7 - 2013-7-19 22:41
猫乃魔物
没玩过游戏+1
过于强调还原游戏效果,到第三集就看得没意思了,完全是funs向的卖弄,很多时候毫无意义。
推理情节太过粗糙已经让我有了弃番的冲动,更何况人设风格我也不喜欢。唯一有兴趣知道的就是这迷局的幕后黑手。
#15-8 - 2013-7-19 23:42
岚行
蜘蛛君 说: 动画只能看剧情,推理破案什么的略牵强,细节都没说清。。对推理破案有兴趣还是得玩游戏啦。
另外结局的展开也是不错的,所以抛弃破案的部分,单从剧情角度也是值得一看的片子哦~
另外真想吐槽一些少年看了3话就...
唉唉,已经好多人和我提过它的主线魅力了,既然有口皆碑我还是愿意等等看的。只是啊,站在一个非原作党的角度,主剧情魅力固然该是最大卖点,但毕竟草蛇灰线的要到收尾才会压上砝码,所以过程抓人也很重要啊,不然没法吸引观众看到最后嘛。何况它本身就在做单元推理欸,太草率的话似乎不太对劲不是OTL
吐槽价值观是怎么回事哟……这种极端设定是带辩证眼光的啊,又没有宣扬什么不当的东西。话说要是一片积极气氛,那才叫虚伪吧……
#15-9 - 2013-7-19 23:48
岚行
猫乃魔物 说: 没玩过游戏+1
过于强调还原游戏效果,到第三集就看得没意思了,完全是funs向的卖弄,很多时候毫无意义。
推理情节太过粗糙已经让我有了弃番的冲动,更何况人设风格我也不喜欢。唯一有兴趣知道的就是这迷局的...
其实这“粉丝向的卖弄”也很尴尬的啊,有不少原作粉丝不买它的账啊……
我只是单纯觉得STAFF懒了点OTL
#15-10 - 2013-7-21 15:02
spj233
岚行 说: 唉唉,已经好多人和我提过它的主线魅力了,既然有口皆碑我还是愿意等等看的。只是啊,站在一个非原作党的角度,主剧情魅力固然该是最大卖点,但毕竟草蛇灰线的要到收尾才会压上砝码,所以过程抓人也很重要啊,不然没...
太草率说不上,你看楼下30楼的黑白熊硬币在场景还原还是能看出制作方满满的爱~~(喂= =
只是13话真心太少了,怎么删都没法达到游戏效果的样子。作为原作党我也不很看好目前这个节奏。。只能说还是推荐玩游戏,动画看看就好w
#15-11 - 2013-7-21 15:12
spj233
猫乃魔物 说: 没玩过游戏+1
过于强调还原游戏效果,到第三集就看得没意思了,完全是funs向的卖弄,很多时候毫无意义。
推理情节太过粗糙已经让我有了弃番的冲动,更何况人设风格我也不喜欢。唯一有兴趣知道的就是这迷局的...
确实意义不大,一些还原太突兀了,比如那个「言弹」弹夹,动画党估计根本不清楚那是什么吧。。就是给游戏党看个乐子罢了╮( ̄▽ ̄")╭
#15-12 - 2013-7-21 15:15
岚行
蜘蛛君 说: 太草率说不上,你看楼下30楼的黑白熊硬币在场景还原还是能看出制作方满满的爱~~(喂= =
只是13话真心太少了,怎么删都没法达到游戏效果的样子。作为原作党我也不很看好目前这个节奏。。只能说还是推荐玩游...
听说岸导本人很喜欢游戏原作OTL但是很诡异啊,某些方面的细节精到可怕,可到了推理上却有种没好好在脑子里过一下的感觉。
看看就好看看就好看看就好……
#16 - 2013-7-19 12:13
(一旦决定好的东西,就要拼上性命去守护,这才是武士之魂! )
继续期待04啊~~
#17 - 2013-7-19 12:49
(Brought the pain time to get paid.)

这算不算是山口胜平的声优梗(bgm38)
#17-1 - 2013-7-19 15:15
野菜
2333333
#18 - 2013-7-19 14:18
(前天,我看到的兔子,昨天是小鹿,而今天,是你 ...)
第一个推理有点勉强了啊。也对,前面日常篇的剧情就比较少。所以后面线索就像是突然冒出来了的一样。有点突兀。。。。

不过那个死法确实太惨了。。
#19 - 2013-7-19 14:26
太快了 -A- 游戏党表示完全不够看,13话难道都要这样快进过去咩,怎么有种13话大型宣传片的感嚼 -A- 等等!!那不是海猫么!?
#19-1 - 2013-7-19 15:58
糟糕的O君
说得对
#20 - 2013-7-19 15:27
雾切嫁我!!
#21 - 2013-7-19 15:34
(乾坤一擲。)
……这什么……狗屎……节奏啊_ノ乙(、ン、)_
#22 - 2013-7-19 16:04
(渣渣,腋~)
动画进度太快删减了很多很多细节导致推理过于简单
#23 - 2013-7-19 16:13
……就这推理过程,为什么会有人说高智商啊……
受不了苗木同学的发型了
#24 - 2013-7-19 16:55
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
这行刑方式(bgm38)好暴力……(bgm29)
#25 - 2013-7-19 17:07
(>w<)
动画党吓尿了
#26 - 2013-7-19 17:35
因为我是超能力者。(诶?) 开玩笑啦,只是直觉而已啦。(bgm16)
#27 - 2013-7-19 17:58
乒乒乓乓 乒乒乓 乒乒乒乓
#28 - 2013-7-19 18:18
(轻改的末日)
呃总之就是不要想太多顺着看就能看的很爽的片(bgm38)
#29 - 2013-7-19 18:52
(大画触我们做朋友好不好!)
唔嗯言弹和高潮推理好还原!高潮推理BGM好评!
处刑有删减不开心(bgm38)
我近两个小时的人生被压缩成这样。。。(bgm38)
#30 - 2013-7-19 18:54
(大画触我们做朋友好不好!)
黑白熊硬币还原了。。。(bgm38)
#30-1 - 2013-7-20 12:09
 
这种地方那么还原是作甚233
#31 - 2013-7-19 18:54
(bgm39)我说一代动画化是二代动画化的预热你信吗(bgm38)
#31-1 - 2013-7-19 18:56
晓风流年
(bgm38)会动的日向小天使快出来啊prpr
#32 - 2013-7-19 19:38
(补番!)
进度也太快了....我觉得很难懂啊!!!
#33 - 2013-7-19 20:23
看完这一话想玩游戏的心情高涨呐
#34 - 2013-7-19 20:29
(駄目人間。)
省略了搜查过程感觉有点突兀,不过整体还是好评v(^_^v)♪
#35 - 2013-7-19 20:42
不带感
#36 - 2013-7-19 21:43
游戏宣传片啊……(bgm38)
#37 - 2013-7-19 21:51
(有大把时间看动漫就好了)
舞园妹子手上黄色不明物质被略过了吗
#37-1 - 2013-7-20 14:15
亚历山大·冯·洪堡
金箔什么的不要在意
#38 - 2013-7-19 22:04
(没有金枪鱼)
这一话怎么言弹都有了,好假啊啊啊......
#39 - 2013-7-19 22:15
(微博@KeytoYesterday)
我森森的觉得动画版已经犯了推理作品爱好者的大忌…………它把搜集证据的过程一闪而过,直接上法庭就是把结论说给你听一遍,根本就是剥夺了没有玩过游戏的观众与角色们同步推理的机会。
在这一点上,三集一CASE的它甚至还不如一集一CASE的柯南前辈来得效果好……13集的容量果然打开始就决定了是在作死……动画版的作用,看来真的只剩下,让游戏党看看会动的大家过过瘾了。
#39-1 - 2013-7-20 00:01
岚行
诶诶诶是这样么?其实可以同步推理啊,虽然快速并碎片化的展示隐藏了线索间的关联,但同时也把应该考虑什么捅给观众了……加之案子的有效逻辑线非常简单,探查一话的信息抛出来,案情的骨架也已经浮现了。只是推理的话,探查和揭秘两个阶段本来都能出彩。这部在揭秘不够有力的情况下,探查又只能简化,相当于把所有魅力点都抛弃了……
#40 - 2013-7-19 22:53
和谐了游戏的一部分,作画更精良了,但看着仍然痛感十足
#41 - 2013-7-19 22:54
(君の知らない物語)
(bgm78)实况
#42 - 2013-7-19 23:09
(梦里什么都有)
论不同媒体的差异性...(bgm38)
#43 - 2013-7-19 23:10
(天天开心,天天快乐,快乐无敌!)
可以出PS3超级完全版了。。。大家懂的 = =
#44 - 2013-7-19 23:35
我们中出了一个超能力者(bgm38)
没玩过原作看着这审批效果感觉好2
#45 - 2013-7-20 01:32
(单纯遵循自身欲望而活着)
按照动画来讲,剧情太勉强了
#46 - 2013-7-20 12:18
卧槽,恶意满满
#47 - 2013-7-20 12:18
卧槽,恶意满满
#48 - 2013-7-20 14:12
(万物非主,惟有真主。)
#49 - 2013-7-20 18:18
(万年拖延症。)
游戏进行中..好的我打算玩到哪里就看到哪里了- -+
#50 - 2013-7-20 23:18
(明日から。)
真是的应该拿原作的剧本重新演绎的 这现在弄成这样算什么 还不如去看游戏实况录像..
剧情删好多真没意思
#51 - 2013-7-21 11:07
(bgm38)实况
#52 - 2013-7-21 14:00
(地球在情歌中死去…)
本来绝望了不过这话意外的不错,和怜恩辩论那段bgm加速就算玩过游戏也觉得好紧张,Penalty time!
#53 - 2013-7-21 14:14
过场太快,气氛渲染不足……
#54 - 2013-7-21 22:18
身为游戏党表示节奏可能还是快了点
#55 - 2013-7-22 03:47
(啊~)
因为我是超能力者!
#56 - 2013-7-22 14:25
(xxsuneV)
展现了一些细节,裁判时却省略。
#57 - 2013-7-22 16:59
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
这真的不是推理片
柯南看了会疯的
#58 - 2013-7-22 19:16
(认真看番咯)
剧本超赞!
#59 - 2013-7-30 23:51
(教科书般的傲娇)
游戏感能别这么强么,我一个非游戏党都受不了了。。。。
#60 - 2013-8-4 20:53
(好吧偶尔会回来)
你们还真的是在打游戏啊。。
#61 - 2013-8-14 18:56
(bgm27)感觉这推理还真是简单,还不如柯南
#62 - 2013-8-14 19:24
アホアホアホアホアホアホ
#63 - 2013-9-9 19:01
(咸鱼一条)
好高能|||||
#64 - 2013-9-24 20:43
(钻研龙的空气动力学)
算什么嘛,这逆转裁判一般的表现力
#64-1 - 2016-7-23 03:57
豆沙包罐头
多年后看着逆转裁判的动画,又想起了这个...
#65 - 2013-9-27 21:21
(你我合一便是自由之翼)
.......我可不想被棒球砸死
#66 - 2014-1-25 19:15
洗黑后洗白,有趣
#67 - 2018-8-24 00:11
(少女心 大叔脸)
动画里苗木发射言弹怎么一点气势都没!
#68 - 2019-2-13 06:49
(勉强算是热爱生活……的一个人类)
推理有点小儿科,那个死亡讯息我一眼就看出来是英文字母了好吗(bgm38)这么简单的讯息除了主角没人看出来吗?(bgm38)
不过处刑真是有点吓人,看得出来制作组在极力避免血腥画面,但还是很可怕啊!这谁想出来的,太残忍了吧(bgm30)
#69 - 2022-12-15 13:23
(闲杂人等)
死亡讯息这么直接我是没想到的www
结尾的“舞园同学是想救苗木你”这段不太有依据的样子,如果没有if的话要怎么证明?